类型:角色扮演
大小:192MB
评分:5.0
平台:
崩坏星穹铁道已经更新了1.5版本,新五星丰饶角色藿藿也正式上线,很多玩家不知道该怎么培养她,下面小编为大家带来崩坏星穹铁道藿藿培养攻略,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。
—【角色简评】—
角色定位:辅助
藿藿是一位集回复、解控、加攻、回能等多功能于一身的风系丰饶角色,定位为辅助。由于该角色更偏向功能性,是半丰饶半同谐的性质,因此在生存方面相对需要耗费更多战技点,就业面比较容易被压缩,更契合高耗能且终结技作用大的主C和耗点较少的阵容。
—【光锥推荐分析】—
藿藿作为丰饶角色,回复能力依赖战技和天赋,终结技不存在回血效果,且施放战技的频率相对较高,也比较依赖终结技的频率。因此可用光锥并不算太少,大多数丰饶光锥都有可取之处。
「惊魂夜」:藿藿专属限5光锥。提供回能效果,并能一定程度上弥补藿藿的治疗缺陷,且附带少量攻击加成,属于偏功能性的光锥。对藿藿来说是最为契合的,可以EAA稳定4动循环,不过抽取性价比偏低。
「时节不居」:基础生命很高,特效提供的生命和治疗加成都是藿藿的有效词条,是单论奶量最高的光锥。不过治疗转伤害的数值不高,基本没有额外功能性。
「嘿,我在这儿」:活动白嫖满叠影。提供生命加成和战技后治疗加成,对藿藿的治疗能力有明显提升,藿藿天赋本身就只持续战技后2回合,契合度较高,是藿藿4星光锥生存向的最优解。
「一场术后对话」:藿藿非常依赖循环能力,因此带术后裸吃回能也是非常不错的选择,使藿藿能稳定4动循环,功能性拉满,奶量有基础倍率支撑一般不需要担心。
「同一种心情」:藿藿本身奶量够高,且施放战技频率不低,用该光锥配合终结技回能,有机会进一步缩短队友的循环回合数,是比较优质的选择。
「等价交换」:藿藿本身奶量较高,唯一的缺点就是依赖战技点,因此纯功能性的等价交换对藿藿来说可以将战技点的作用充分发挥,扩大功能性优势。
由于藿藿在【禳命】期间有共计6次抵消负面的机会,大部分情况下都够用,且自身有一定控制抵抗和效果抵抗,因此不需要刻意堆抵抗词条,光锥方面不推荐「此时恰好」。
—【遗器搭配推荐】—
藿藿属于比较常规的奶妈,在配装方面与目前比较主流的丰饶配装方案别无二致。
外圈目前的最优解是【云无留迹的过客】4件套。虽然藿藿的额外能力1会在开局为其提供1回合的【禳命】效果,但藿藿的面板速度不会太低,该状态结束的很早,大多数情况下藿藿依旧需要开局施放战技保证队友生存,带过客4可保证开局全员都能施放一次战技。且藿藿本身是比较耗战技点的角色,用该套装可以略微缓解全队的战技点压力。
如果不想刷4件套,也可以考虑使用【过客*2+莳者/信使*2】散搭,对藿藿来说收益不低,在耗点较少的配队中体验也不会差。
内圈目前的最优选择为【不老者的仙舟】,产自世界3。生命加成是对藿藿最有效的词条,且藿藿终结技提供的是攻击加成,代表藿藿在大多数情况下辅助的都是攻击依赖主C,仙舟2提供的攻击加成是绝对有效的。
其次推荐使用【折断的龙骨】,产自世界7。其提供的效果抵抗虽然并不是藿藿最稀缺的属性,但在藿藿【禳命】的真空期下抵抗词条依旧有效。且藿藿本身就是更偏向多控环境的功能生存辅,因此有必要保证自身尽量不被控。
而在1.5版本实装的新内圈【梦想之地匹诺康尼】同样非常优质,产自世界8。5%的回能效率在部分情况下有机会加快藿藿的循环,为同色队友提供10%增伤的效果也使其在配合刃、丹恒等风系主C时有很高的收益。不过藿藿一般不和他们组队,且限定队友属性会降低藿藿的泛用性,因此一般不推荐使用。
【套装总结】
