类型:角色扮演
大小:314.98MB
评分:5.0
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标签:原神下载
原神是一款备受瞩目的开放世界冒险游戏,其中有许多令人心动的角色可供玩家选择培养,而行秋作为其中一位独特的角色,也备受关注。对于行秋的培养是否值得投入时间和精力呢?在游戏中行秋以其出众的能力和多样化的战斗风格受到了许多玩家的喜爱,让我们一起来看看行秋如何培养,以及他是否值得成为你冒险旅程中的得力助手。
《原神》行秋如何培养
原神行秋培养攻略和重云相比,行秋与之略有不同,不同点在于,重云是大招的瞬间爆发,而行秋则是持续的剑雨输出。这一点的不同,直接导致了配队方面的不同,可以说是与重云截然相反的。
行秋本身的E技能cd较长,并且也是一个持续型的技能,辅助方面的效果要大于输出方面,大招的可脱手与持续性,让行秋更适合搭配站场型输出角色来使用,而不是像重云那样搭配速切流。
同样没有专属圣遗物的情况下,这点区别让行秋的发挥时期,比重云更靠后。虽然从面板看,持续时间内行秋大招的总倍率,远远高于重云,但这里就涉及到一个输出环境与续航的问题了,重云在速切流的配队中,可以做到大招CD好了就能使用,而行秋大招需要的能量过高,是很难做到无间断大招的。并且根据持续站场的C位角色, 也无法保持始终在输出的情况,也就导致了剑雨数量的降低,进一步减伤了行秋大招的输出能力。
本身的天赋与技能方面,行秋也是偏辅助向多一下,导致了许多人认为行秋这个角色本身的定位就是奶妈,挂水工具人,实际上行秋的大招是实实在在的输出技能。只不过前中期看的不是特别明显罢了。
那么哪种队伍是比较适合行秋作为搭配的呢?
这里说两种我个人觉得较为适配行秋这个角色的搭配思路,一种是以凝光,雷泽这类,主要靠自身一人打输出,并且与水属性无法发生伤害相关的元素反应(雷泽感觉能补一些蚊子腿伤害,相比于自身,这点伤害实在不够看。),这类的搭配一方面可以利用好行秋E技能对于生存能力的加强,并且通过不断的攻击,连携行秋大招雨帘剑进行输出,让行秋成为一个后台挂着的输出角色。
缺点也非常明显,充能问题是过不去的坎。凝光可能还好一些,毕竟想切人打打技能补一下能量,切就切了,没啥影响,雷泽开大后是不能切人的,那么雷泽大招结束后会有很长一段时间的真空期,真空期内雷泽没有大招,行秋没有大招,输出方面直接下降N个档次。对于这个问题,行秋在圣遗物的选择方面,目前非常尴尬,由于没有水系专属的输出圣遗物,本身的输出属性堆叠就毕竟难,还要兼顾充能的话,输出就更低了。
另一种思路是以火系主C迪卢克或者可莉作为主要搭配思路来进行的,与一般的挂水工具人不同的是。这里没有主副之分,两者均可以被试做主C,不论是火触发水,还是水触发火,都能打出倍率增伤效果,但需要注意的是,迪卢克这类,某些技能卡好剑雨来触发火水蒸发的伤害,是比当前版本就算输出装成型的行秋剑雨触发2.0倍率的蒸发伤害还高的(吃了没水系圣遗物的亏),但平时迪卢克开大后的附魔火伤输出,就完全不用考虑那么多,被行秋触发,也完全可以接受,毕竟行秋也是作为C位进行输出的。
以上的这种配队思路,相较于第一种,会有反应倍率的伤害提升,上限更高,并且在行秋技能真空期的适合,如果队伍内有其他冰系或水系角色,依然可以继续进行反应增伤,从而缓解行秋大招充能慢这个较大的缺点。毕竟迪卢克作为站场型输出,其真空期对比雷泽来说,实在短了太多了。
以上的两种配队,我更建议第二种思路,未来的发展,也是如此。而当前版本来说,第一种思路的可行性太低了,建议不要尝试,也许投入资源后,获得的收益会远远低于预期。
就算是第二种较为可行的思路,在当前版本下,也不是特别建议去尝试的,原因还是在于圣遗物方面,没有水系专属圣遗物的行秋,在伤害表现上,追不上有专属圣遗物的火系C位。
所以综上所述,关于行秋的培养建议。当前版本还是暂时作为工具人使用较好,部分没有第二个奶妈的玩家, 如果抽到了行秋,适当升到50级左右,当个奶妈来用,适当缓解一下生存压力,也就够了,长远来,行秋在未来作为副C的远景较好,但不是现在。
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