怪物猎人:崛起曙光DLC中,狩猎笛的改动比较多,整体攻击伤害提升的同时,变更某些攻击衍生按键,下挥之后、二连挥击之后的按键变动。
曙光DLC狩猎笛具体改动
一、攻击动作调整
左挥 威力:上升
右挥 威力:上升
前方攻击 威力:略微上升
二连挥击第1次命中 威力:上升
二连挥击第2次命中 威力:上升
后方攻击 威力:上升
敲打第1次命中 威力:上升
敲打终结 威力:上升/昏厥值:上升
连击下挥第3次命中 威力:上升
多重演奏 威力:上升/气炎旋律槽:上升
多重演奏的音击 威力:上升/气炎旋律槽:上升
二、变更某些攻击衍生按键:
手柄操作变动:
1.下挥之后
旧 X:下挥连击 → 新 X:左挥、LS+X:连击下挥
旧 X+A:敲打 → 新 X+A:后方攻击、LS+X+A:敲打
2.二连挥击之后
旧 X+A:敲打 → 新 X+A:后方攻击、LS+X+A:敲打
修复若在回避中保持输入ZR的状态下按X,无法衍生至“三音演奏”的问题。
键盘操作变动:
1.下挥之后
旧 鼠标左键:连击下挥 → 新 鼠标左键:左挥、WASD+鼠标左键:连击下挥
旧 鼠标左键+鼠标右键:敲打 → 新 鼠标左键+鼠标右键:后方攻击、WASD+鼠标左键+鼠标右键:敲打
2.二连挥击之后
旧 鼠标左键+鼠标右键:敲打 → 新 鼠标左键+鼠标右键:后方攻击、WASD+鼠标左键+鼠标右键:敲打
三、判定修复:修复若在回避中保持输入RT的状态下按Y,无法衍生至“三音演奏”的问题。
旋律效果“全属性异常状态无效”的效果追加“全耐性值+10”。
调大“共鸣音珠”的尺寸。
修复“气炎旋律”的效果射程与特效显示射程出错的问题。
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