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最后纪元1.0版本侍祭技能改动-最后纪元1.0版本侍祭技能改动一览

2024-02-29 12:06:25      小编:      我要评论

最后纪元1.0版本侍祭技能改动在哪里看?最后纪元1.0版本上线最新改动,很多玩家可能还不知道最后纪元1.0版本侍祭技能改动。下面小编就为大家带来了最后纪元1.0版本侍祭技能改动一览,感兴趣的小伙伴快来看看吧。

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最后纪元1.0版本侍祭技能改动

答:1.0版本侍祭技能并没有改动

圣职者技能改动一览:

组装憎恶

灼烧现在每消耗一个召唤物多造成2%的伤害(原为3%)。

骨傀儡

骨雹使碎骨伤害提高12%(原为15%)。

法师混合物的法术伤害提高12%(原为15%),眩晕几率提高18%(原为 15%)。

寒冷复仇现在还能获得+10%的寒冷抗性。

耗尽生命

改进了光束起点的位置,以更好地匹配圣徒当前的体型

修正了"铺设废料"的说法,即它禁用了所有浸润,而实际上它只禁用了基础浸润和生命枯竭树的浸润。

亡灵盛宴增加15%的基础伤害(来自增加50%的基础伤害)。这在威力上是相等的。

乌鸦嘴增加2%的生命值侵蚀(基础生命值侵蚀增加7%,相当于增加2.1%的生命值侵蚀)。

贪得无厌会增加4%的健康伤害(基础伤害增加12%,相当于增加3.6%的健康伤害)

死亡壁垒可在击杀时提供18个护盾(原为15个)

恐惧阴影

众志成城使一个召唤物受到的伤害提高40%(原为60%)。

无间阴影

臣服现在的最大伤害加成为180%。

更新了臣服的描述,以准确地说明它会使技能造成更多的直接伤害

灵魂盛宴

Wrest对BOSS和稀有怪的守护效果提高85%(原为50%)。

造成的伤害提高25

每个灵魂碎片可增加3个护盾(原为5个)

添加了一个新节点"被诅咒者的骨头",

该节点可使目标每次受到诅咒时受到的伤害提高3%,受到的守护提高5%。需要1点寻魂或1点狰狞之苦,最多可分配5点。

添加了一个新节点"原罪",如果在施放灵魂盛宴后不久,20米范围内受诅咒敌人的数量低于临界值,它会使该范围内一定数量的敌人被标记为死亡,以达到受诅咒敌人的临界值。它附加在根节点上。

添加了新节点"苍蝇女王",

它能将你所有叠加的毒药从命中的目标扩散到附近的其他敌人身上。需要一点"病态灵魂"。

添加了新节点"另一场纷争",

它能将目标身上的诅咒、精神瘟疫、净化、死亡标记和忏悔传播给附近的其他敌人。它只会传播目标实际受到的诅咒。需要2点灵魂探索者。

用新节点"凋零之口"取代了"格拉维托奇"(命中时冷却),每点可叠加1次凋零效果,最多可分配3点。凋零是一种叠加伤害,会使受到的诅咒伤害提高5%(对玩家和BOSS为2%)。

移除了灵魂堡垒节点(获得的守护增加,伤害降低)--这与灵魂堡垒独特护盾和灵魂之火堡垒地牢无关。

锻造现在占据了灵魂堡垒的旧位置,可以分配3点(原为1点),每点法力值消耗-3,每点从大灵魂碎片获得的护盾增加30%,每10点法力值有1%的几率获得大灵魂碎片(原为每点有10%的几率获得大灵魂碎片,而大灵魂碎片总是能增加100%的护盾)。

移除了"新主人"节点(击杀时有几率召唤灵魂飞絮)--这将被转化为一个更通用的独特触发器。

摔跤现在需要一点Engorged(原为两点SoulSeeker)

篡夺获得的守护现在会受到从这棵树获得的守护的词缀影响。

灵魂探索者现在每25智力可获得1个额外守护值

病态灵魂现在每点可获得15%的全局中毒几率(原为10%),但不再叠加

毒草(PoisonedHusks)现在需要1点"饥饿"(从附加到根节点)。

思维腐蚀现在需要2点"病态灵魂"(原为3点"毒草")。它现在能使护甲碎裂效果提高40%(原为30%),使病态灵魂在施放时为你叠加护甲碎裂效果,而不是叠加中毒效果。

毒性渴望每次叠加可增加1%的护甲(原为增加6%的护甲)和6%的毒抗性(原为15%)。

地狱之心需要1点"毒草"(原为3点"饥饿")。

在"受诅咒者之骨"中注入3点,现在也可以获得"锐化影响"。

复兴盛宴需要1点"狰狞之苦"(原为3点)

恶人不得安息需要1点"生命消逝"(原为1点"地狱之心")。

生命消逝需要1点地狱之心(原为2点)

狰狞之苦的伤害提高35%(原为30%),但获得的守护降低35%(原为 20%),现在可以分配1点(原为4点),需要2点原罪或1点"受诅咒之骨"。

血腥盛宴需要1点灵魂探索者(原为2点)

现在"切口"还能使每损失100点生命值所造成的物理伤害提高1%

用"炎魔饥渴"取代"焕新盛宴"(随机重施且法力消耗更高),如果你在一秒内没有直接施放灵魂盛宴,就会获得一个炎魔饥渴叠加,每点最多叠加1次。当你下一次直接施放灵魂盛宴时,所有叠加的炎之饥渴都会被消耗掉,每叠加一次就能额外施放一次灵魂盛宴。可以分配3点。

不为恶者安息可获得13%的狂热几率(原为8%),但只能分配2点(原为3点)。

修正了恶人休眠不需要敌人被诅咒的错误。

血之羁绊,将创建血之羁绊的几率提高到7%(原为5%),但将最大分配点数减少到3点(原为4点)

灵魂之血,溅血几率提高至12%(原为5%),但最大点数减少至2(原为4)

毒草,中毒几率加成至25%(原为15)

病态灵魂,全局中毒几率提高至15%(原为10)

拥有灵魂盛宴专精的圣职者将免费获得其树的自动重铸

以上就是小编为大家带来的最后纪元1.0版本侍祭技能改动一览,希望能够帮助到大家,更多精彩游戏资讯攻略内容,就在坦牛手游网。

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