魔法门之英雄无敌领主争霸前期科技优先度推荐。当我们的主堡等级提升至9级时,便会解锁一座新的建筑——大学。大学中主要用于研发科技,科技分为经济和军事两种,前者可以提升资源产出效率,而后者可以提升兵种属性和战力,那么究竟哪一种科技更重要。
【前期科技优先度推荐】
科技路线科技共分为经济和军事两大类,经济类关乎领主自身发展速度,而军事类关乎军队实力,这也代表着两种完全不同的玩法路线,那么究竟应该优先研发哪种科技呢?这里有三种方案。
1、优先升级经济科技,加快发展,提升资源产出效率,部队战力会略有落后。
2、优先升级军事科技,快速提升军力,推进征程进度,相应的的发展速度会略慢。
3、兼顾经济和军事科技,二者齐头并进,稳健发展。
经济科技
①、动员令:提升校场的征兵速度,快速补充部队兵力,为领主们提供源源不断的后备兵员,但是因为开荒期战斗损失兵力减半,后备兵力充足,因此前期不推荐,后期作用较为显著。
②、建筑师:提升建筑升级速度,前期限制建筑升级的原因主要在于资源不足,因此优先级也不高。
③、讨伐大师:提升讨伐资源点获得的资源量,非常有用的科技,建议优先研究。
④、伐木大师、采石大师:分别提升木头产量、矿石产量,建议优先研究,提升资源产出速度。
⑤、铸币术、大地珍宝:提升黄金和水晶产量,前期这两种资源都不紧缺,对发展也影响优先,不需优先研究。
⑥、后勤增援:提升校场的预备兵容量上限,为储存兵力做准备,后期较为有用,前期不建议优先升级。
军事科技
①、寻路术:提升部队行军速度5%,在激烈的战场中,快速移动能够取得优势,逆袭局势,前期跑图也会比较省时间。
②、长枪、战锤、箭袋:分别提升骑兵和战士、护卫和游侠、射手和法师等六个兵种的攻击,防御,生命,这里建议可以优先研究自己核心阵容的科技,最大化提升战力。
③、进攻战术:提升部队攻击力,非常有用的军事科技,战力不足时可以考虑提升。
④、突击、淬火、分裂箭:百分比分别提升骑兵和战士、护卫和游侠、射手和法师等六种士兵的攻击力,持续增强属性,也是较为有用的科技,特别是后续会解锁二级兵种,建议针对性研究。
⑤、防御战术:提升所有士兵的防御力,前排队伍较多时收益较大。
⑥、体能训练:提升所有士兵的生命力,前排队伍较多时收益较大。
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