《崩坏星穹铁道》下半将有多名角色获取概率提升,想要知道这些角色是否值得抽取的玩家请看下面“澈晓嘟噜噜”带来的《崩坏星穹铁道》2.0下半角色抽取建议,希望能够帮助大家。
结论
1.花火:花火作为能提供拉条和战技点的辅助,在单C阵容中的强度非常高,而目前的单C阵容很多,未来也会不断推出新的单C角色,因此推荐所有开拓者能抽必抽;如果有比较核心的星魂,也可以考虑补,辅助角色的使用频率非常高,补星魂的收益不低。
2.景元:目前版本不推荐强行抽景元,虽然目前景元的两种流派表现都不错,但角色机制和数值相比新一代角色来说还是略有落后,推荐优先抽新主C;如果需要抽雷C,可以等后续前瞻看黄泉的具体定位再做决定;为景元补配置仅推荐抽专属光锥,星魂的性价比不高,想进一步补配置推荐优先考虑辅助角色的关键星魂,无论是强度还是使用频率都远高于景元的星魂。
3.桑博:对于抽了黑天鹅的卡芙卡玩家来说,完全不需要再考虑桑博这类四星DOT角色;对于没抽黑天鹅的卡芙卡玩家来说,可以考虑培养桑博,桑博的2魂、4魂、6魂都有不错的强度,星魂平滑,不需要刻意抽取。
4.青雀:目前星铁已经实装了不少5星输出角色,因此青雀的练取优先级并不高,更推荐开拓者优先选择5星主C。由于2.0版本花火实装,青雀的阵容也迎来了新一代的补强,相信不少开拓者也打起了青雀的主意,如果想玩青雀的话也可以抽取培养。星魂方面,青雀的4魂提高青雀爆发上限,6魂优化战技点循环,都是比较重要的星魂,建议根据自身情况酌情补下一个关键星魂即可,不需要强行抽满。
5.寒鸦:寒鸦是一位比较常规的单体辅助,偏向单C阵容,整体强度尚可,算是一位泛用性很高的角色,如果对其感兴趣的话完全可以考虑抽一个练,在0魂时机制已经比较完整了,但寒鸦目前的就业空间并不广泛,所以抽取必要性不高。
花火
作为星铁的第二位限五同谐,为了避免与阮梅的直接碰撞,花火走了完全相反的辅助路线,在角色定位方面更偏向单核辅助。
其机制核心是依靠战技为队友提供拉条,以及终结技恢复大量战技点,同时兼顾单核主C的输出能力以及队伍的战技点循环,是能大幅提升单C阵容使用体验的辅助角色。
不过由于花火是一位需要尽量全程战技的角色,因此在耗点方面也是比较严重的,而由于花火的终结技能恢复4战技点,所以大概率也仅是堪堪持平花火的耗点,如果能做到三动循环,则实战中全程战技还是能做到产点,并且优化战技点消耗曲线。
在花火保底全程不耗点的前提下,只需要保证另外两个辅助角色能做到间歇性产点,就基本能满足主C对于战技点的需求了,如果依旧出现了战技点断档的情况,花火也可以选择普攻产点,毕竟花火的额外能力1能使其普攻的回能与战技持平,不会影响到实战的终结技循环。
在配队方面,由于花火的产耗点比较灵活,且下限相对来说较高,因此因此花火在搭配有一定耗点需求的主C体验更佳,而目前的单C角色中,最契合花火的当属希儿、青雀、饮月等角色了。
1.量子队:希儿/青雀+花火+银狼/阮梅/停云+符玄
来自不同组织的限五量子角色终于共同搭建出了一套量子战舰,在比较适合在没有量子弱点的环境强行执法,拥有无视环境的强度。而在有量子弱点的环境下,还是推荐将银狼更换为阮梅或停云等辅助角色,能为队伍带来更高的上限。
2.饮月:丹恒·饮月+花火+停云+藿藿
停藿目前已经是非常契合饮月的双人组辅助了,对饮月的终结技循环非常有帮助,缓解战技点压力的同时保证输出能力。在这之前饮月选择会使用阮梅作为第三人,而在花火这位单C辅助实装后,就可以直接更换,在适配度方面会高很多。
3.景元单核:景元+花火+停云+藿藿
曾经景元与板鸭最大的不契合就在于板鸭拉条增伤无法被神君吃到,而花火在施放战技后,为主C提供的暴伤加成能够作用到下回合开始前,因此神君也可以完美吃到花火的BUFF。虽然景托目前是景元最强的体系,但在虚构叙事中,还是更推荐使用单核版本的景元。
同理,除了上述推荐的这几套阵容,花火还可以辅助银枝、真理医生、彦卿等主C角色,只要阵容有一定的耗点需求,花火就几乎可以融入所有单C构筑。
目前看来,花火的泛用性还是相当高的,不过由于花火战技拉条、自身依赖暴伤的机制与布洛妮娅重合度过高,因此在抽取方面也不可避免地会与布洛妮娅相提并论。
如果已经有布洛妮娅了,还需要抽取花火吗?
