在《崩坏星穹铁道》中,黑天鹅是其中一个新角色,那么黑天鹅强度怎么样?黑天鹅怎么培养?看下《崩坏星穹铁道》黑天鹅前瞻培养攻略吧。
黑天鹅定位
黑天鹅的定位是:输出型
输出依赖于:【奥迹】层数,且结算是由敌人回合决定
【奥迹】:前瞻直播,官方说明,是一种特殊的持续性伤害(可被卡芙卡引爆)
【奥迹】叠层:依赖于队友+自身,也就是速度很重要,且卡芙卡引爆主要作用加快叠层速度
综上所述,黑天鹅想输出高,高速&卡芙卡的引爆加快【奥迹】叠层。
黑天鹅机制
01.为什么,黑天鹅的普攻等级一定要升级?
普攻,是黑天鹅非常非常核心的叠层方式;
技能触发范围是4种:风化、裂伤、灼烧、触电
1)普攻,有概率叠1层【奥迹】
2)有这DOT:风化、裂伤、灼烧、触电的敌人,分别有概率叠1层【奥迹】,即上限4层;
3)高命中情况下,且满足4种dot状态,黑天鹅普攻能叠5层【奥迹】
4)星穹铁道的角色,基础概率都是绑定技能等级,也就是等级越高,基础概率越高
综上所述,每层【奥迹】都是概率性叠加(分别计算),即全部同时叠加概率为P(K)=P(1)*P(2)....P(5),由概率公式可知,黑天鹅的命中概率越低,叠层越少越难;
叠层概率由:攻击频率、叠加概率影响
速度影响攻击频率、命中效果影响叠加【奥迹】概率、技能等级影响基础概率
(因此,黑天鹅的普攻技能,不能为1级,建议6级)
故获得关键词
【速度】【命中效果】
02.战技,降防,但配合行迹依然要命中
战技、行迹都是概率叠加【奥迹】,且降防,辅助队伍输出;
1)战技,是攻击1~3名敌人,叠加1层【奥迹】
2)1~3名敌人,降低防御力(百分比降防,非无视防御力),全队伍享受加成
3)有这DOT:风化、裂伤、灼烧、触电的敌人,战技分别有概率叠1层【奥迹】,即上限4层;
4)高命中情况下,且满足4种dot状态,黑天鹅战技能叠5层【奥迹】
5)战技伤害是直伤,非持续性伤害,可以吃双暴,但倍率一般不会很高同卡芙卡一样;
综上所述,我们可以发现战技+行迹,和普攻一样可以叠加5层【奥迹】,但普攻是单体叠加,战技是1~3名复数叠加,因此依然依赖于高命中;
故获得关键词
【速度】【命中效果】
03.终结技,核心【奥迹】叠层,易伤+dot状态
这个技能是触发所有机制的核心,包括专属光锥
开启大招,全体敌人都拥有4种dot状态:风化、裂伤、灼烧、触电
1)高命中情况下,战技、普攻都可以叠加5层【奥迹】
2)【奥迹】层数可以免除一次重置,且是特殊DOT,可被卡芙卡引爆(如下图)
1个是【奥迹】叠层效果,一个是【奥迹】伤害引爆效果,且引爆风伤,故
卡芙卡不能引爆【奥迹】,鉴定为假
卡芙卡不能引爆【奥迹】,鉴定为假
卡芙卡不能引爆【奥迹】,鉴定为假
3)黑天鹅大招下,卡芙卡的引爆不仅可以叠加【奥迹】层数,还可以引爆【奥迹】伤害;
4)大招状态下,敌人视为拥有4种dot状态:风化、裂伤、灼烧、触电。可触发黑天鹅专属光锥效果,拥有4种状态,黑天鹅专属光锥,可以一次性叠满20%攻击力加成、28.8%无视防御力(无稀释收益)
综上所述,大招可以让黑天鹅快速叠加【奥迹】,免除一次重置,高层【奥迹】还可以被卡芙卡引爆,并且快速启动黑天鹅专属光锥;
大招充能依赖于:速度、队友,例如藿藿充能奶妈,且为了让大招状态下叠层稳定,高命中不可避免的;仅仅是看专属光锥就给了40%命中,可见命中的重要性;
