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不得不说 《星铁》把“美梦成真”这件事做到了极致

2024-02-20 00:08:02      小编:      我要评论

现实与想象的交融

就像匹诺康尼的灵感来源自现实一样,新版本种种内容的高质量呈现与对内容的不断打磨关系密切,但更离不开将现实与想象结合的独特设计。

主线剧情中,玩家会体验到一段有关于“垃圾之王”的剧情,而这段故事的表现形式,则是致敬了备受大家欢迎的“魂”系游戏。无论是开头那段与《艾尔登法环》师出同门的谏言,出门和“莎塔娜”的谜语式对话,还是之后收集力量,挑战“伪王”的过程,整个过程既有着梦境般的荒诞,又让人感觉到无比真实。

而基于侦探片模式的黑天鹅同行任务,则更让人有一种放飞自我的奇妙体验。在保留了收集线索与断案这套基本逻辑的前提下,游戏将Rap、翻译腔、密室等看似风马牛不相及的元素都融入进了整个断案的过程中。

不同风格的案发现场,搭配上各个NPC之间的吐槽与插科打诨,让每个案件都有着自己的特点甚至是笑点。游戏的形式,搭配上源自现实生活的灵感,再加上一点巧妙的融合与加工,既熟悉又不同的游玩体验就呈现在了玩家们的面前。


这段剧情我基本是笑着做完的

同行任务的最后,黑天鹅面向屏幕的暗示更是让人身临其境,这种类似于电影中“打破第四面墙”的手法,不仅向玩家解释了角色行为的动机,同时也再次强调了匹诺康尼梦境与现实之间的模糊界限。

除此之外,新版本的几个支线任务也同样是可圈可点,虽然它们并没有主线和同行任务的篇幅,所能承载的内容量也十分有限,但它们也都做到了与现实的巧妙融合。

例如【树海归于谧宁】支线,就是围绕着天才科学家查德威克对科技与人性的思考所展开。年轻时的查德威克参与研究了一种“超级武器”,但在目睹了其会伤及无辜的风险后,他决定封印自己关于武器的所有记忆知识,并与想要攫取知识的公司之间对抗了整整两百年。

而在【想象是一朵未来的玫瑰】中,玩家将会重温NPC“柯柯娜”的回忆,切身体验到她在梦想与现实之间的挣扎,并在最后做出抉择:面对种种挫折,是放任她从梦境中解脱,还是拉住她,给予她活下去的勇气?

查德威克的故事很容易让人想起前段时间上映的电影《奥本海默》,但相比起现实中的那位“原子弹之父”,最终守住了秘密,也守住了自己人性与良知的查德威克显然是幸运的。

而柯柯娜的故事虽然讨论的是一个有些老套的话题,没有什么具体的出处,但它却将大家在现实生活中的所见所想,以匹诺康尼,以游戏的方式给真实的呈现了出来,而这种虚拟与真实相交织的体验也正是这个任务的精妙之处。

总之,无论是精心设计的主线与同行任务,还是小巧精悍的支线任务,你都可以从中感受到《星铁》新版本对于现实与想象的融合。游戏中的故事是虚构的,但它所带来的情感与体验却是真实无比的。

结语

《星铁》新版本将现实中有着广泛认知的内容或者“梗”融合进游戏中的行为,不仅能够舒缓玩家的游玩节奏,同时还有一种“打破第四面墙”的效果,玩家在游戏中感同身受的同时,游戏体验上也不会突兀,会让人感到自然且舒服。

所以,在版本更新后,你可以在不少有关剧情的视频或者讨论帖中,看到不少玩家对于支线任务的高度赞扬。这并不是说前者不好,而是相较于盘根错节,伏笔重重的主线,支线剧情中所提到、所探讨的种种内容更加贴近于玩家的生活,更容易激发玩家的情感与共鸣。

从某种程度上来说,这些支线任务就像是匹诺康尼的缩影,如梦似幻,但它终究还是来源于现实。而这种将现实与想象的不断融合,也许正是《星铁》能不断吸引玩家的重要原因。

美梦成真[共2款]

不说[共2款]

这件事[共4款]

极致[共29款]

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