《合金装备5:幻痛》是一款动作冒险类游戏,世界的格局还被一种称为“合金装备”的武器所影响着。无痕是游戏中的一个加分项,无痕的要求非常高。无痕是可以对普通敌人进行一些操作的,具体如下。
无痕对普通敌人操作信息分享
无痕是游戏中的一个加分项,无痕的要求非常高。无痕是可以对普通敌人进行一些操作的,具体如下。
可以推门撞倒敌人,但不可以厕所扑出撞倒敌人;
保持趴/躺姿势、苏醒/倒地站起前的敌人可以接触,但注意不可以CQC、飞扑、穿机械忍者/雷电装冲刺中冲撞/踩踏;
背起的敌人/俘虏/尸体可以使用左键(R2/RT)扔出去,并可以将敌人、俘虏、液蛇(未被其发现的状态下)、部分动物砸晕厥;
可以将敌人/俘虏以常规方式置于载具中运输,包括DH驮、驾驶DW拿起,但以非常规方式运输敌人时不可产生伤害(如置于卡车货斗中倒车,有时因地形会致伤/致死敌人);
可以将敌人从高处扔下摔死、扔/要挟趴水里淹死;
可以将俘虏摔死、淹死;
敌人可以致死动物,但敌人不可以被动物致死(典型的与我何干?这是整个无痕规则中最为奇葩的一条);
敌人可以被直接引发的爆炸物爆炸波及,如破坏设备(特指13/44关的油水分离储藏槽)/固定式兵器(对空机关炮)、引爆油桶、触发地雷、背起踩雷、扔至地雷触发范围;
敌人可以被间接引发的载具爆炸波及,如车辆自身撞毁/从高处坠落爆炸波及敌人、破坏固定式兵器(对空机关炮)/引爆油桶/触发地雷爆炸波及到车辆爆炸再波及敌人;
敌人不可以被直接引发的载具首次爆炸波及,如使用CQC/义手冲刺中拳击/DW的开山刀/驾驶车辆撞击导致被破坏车辆爆炸波及敌人(需要特别说明的是,这个行为在载具间有传递效应,例如,破坏车辆爆炸波及到另一车辆爆炸再波及敌人的情况也不可以,个人猜测中间哪怕间隔多少辆车都是不可以的,但是,爆炸在传递过程中如果经过了一个被允许的爆炸物,如固定式兵器(对空机关炮)、油桶、地雷,传递效应就被打断了),但车辆的第二次爆炸除外,特别列外,破坏直升机使其坠毁爆炸波及敌人的情况被认为是间接;
俘虏可以被一切爆炸波及。
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