有能力的小伙伴,黑天鹅的专属光锥还是非常建议抽取的;
故获得关键词
【速度】【充能】
【命中效果】【专属光锥】
04.天赋,最核心的机制,带你理解这极其复杂的机制系统
黑天鹅这个机制,是星穹铁道——有史以来最复杂的机制,没有之一
天赋机制,并连携两个行迹,且贯彻普攻、战技、终结技,还被队伍攻击、敌人行动所影响;
我告诉你,这到底是什么玩意
1)队友自身的DOT伤害可以叠加敌人的【奥迹】层数,且造成数量会变成复数的【奥迹】层数,如卡芙卡引爆复数DOT,则敌人叠加复数【奥迹】层数(有上限)
2)【奥迹】结算机制:敌人回合开始,先结算全部DOT,然后多少个DOT伤害,就叠加多少层【奥迹】层数,然后结算【奥迹】伤害,之后【奥迹】重置为1层。
(敌人行动,【奥迹】初始1层,敌人5层dot结算,黑天鹅行迹增加1层,DOT结算5层,【奥迹】叠加为6层(5+1),结算【奥迹】伤害后变成1层)
3)【奥迹】额外效果触发原理:
>=3层,1~3名敌人有【奥迹】伤害,并叠加1层【奥迹】
>=7层,在上面的基础下,【奥迹】伤害拥有无视防御力加成
这个效果限死在,敌人回合开始,也就是非敌人触发情况,其他办法都无法获得这个额外效果
因此,卡芙卡的引爆是无法触发这个额外效果的,这个额外效果只能敌人触发;
4)黑天鹅的效果命中,是可以转伤害加成,DOT能吃到,也就是鼓励你叠高命中效果
综上所述,
【奥迹】可以被卡芙卡引爆叠层(行迹效果),但卡芙卡引爆效果吃不到黑天鹅的天赋额外效果
【奥迹】结算是按敌人回合,所以我方速度越快,敌人速度越慢,层数叠的越多
【奥迹】可以被队伍的持续伤害叠层,不管是光锥(如游丝),还是角色
故获得关键词
【速度】【命中效果】
黑天鹅光锥
记住关键词:
【速度】【命中效果】
光锥选择:
我们来说一下,为什么用这些
重塑时光之忆
输出型光锥,那个无视防御力是黑天鹅自己吃的,40%命中(行迹加伤)、20%攻击力、28.8%无视防御力,最适合,输出必备
只需等待(但肯定给卡芙卡使用)
加速、加伤,还有附带DOT,但一般是卡芙卡玩家只有一件给卡芙卡(除非光锥双黄,欧气暴表),所以大概率是没有第二件光锥
雨一直下:辅助向,提高命中,然后全队伍辅助收益
以世界之命:覆盖率有问题,普攻、战技都需要,结果只加终结技;
猎物的视线
5阶,提高40%命中,48%持续伤害,非常适合对吧;
好戏开演
商店可以直接换到5阶,加伤、加攻,但问题是缺少命中效果。
晚安与睡颜
这个大家应该清楚,加伤很高啊,但5阶应该都给卡芙卡用了对吧,所以次选
最后,就是雨一直下
这个充能循环、命中都满足需求,就是缺少加伤;所以偏辅助向
黑天鹅遗器
4幽锁+2银河
DOT伤害看攻击力、减防、减抗
黑天鹅队伍负面效果直接拉满3层,即18%无视防御力
黑天鹅行迹根据命中效果加伤,遗器根据命中效果加攻(25%+)
最通用的方案
4幽锁+2苍穹
需要依赖于速度,上线更加高,用卡芙卡的专属光锥是可以达到160
养成估计难度较高,135速比较好达到,160要点配置
队伍阵容
目前来说,卡芙卡增加黑天鹅的层数,阮梅适合双c+提速,藿藿加攻加充能
另外一个就是直接艾丝妲提速
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