类型:角色扮演
大小:314.98MB
评分:5.0
平台:
标签:原神下载
原神3.4下半卡池抽哪个好?作为广大旅行者都极其期待流水又一次爆炸的原神3.4下半版本卡池,不管是当下的第一火C胡桃,还是当下不管是低命还是高命都有着极强的辅助,输出能力的夜兰,亦或者是在武器卡池中那两把词条都为高贵的爆伤属性的护摩之杖,若水,似乎不管是抽谁,不管是出哪个角色哪把武器我们都是绝对的血赚?但其实并不是这样的,如果没有规划的直接抽取,小编觉得难受的概率还是比较大的..
3.4版本第二期卡池:胡桃/夜兰
3.4版本抽卡建议:
3.4版本胡桃复刻,强烈建议抽一个出来,尤其是那些却少主C的。
胡桃作为主C使用体验真的不要太好,上到深渊一穿五,下到带萌新杀穿提瓦特,那都是舒服的不要不要的。
我就是这样,当时2.2版本抽的就是胡桃,然后就是十分舒服的度过了55级之前的很长一段时间。就算现在有了其他主C,胡桃也是我经常会使用的角色。
不过如果保底充足的话还是建议抽取一命,零命重击体力真的是不够用,带盾其实也差不多,毕竟不可能站那让怪打。
一命之后开E是不消耗体力的,在深渊高压环境下可以用来闪避怪物攻击(带盾帝君应该不需要)不过以我自己的使用体验来说其实感受不到这个闪避,毕竟我胡桃开E后的体力基本都用在克服重击后摇去了,还是比较容易出现体力不够用的情况的。
武器方面,能抽护摩就抽护摩,毕竟护摩是泛用性非常高的长枪,帝君,魈猫猫都是可以用的。尽管满精匣里能跟一精护摩打个将近五五开的样子。如果硬是要在护摩和一命胡桃之前做取舍,我更建议一命胡桃。因为0命胡桃的手感真的不咋地,(手法大佬请忽略)
虽然和0命胡桃+护摩伤害要差点,但是为了自己的游戏体验……
当然如果有一命胡桃也没有必要非得去抽个护摩,武器池有多毒想必不需要我过多叙述(欧皇玩家除外)。
另提一点,胡桃对单输出强悍但是对群不行,对群需要一定手法。
至于夜兰,其实也是建议抽取的,毕竟夜天后的名号不是说来就来的,实际在测试的时候夜兰的手感真是嘎嘎爽。另外夜兰独特的增伤机制也是嘎嘎强,不过这个增伤是不计入角色面板的。夜兰作为水系的后台数次,搭配火C使用可以配合主C打出不错的配合。夜兰自身伤害其实也不低,如果配合的好,先于主C完成控场压制也是可行的。
但是和胡桃一样,夜兰输出也偏向于单体,可以配合主打单体的主C完成快速的逐个击破。适用于胡桃,宵宫这样的偏向于单体输出,而对群输出不太行的。
夜兰核心输出其实还是大招,和行秋有点类似,需要在下一轮输出时充好能,所以不能只关注生命和输出,充能也是需要关注的。
目前,综合而言,如果缺少主C建议是,胡桃>魈>夜兰。
但是如果不缺主C,这是建议夜兰优先胡桃其次,魈最后。(补命座和XP党除外)
最后,小编的个人建议是优先武器池,出哪把抽哪个角色就不怕的;