星际争霸2的人族是一个特色很明显的种族,大体上人族分为两种玩法,一种是生化部队另外一种是机械化,这两种部队的风格和进攻节奏都是完全不一样的,人族的生化部队进攻和推荐更偏向于依靠自己的操作,打起来多灵动和飘逸,而机械化的进攻更适合阵地战,他们会把部队提前展开等着对面来冲自己,这两种的方法进攻模式上并没有优劣之分,有的只是看玩家自己适合哪种,那么今天就和打击一起来看下游戏中人族不同玩法的推进方式吧!
人族的正常生化部队的推进方式都比较飘逸,在前期人族比较喜欢利用运输机的特性来反复的多线空投,在多线的进攻中寻找一个可以让对面失误的情况,如果对手失误了那么人族就会开始更肆无忌惮的占小便宜,最后把地图上四散的部队集合起来到正面一起推进,推进的同时人族的部队一般会用坦克机枪兵陆战队员和地雷,偶尔会配合一些解放者或者是渡鸦,这个推进的速度相对比较快,前方雷达开路,机枪兵前置,一旦发现敌人就一针兴奋剂扎过开始输出,后排的坦克也会此时架起开炮!
而机械化部队的推进就相对比较复杂,人族机械化部队的构成一般会根据对手的部队配置来调整各个兵种的数量,但是无论怎么改动人族的坦克和解放者是一定要有的,如果是虫族火车侠也可以发挥不错的作用,如果是神族的话导弹车也很有用,但是相比之下他们的推荐就有时会很慢,机械化部队的强大之处在于各个兵种单位提前摆好阵势,这样状态下敌人很难冲进来,而每次在移动的时候,则是他们的弱点,很容易被对手在这个状态下包夹而暴毙,最后想跑都跑不掉!
这点上来说是不如人族的生化部队的,人族的生化部队在确认对手要包夹,并且自己位置不好的时候可以全员上运输机快速离开,就算是真被包了也有一部分能出去,而机械化部队一旦被包就是全员暴毙,这两种打法最核心的输出单位其实都是坦克,所以虫族的飞蛇才显得那么厉害,一旦坦克无法提供火力输出的话,正面的部队就很难直接快速消灭敌人,但偏偏坦克架起时无法上运输机,所以每次遇到被伏击的时候,坦克很容易就被卖掉,就算是想救回来也很难!
人族推进最爽的时候就是自己有制空权,而对手空军根本没有办法对抗的时候,这个状态下人族的空军可以肆无忌惮的往前推进和架解放者,解放者提供的区域可以保护坦克和陆地部队的推进,自从人族的大和修改之后,在面对虫族时大和机械化的玩法也很厉害,三四个大和飘在天上,无论是正面提供火力输出还是绕后偷袭,虫族都打的很难受,那么打击觉得自己比较适合哪种推进方式呢?
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