更加流畅的战斗体验
对于一款经典FPS游戏来说,除了剧情上的展开,战斗体验也同样重要。在“幽灵计划”中,剧情和战斗部分得到了充分的磨合,确保了战斗体验的流畅度和可玩性,没有了此前互相“不对付”的既视感。
实际上,在放弃了“突击手”“狙击手”“机枪手”三线作战的玩法后,新章节的战斗过程和武器搭配自由度反而得到了显著的提升,没有了关卡刻意要求的装备规格,也让冲锋枪、霰弹枪等武器有了更多的上场空间,玩家可以根据个人喜好自由选择武器,战斗体验得到了显著增强。
同时游戏中也新增了探索、潜行、AI队友新的玩法机制,战斗对象也从最开始的“民兵”变成了全副武装的保卫者部队,无论是战斗难度还是战斗节奏的紧凑感都有着更好的体验,此前的子弹时间在这里都有了更多发挥的余地。有趣的是,在此次新章节中玩家们还将体验到全新的“高科技兵种”,给玩家的战斗带来意想不到的麻烦。
结语总的来说,本次《穿越火线:幽灵计划》在首章基础上进行了全面的玩法优化,节奏上更为顺畅,叙事手法上更加电影化,战斗体验上更加流畅,不过囿于时长关系部分角色的转变还略为突兀,画面风格上部分场景偏暗,有待持续提升的空间。但整体而言它还是带来了明显的品质提升。更多消息,坦牛手游在《穿越火线:幽灵计划》1月19号上线后带来,欢迎关注。
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