其实花火和布洛妮娅在单C阵容中的赛道是不完全相同的。
布洛妮娅更集中于单C的输出能力,在低星魂情况下甚至需要以高耗点为代价,因此只有在低耗点的阵容中才能完全发挥布洛妮娅的强度,如果队伍战技点需求量较大,那么板鸭就必须选择高速AE的玩法,降低上限;
花火在0魂时就能为全队提供极高的产点,是更侧重于辅助能力与战技点循环平衡的辅助,在搭配方面更适合有一定耗点需求的主C。
由于花火是限定五星,因此在数值层面势必会比布洛妮娅有优势,如果官方给的数值足够大方的话,花火或许可以做到既能拥有效率极高的产点能力,还有非常强劲的辅助效果,补一定配置甚至可能全面碾压布洛妮娅。
因此不管有没有布洛妮娅,无论是什么类型的玩家,目前看来都比较推荐抽取花火,一位限五辅助能够极大程度提高阵容的上限,在不同场合下都能带来更好的游戏体验。
在培养方面,花火的配装选择其实并不算特别多,但根据目前的已知信息,已经能够推测个七七八八了,接下来为大家简单分析一波花火的配装思路。
光锥选择:游戏尘寰>舞舞舞>但战斗还未结束>过往未来>与行星相会
其中游戏尘寰作为花火的专属光锥,推荐度最高毋庸置疑;
而在下位光锥中,花火能选择的并不多,其中表现最好的当属能为全队拉条的舞舞舞,由于花火全程战技,因此在终结技循环方面能保证较快的回能,能频繁触发舞舞舞的拉条;
但战斗还未结束也是可用光锥,10%回能效率大概率帮助不大,但其他效果还是好用的,能作为过往未来的上位替代;
过往未来是能够完整配速下的最优选择,但目前已经确定花火不是像布洛妮娅的100%拉条,所以配速难度和配速要求目前都暂时无法确定,如果能保证花火战技后续就是主C,那么过往未来的表现就会非常好;
与行星相会是专属量子队的选择,提供稳定的伤害加成,不过泛用性不高。
遗器选择:信使4+龙骨2
套装方面毫无争议的搭配,与布洛妮娅基本是同样的选择,如果和主C基础速度差距过大,且最终配速过于接近,导致容易乱轴,推荐降速或者换个套装。
主词条:暴伤-速度/生防-生防-回能
副词条:暴伤>速度
暴伤衣无需置疑,生防球和回能绳基本也没有问题,花火的配装主要问题在于速度方面,目前暂时不清楚花火的拉条比例,但非100%拉条比例的辅助在配速方面会比板鸭灵活很多,可以配多种速度比例形成不同的套娃频率。
如果是高速花火则需要速度鞋,并且需要副词条堆大量速度保证更高频率的拉条,低速花火则不需要速度鞋,选择副词条好的生防鞋即可。
抽取建议:
1.花火作为能提供拉条和战技点的辅助,在单C阵容中的强度非常高,而目前的单C阵容很多,未来也会不断推出新的单C角色,因此推荐所有开拓者能抽必抽;
2.如果有比较核心的星魂,也可以考虑补,辅助角色的使用频率非常高,补星魂的收益不低。
抽取推荐度:★★★★★(必抽)
景元
景元作为1.0版本的老牌大C,目前的处境虽然并不算优势,但凭借藿藿、托帕的接连补强,目前在不同环境下的强度还是相当有保障的。
此前景元在混沌回忆中的最大劣势就在于对单的强度不足,而景元与托帕组出双人组后,对单攻坚能力大幅提高,并且在雷火环境下都有一战之力,算是表现不错的主C。
而在2.0下半花火实装后,景元收获了在单C情况下的最优辅助,花火拉条和恢复战技点的机制都是景元比较依赖的要素,并且花火的战技暴伤能持续到下个回合开始前,因此景元的神君也可以吃到花火的增益,契合度很高。
不过由于景元自身的数值并不算太高,并且神君延后爆发的机制问题目前依旧没有解决,从长远来看并不推荐强行抽景元。
景元的配队思路目前主要分为两种流派,分别是景托双核以及景元单核。
