今天给大家带来一期毁灭者PK近战职业的潜能一个方案。打开潜能是专门打近战的对吧?打近战也就是说打一些锤子、影刺这样的一些近战职业为主潜能,这边推荐大家选择攻击。副潜能这边推荐大家选择防御,攻击这边是三级攻击,防御这边是一级防御,一定不要记,一定记得不要加错了。
潜能主要带有五级的致命打击,还有5级的爆炎斩击,聊一下。就很多小伙伴应该看到上期视频守护者潜能加点了,我的致命打击只给到了5%的伤害加成,就是斩杀小斩杀。但是我这边毁灭者一下拉到9%是因为什么呢?
·首先毁灭者不缺输出技能,其次毁灭者的大招是带有斩杀的,是必须说白了职业的斩杀是优势,要扩大优势尽可能把斩杀的伤害拉到极致。这边致命打击就不要吝啬于潜能点,做到百分之九。配合大招天罚圣剑进行强武力的输出,双斩杀的一把。
·首先天罚圣剑是自身生命值的斩杀效果,潜能是给到对方生命值的斩杀效果。毁灭者打近战职业往往拼的就是残血,损失的生命值肯定会很多,对面残血说明什么?对面肯定损失生命值也多,这样你是不是就可以吃到双斩杀的效果。
爆炎斩击说一下这个地方,之前聊过了爆炎斩击就是为了贴合你攻击这一块去做的,因为其他的两个方案都有限制,这边不推荐。防御这边带什么?带有快速庇护。一个10%的伤害界面。这个10%上面你别看只有20秒,这20秒足够你剑骑能够打出一到两套的技能循环了。
首先剑骑这个职业技能操作非常简单,1234跳远斩、顺劈斩、掌控之握、天罚圣剑,你甚至可以去带一个就是旋风斩。如果不要掌控之握你可以带旋风斩。但是我比较推荐你们去带掌控之握,因为现在新增加了什么?新增加了。这个就是潜能之后有一个20秒的bug。
20秒伤害减免的bug,如果去用这套可以在20秒之内打出一到两套的小连招。为什么要强调这一到两套小连招?因为天赋技能这边自带10%的伤害减免,这是你怒火状态下,潜能这边10%,20%你开局就20%伤害减免,你对面打不动你,你是不是就有优势了,你是不是建立起优势了。
防御这块有一点不太好,就是每秒回复4%的生命值。这个地方为什么不要去加到3,因为如果你加到了12%会影响你的输出。不要忘记一点,毁灭者的大招是根据自身的生命值来判断伤害的。如果你的血量越高,这个上面写着血量越低伤害越高。反过来推一下,血量越高这个大招附加攻击力是不是就越低了,是不是这个道理?所以你这也是为什么毁灭者很忌讳在这个点去加到三人,就要个1。我要的是这个伤害减免,主要吃这个东西。这就是毁灭者的PK到近战职业的潜能加点思路。
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