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网易的这款SLG,满足了我当“指环王”的梦想

2024-02-24 04:07:38      小编:      我要评论

更多的玩法创新

在核心玩法上,《指环王:纷争》的玩法循环与如今市面上大多数SLG大差不差,仍需要玩家建设城邦、积累资源、培养军队和角色、广交盟友、征战四方。

看起来,这套玩法仍旧是网易异常熟悉的率土LIKE模板,但当你实际上手后,便会发现《指环王:纷争》的诸多差异化设计带来的全新体验。

相比其他SLG,《指环王:纷争》在建设方面更加精简,更鼓励玩家去与世界交互,乃至是征服世界。除了更贴合中土大陆纷争不断的背景设定外,也能凸显SLG模拟策略对抗的核心乐趣。

例如游戏社交玩法在现有SLG同盟关系的基础上,增加了不同派系间的争斗。

此外,大地图中还存在的各式各样的事件。你可能会遇到正在寻找宝物的咕噜,也可能碰上一场过去的战斗影像,还可能碰上强大的世界BOSS……虽说在SLG中,占领地块的目的主要还是获取更多的资源,但在大世界中塞入一定的探索元素,不仅能让人感受到探索乐趣,更以一种潜移默化的方式提升了玩家的代入感。

在养成方面,指挥官+兵种的搭配思路则进一步拓展了SLG品类的策略深度。正如上文所说,《指环王:纷争》加入了许多原著中的英雄人物。在游戏里,他们有着各自的技能特性,再加上源自于指环王IP下各式各样的种族和兵种,能够衍生出丰富的搭配策略。

例如梅里和皮平能够为人类、精灵、矮人种族的兵种提供防御属性,在战斗时充当前排或许是个不错的选择。

而在实际的战斗中,玩家需要按照4位英雄角色+4个兵种的配置编排战斗组合,这也意味着凭借角色技能和兵种的特性,我们能够根据实际情况自由制定多样化的组合方式或战斗策略。

举个简单的例子,当攻击目标有群山峻岭的地形阻挡时,完全可以使用空中部队进行“空中打击”,而如果敌方部队聚集在一起时,使用能够增加部队攻击的角色和大体型的兵种便会大大提升战斗效率。

可以说,游戏多种战斗单位与角色特性的策略组合,不仅为玩家带来了极高的自由度,也让战斗玩法远离纯粹的数值比拼,让其更具策略深度。

《指环王:纷争》与《率土之滨》类似,也加入赛季制的玩法机制,并且每个赛季会有一个相应的剧本主题。像是外服S2赛季的“混乱阵线”主题,魔戒新增了诱惑对立阵营的兵种和指挥官为其效力的能力,为战场增添了更多不确定因素。

虽然目前国服还未正式进入第一个赛季,但无法否认的是赛季主题的设计,在缩小玩家差距,保障玩家游戏体验的同时,也为我们带来了更为多样化的游戏内容。

品类内卷下的新方向

从各方面来看,《指环王:纷争》都是一款在软硬两端十分能打的作品。无论是将指环王IP与SLG玩法的融合,还是明显区别于同类型产品的差异化内容,都为新、老玩家带来了更多的新鲜感。

而如果站在更远的角度去考虑,作为网易旗下又一个重量级的SLG产品,《指环王:纷争》或许也承载着其对于新时代SLG的探索。

毕竟在步入了细分题材竞争的时代后,SLG品类无论是在题材、玩法,还是宣发策略上早已卷出天际,整个领域的同质化竞争愈发严重。

但尴尬的是,对SLG这种买量大户而言,即便是进入存量时代,买量的作用有着明显的下滑趋势后,各头部厂商为了维持现状、保持竞争力,依旧不得不陷入这个恶性循环当中。当宣传策略的道路已经很难改变之时,或许从内容上入手也是一个不错的选择。

对于网易而言,曾经在SLG赛道上丰厚的经验积累和成熟的商业模式,使他们更有底气去迈出探索内容变革的脚步。

网易对于打造SLG爆款的宝贵经验为游戏带来了优秀的玩法内核,再加上世界顶级IP的金字招牌,更让人期待《指环王:纷争》能够在国内市场取得什么样的好成绩。

满足[共23款]

指环王[共15款]

梦想[共282款]

这款[共53款]

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