1.景托双核:景元+托帕&账账+阮·梅+藿藿
2.景元单核:景元+花火+停云/阮·梅+藿藿
两种流派的强度差距应该不大,但利好的环境不同,双核体系更倾向于混沌回忆的攻坚环境,而单核体系在纯对群清杂的虚构叙事表现更好。
配装方面不多做分析,该角色目前的配装已经完全固定,不需要再做讨论。
关于景元的具体抽取建议,推荐等2.1版本前瞻,看后续将会实装的雷系虚无角色黄泉,如果黄泉能作为体系主C使用,并且在机制方面优于景元,则比较推荐优先考虑黄泉,毕竟2.1版本的角色在数值方面很难不领先于1.0版本的老家伙。
目前的强势雷C有景元、卡芙卡,后续可能还会实装黄泉,因此在弱雷环境下其实绝大多数开拓者都是不缺角色用的。
如果目前已经抽到了景元,比较推荐为其补一个专属光锥,五星光锥的数值是遥遥领先于其他光锥的,不过星魂方面就不需要多做考虑了,性价比不高,如果想进一步补配置,推荐优先考虑辅助角色的关键星魂。
抽取建议:
1.目前版本不推荐强行抽景元,虽然目前景元的两种流派表现都不错,但角色机制和数值相比新一代角色来说还是略有落后,推荐优先抽新主C;
2.如果需要抽雷C,可以等后续前瞻看黄泉的具体定位再做决定;
3.为景元补配置仅推荐抽专属光锥,星魂的性价比不高,想进一步补配置推荐优先考虑辅助角色的关键星魂,无论是强度还是使用频率都远高于景元的星魂。
抽取推荐度:★★☆☆☆(不必要抽)
桑博
桑博仅推荐用于卡芙卡DOT队,虽然在黑天鹅实装后,不少人开始吹起了桑博在卡芙卡DOT队的强度,但目前来看大部分开拓者还是乖乖选择了黑天鹅。
果然,嘴上这么说但身体是诚实的。
目前不看敌方弱点,桑博的优先级持平桂乃芬,略高于卢卡,不过四星DOT手的强度比五星就差不少,而从之前的反响来看,大部分卡芙卡玩家还是愿意抽取黑天鹅为阵容补强的。
所以对于抽了黑天鹅的卡芙卡玩家来说,完全不需要再考虑桑博这类四星DOT角色;对于没抽黑天鹅的卡芙卡玩家来说,可以考虑培养桑博,桑博的2魂、4魂、6魂都有不错的强度,星魂平滑,不需要刻意抽取。
抽取推荐度:★★☆☆☆(不必要抽)
青雀
上下限差距极大,吃运气和战技点运营的量子主C,在4星主C中是最优质的一档。相较于更吃运气的抽牌抽花色赌上限,技能施放顺序和战技点把控才是保证青雀下限的重要核心。
但由于主C角色需要投入的培养成本较高,而目前星铁已经实装了不少5星输出角色,因此青雀的练取优先级并不高,更推荐开拓者优先选择5星主C。
不过由于2.0版本花火实装,青雀的阵容也迎来了新一代的补强,相信不少开拓者也打起了青雀的主意,如果想玩青雀的话也可以抽取培养。
星魂方面,青雀的4魂提高青雀爆发上限,6魂优化战技点循环,都是比较重要的星魂,建议根据自身情况酌情补下一个关键星魂即可,不需要强行抽满。
抽取推荐度:★★☆☆☆(不必要抽)
寒鸦
寒鸦的定位是专职打点人,基本可以视作AI表现更好的物理佩拉,在配合高耗点阵容时有不错的表现。不过也正由于寒鸦的终结技是单体加成,因此在配队方面倾向于单核阵容,与存在多个输出的景托体系、DOT队等相性比较一般。
总体来看寒鸦是一位比较常规的单体辅助,偏向单C阵容,整体强度尚可,算是一位泛用性很高的角色,如果对其感兴趣的话完全可以考虑抽一个练,在0魂时机制已经比较完整了,但寒鸦目前的就业空间并不广泛,所以抽取必要性不高。
抽取推荐度:★★☆☆☆(不必要抽)
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