外圈最优选择为【云无留迹的过客】4件套,其次为【过客*2+莳者/信使*2】散搭。
藿藿带过客4可以保证开局全员能施放战技,且一定程度上能降低全队的战技点压力。但如果不想刷性价比偏低的过客4,也可以刷2+2散搭保证性价比。
内圈最优选择为【不老者的仙舟】,其次为【折断的龙骨】,在辅助风C时最优选择为【梦想之地匹诺康尼】。
其中仙舟2最泛用,龙骨2在多控环境下效果更佳,辅助风C时则匹诺康尼2最优。
【词条分析】
主词条根据“躯干-脚部-位面球-连结绳”的顺序推荐,头部和手部主词条分别固定为生命和攻击,不需要考虑。
躯干:治疗
脚部:速度
位面球:生命
连结绳:回能
副词条优先级:生命>速度>抵抗
丰饶角色的常规配装思路,基本不需要进行特化配装,如果没有速度鞋和回能绳,也都可以用主词条生命的遗器过渡,后续再进行替换。
—【行迹分析及加点说明】—
在加点说明之前,先为大家分析介绍一下「藿藿」的行迹,理解这些行迹的效果和机制,自然也就明白这些行迹的重要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。
【普攻】令旗·征风召雨
生命倍率普攻,由于藿藿不堆双暴,因此没什么直伤能力,只有打战技点的作用。
【战技】灵符·保命护身
解除我方单体的1个负面效果,为其回复大量生命,同时为其相邻目标回复中量生命。
之所以称呼该回复为大量生命,是由于藿藿战技的单次奶量倍率非常高,10级战技对主目标有21%生命上限+560的治疗倍率,白露战技2跳的奶量才能与其持平。
战技解单体负面的能力算是除白露之外几位丰饶角色的共有能力,该效果主要是作为天赋【禳命】解控次数耗光后的补充,进一步提高藿藿在多控环境下的表现。
【终结技】尾巴·遣神役鬼
为除自身以外的队友恢复各自20%能量上限的能量,同时提高其攻击40%,持续2回合。
藿藿更偏向于同谐的一面,提供全队的回能加攻,虽然对单数值略低,但可以为其他3位队友进行加持,效果还是比较强力的。
终结技耗能140点,在仅使用回能绳时能量需求118,此时在“E-A-A-E”的循环中配合额外能力3的回能可以4动循环,不过下一轮就需要“A-A-E-A-A”的5动循环,少数情况下可能会吃受击回能进入4动循环。
在使用回能绳+翁瓦克2/匹诺康尼2后,藿藿能量需求降至113,依旧无法稳定4动循环。
在使用回能绳+专锥后,藿藿能量需求降至107,即使在“A-E-A-A”的1战技3普攻循环中,也只需要额外能力3提供12的能量即可循环,难度不高,基本可以稳定4动循环。
而在其他配置的情况下也都不可能进入3动循环,所以不做讨论。
藿藿的终结技回能和停云的机制一样,不受回能效率影响。
虽然藿藿的终结技频率不高,且对单体的回能效果不如停云,但由于藿藿的终结技能为3位队友回能,加快全队整体循环,因此算是各有千秋。
藿藿更适配有多个依赖终结技的角色且耗能偏多的阵容,在搭配停云时藿藿的终结技能为其回复26能量,可以为其终结技循环缩短1回合,进一步提高停云对主C的充能效率。
由于终结技的加攻仅持续2回合,因此覆盖率只有50%左右,等量代换可视作全程20%攻击加成,数值不高,不过对于丰饶角色来说已经很不错了。
【天赋】凭附·气通天真
施放战技后获得持续2回合的【禳命】效果,藿藿每回合开始时持续回合数减1。当藿藿拥有【禳命】时,我方目标回合开始时或施放终结技时,为该目标和每个当前生命小于等于50%的我方目标各产生1次回复效果。
触发【禳命】为我方目标提供治疗时,解除该目标1个负面效果,该效果可触发6次,再次施放战技后将刷新次数。
