类型:角色扮演
大小:314.98MB
评分:5.0
平台:
标签:原神下载
◆草系反应队伍
注:流浪乐章的期望dps(有buff+无buff多组输出统计下来的平均值)
武器选择建议:
●对于激化&超绽放的八重神子,精通、加伤、双暴的武器表现很不错
●推荐顺序:神乐、流浪乐章、匣里、天空、万海、流浪的晚星
●武器之间的差距,很小,因为激化反应看的是元素精通+加伤+双暴
●故打反应的队伍下,无神乐的神子,用流浪乐章是非常好的选择
◆直伤队伍
注:流浪乐章的期望dps(有buff+无buff多组输出统计下来的平均值)
武器选择建议:
●对于直伤的八重神子,攻击力是很缺少的,故攻击力武器表现很好
●推荐顺序:神乐、天空、流浪乐章、匣里、万海、流浪的晚星
●故打直伤的队伍下,无神乐的神子,就天空之卷,没有就流浪乐章
综上所述,4星武器,流浪乐章,yyds
这个表可以解决我们目前的养成问题
一、剧团套提升如何?我听网上说只有5%?
二、用哪个圣遗物,杯子怎么选择?
(结果展示表,数据由pycharm+python3.11+MATLAB库导出)
2+2:18%攻击+15%雷伤
剧团套提升如何?我听网上说只有5%?
八重神子,使用剧团套在网上有很多虚假对比,所以为了让小伙伴们完全了解每个圣遗物方案的差距。
我把剧团套、2+2、饰金套,及在不同队伍、不同环境下,以及攻击杯or雷伤杯差别,考虑战技+大招、仅战技等情况全部列出来
e+q:一轮E的输出+一次大招,但实际战斗八重没有这么快速的充能90能量大招,因此一般是看元素战技的伤害
(大招占伤害的30%左右)
e:多轮E的输出,取得八重一轮E的平均输出值
(我们主要的输出模式)
答:如上图,在如此多的数据下,我们就清楚,这是一个彻头彻尾不看实战的Excel云玩家的结论,这打出来的战技差距根本对不上。
故我们看到的是很多队伍的理论计算,那确实差距拉的很小,但前提是建立在“八重神子每轮战技释放,都有一个大招”。
我们在实际战斗中,很难每轮有大招的,一般是2~3轮输出一波大招(22秒一轮),深渊关卡早通关了,再多一轮时间就超了3星通关要求;
更加不用说,1~6命八重神子,其核心提高的是元素战技伤害;
因此,我们一般养成八重神子,都是为了去看她的元素战技伤害
答:如上图,这个表应该是很全的
只看元素战技:
单人无激化:11.86%
单人激化:15.13%
纳八(提八):13.29%(12.37%)
芙宁娜队:13.72%
2轮元素战技+1次大招:
单人无激化:6.73%
单人激化:8.89%
纳八(提八):8.62%(7.81%)
芙宁娜队:6.93%
3轮元素战技+1次大招:
单人无激化:8.44%
单人激化:10.97%
纳八(提八):10.18%(9.33%)
芙宁娜队:9.19%
故,八重神子使用剧团套实际提升为
6.73%~15.13%
用哪个圣遗物?杯子怎么选择?
◆在有芙宁娜的情况下,剧团套完全不推荐用雷伤杯,任何圣遗物只推荐攻击杯;
◆打超绽放这三个方案差距很小,随便用;
◆不打反应,就剧团套+攻击杯;
如果是纳八/提八/直伤,你只需要记得
◆打激化反应,剧团套+雷伤杯是最强,没有之一
◆不打反应,剧团套+攻击杯/雷伤杯,这两个区别很小(<2%)
◆八重神子,都建议剧团套+攻击杯。
如,以天空之卷,为代表的攻击力武器
全部剧团套+雷伤杯
◆八重神子的精通怎么选择
根据数学建模计算,一般八重神子的元素精通达到200~240之后,就不推荐再叠了。
纳西妲大招可以提供250精通,但八重不占站场;
因此,纳西妲专属武器+40精通,双草+50+30+20=100
得,八重大概自身叠60~100即可
然后还有一种玩法,精通流
这个实测下来,并不需要完全精通,因为八重神子的激化频率是基本3下一次;
所以,打算精通就用精通杯/沙+攻击即可,如果用雷伤杯,那么结果就是八重神子的面板太低了;
主词条说明:
攻:攻击力百分比
雷:雷伤百分比
爆:暴击伤害
暴:暴击率
考虑到有2攻击+2攻击的小伙伴,那么攻击力在基础上+200即可
雷伤杯
攻击杯
精通沙/杯
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