该效果的触发条件是施放战技,且效果持续2回合,该条件限制藿藿必须施放战技才能为队友提供奶量。想要完全覆盖的奶量则藿藿必须要保证每2回合施放1次战技,但实战中并不需要治疗全覆盖的效果,即使出现1回合的治疗真空期,在大多数情况下也不会影响到战局。
因此藿藿比较推荐“E-A-A”循环的手法,略微降低对战技点的依赖性,在压力非常大,必须要施放战技来续奶量和解控的环境下可以考虑使用“E-A”的手法。
藿藿天赋的总体奶量很高,在【禳命】生效期间基本可以稳定保证全员血量健康。
不过在多负面环境下,【禳命】的6次解除负面会消耗得很快,如果后续有必要进行负面预防,可以考虑提前施放战技来保证后续解控的次数充足。
【秘技】凶煞·劾压鬼物
使周围的敌人陷入【魄散】状态,该状态下敌人会向远离藿藿的方向逃跑,持*10*,与陷入【魄散】状态的敌人进入战斗后,有100%的基础概率使敌方每个单体目标攻击力降低25%,持续2回合。
后台秘技,其中使敌人朝远离藿藿方向逃跑的效果主要应用于大世界或模拟宇宙,在混沌中是没用的。而减攻效果则可以有效降低敌方的第一波输出,大大提高藿藿全队的生存能力。
由于该秘技是后台战技,因此实战中也都可以交,毕竟不会影响到最后进战时队友的前台战技,不放白不放。
【额外能力1】不敢自专
战斗开始时,藿藿获得【禳命】,持续1回合。
由于藿藿的额外能力仅提供1回合的【禳命】效果,因此在进战后首次轮到藿藿回合时,该效果就会解除。由于藿藿凭借【禳命】效果,基本可以保证开局阶段队友的生存,因此在藿藿回合后可以先施放普攻,等第二次轮到藿藿时再考虑施放战技进行状态补充。
【额外能力2】贞凶之命
抵抗控制类负面状态的概率提高35%。
类似克拉拉、饮月等角色的额外能力,提高藿藿对控制方面的抵抗能力,提高稳定性。不过35%数值并不算高,在面对100%基础概率的90级敌人时,只靠35%控制抵抗仅有14.2%的免控概率,在不堆效果抵抗的情况下只能算聊胜于无的效果;且藿藿的天赋【禳命】能为队友提供6次解负面次数,基本够用,藿藿大多数情况下不依赖抵抗词条的加成,因此随缘堆即可。
【额外能力3】怯惧应激
触发天赋为我方目标提供治疗时,藿藿恢复1点能量。
由于藿藿的天赋触发条件为施放战技后2回合内,为轮到回合或施放终结技的队友以及血量百分比低于50%的队友进行恢复,因此藿藿在“E-A-A”循环下的保底触发次数也有高达8次,为藿藿恢复8点能量。而在正常情况下该额外能力的回能效果无法完全量化。
【行迹加点说明】
行迹:终结技>天赋>战技>普攻
分支:生命>速度>抵抗
【终结技】:藿藿功能性的来源,藿藿在天赋持续期间不缺奶量,因此推荐最优先点终结技。
【天赋】:藿藿最主要的治疗手段,为队友提供高频治疗,同样需要主加。
【战技】:战技的治疗倍率很高,一般情况下都够用,因此加点优先级略低于终结技和天赋。
【普攻】:正常情况下藿藿没有输出词条,普攻伤害非常有限,可以不点。
总体来说,藿藿的终结技最优先点,提高其辅助能力,其次点提供缓回能力的天赋,再次点战技,而普攻则完全不需要点,3个额外能力都比较优质,其中额外能力3可以明显优化藿藿的循环能力,必须点亮。
分支属性中生命收益最高,速度其次,抵抗作用稍低但同样推荐点亮。
—【星魂说明和抽取建议】—
【星魂1】岁阳寄体,妖邪依凭
天赋产生的【禳命】持续时间延长1回合,且在【禳命】期间为全队提高12%速度。
使藿藿彻底变为EAA循环角色,提高藿藿在高压环境下的稳定性。全队加速效果对景元和卡芙卡这类配队来说提升很大,算是比较核心的星魂,性价比高。
【星魂2】判官书符,镇尾锁灵
藿藿拥有【禳命】时若我方目标受到致命攻击,不会陷入无法战斗状态,并立即回复至50%生命,扣除1回合【禳命】持续回合数,单场战斗中可触发2次。
看起来强但实战作用不大的星魂,藿藿的奶量非常充足,实战中基本不会出现队友暴毙的情况,抽取性价比不高。
【星魂3】贞凶体质,烛火招萤
终结技等级+2;天赋等级+2。
【星魂4】坐卧不离,争拗难宁
施放战技或触发天赋时为我方目标提供治疗时,目标当前生命值越低则治疗量越高,最多提高80%的治疗量。
藿藿在0魂状态下就有非常充足的奶量,并不需要4魂的额外治疗加成。
【星魂5】降妖捉鬼,十王敕令
战技等级+2;普攻等级+1。
【星魂6】同休共戚,相须而行
为我方目标提供治疗时,使目标造成的伤害提高50%,持续2回合。
藿藿在1魂后解锁稳定3回合循环的能力,即66.7%覆盖率的50%增伤,收益很高。作为全队拐,该效果效果会比较明显,是藿藿完全解锁辅助能力的关键星魂,但造价颇高。
【抽取推荐】:综合来看,藿藿的星魂提升都比较平滑,没有特别关键的机制星魂。1魂可以使藿藿变成纯粹的EAA循环角色,保证奶量充足,不过藿藿在0命时也可以用EAAE循环,因此抽取性价比偏低;2魂的复活作用比较一般,4魂的治疗加成则更为鸡肋;6魂提供全队50%增伤,是非常强力且优质的选择。比较推荐的星魂抽取节点为1魂和6魂,但0魂配置下的藿藿机制已经比较完整,不刚需星魂提升,0魂配置就完全够用。
—【配队推荐】—
藿藿的配队思路相对比较固定,由于藿藿是和符玄一样需要“E-A-A”循环的生存位,相对比较耗战技点,因此推荐优先选择低耗点的阵容。
且藿藿的终结技提供百分比回能和加攻,因此藿藿更适配耗能量较多且终结技作用大的主C,最好是攻击依赖角色。
根据不同的构筑思路,藿藿的配队类型可以大致分为景托队、卡芙卡DOT队、希儿量子队。
【阵容推荐1】景托队
实战站位:景元+托帕+艾丝妲/停云+藿藿
由于景元对终结技的依赖程度不低,非常需要更高频的终结技保证神君层数,因此藿藿在一定程度上可以充当景元的提速拐,降低景元对双同谐提速的依赖程度。
而在景元能保证自身层数的情况下,托帕自然成为景元配队的最优组件,在绝大多数场合都明显优于此前的“景停艾”配队。
该配队使用艾丝妲或停云均可保证景元层数,因此只需要考虑景元和托帕的练度问题,如果双C练度都很高则推荐使用艾丝妲,否则推荐优先带停云单拐景元。
景元非常怕控,藿藿能为景元提供及时的解控能力,使神君能够在更多环境下正常出手。另外,托帕也是一位依赖终结技的角色,藿藿提供给队友的回能效果也能作用与托帕。
【阵容推荐2】卡芙卡DOT队
实战站位:桂乃芬+卡芙卡+艾丝妲+藿藿
卡芙卡DOT队对战技点的依赖程度不算太高,只有卡芙卡需要稳定施放战技,但桂乃芬和艾丝妲都不需要全程放战技。该配队全员依赖终结技,藿藿提供的回能可以大幅优化阵容循环,并且藿藿的攻击加成也可以作用到2位DOT手,收益很高。
【阵容推荐3】希儿量子队
实战站位:希儿+银狼+布洛妮娅/停云/佩拉+藿藿
量子队在银狼的加持下,基本不挑组件,基本所有阵容在合适的弱点下都能较好发挥。藿藿和符玄均以“E-A-A”的循环手法为主,因此在使用体验方面差距不大。
而藿藿相较符玄来说优势在于辅助能力更强,高配量子队中更是拥有希儿和银狼两位输出手,可以有效利用藿藿的攻击加成。而劣势则在于藿藿属于风系角色,在使用方面更依赖环境属性,保证实战中银狼能上到所需属性的弱点。
崩坏星穹铁道藿藿培养攻略已经分享在上面,感兴趣的小伙伴可以参考本篇攻略,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注坦牛手游。