类型:角色扮演
大小:314.98MB
评分:5.0
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标签:原神下载
原神八重神子的技能是什么?八重神子,她是稻妻国度中鸣神大社中的大巫女,负责为人们祓除灾祸。同时,八重神子她也是狐之血脉的延续者,是“尘世七执政”【永恒】雷之神的眷属、友人,以及是稻妻轻小说出版社【八重堂】中人人都害怕的总编。八重神子,是一名有着很多重身份的神秘宫司。没有人知道她的真正身份是什么,巫女、总编、眷属···这些都是她,或许凡人们永远无法了解到她的真正的身份以及真心。那这样的一名神秘的角色,八重神子她的技能是什么?本期,小编就来跟大家仔细的讲解一下八重神子这一角色的技能,可不要错过了。
普通攻击·狐灵食罪式:
进行至多三段的连续普攻,造成雷元素伤害。八重神子专享动作模组。动画效果很漂亮,观赏性为主,实用性一般。倍率平庸,甚至可以说烂。如果你是个实用**者你甚至可以不给普攻升级。
重击:造成雷元素范围伤害。同样是神子专享的攻击模组,可以用闪避取消后摇。动画效果很漂亮,观赏性为主,实用性一般。倍率平庸。
尽管八重神子有着非常优异的基础攻击成长,但是她的普攻倍率非常差,重击表现稍好但也有限。管中窥豹,策划应该是不太鼓励玩家将八重神子作为站场输出来使用的。请将神子作为后台输出C来培养使用。
野干役咒·杀生樱
迅速移动,并留下一株杀生樱
· 拥有3次可使用次数
· 最多同时存在3株杀生樱
· 按住方向键释放可调整位移方向
杀生樱
· 间歇性对周围(12.5米)的1名敌人降下落雷,造成雷元素伤害
每株杀生樱在14秒的持续时间内自动造成5次雷元素伤害,大致分布为1.5s,4.5s,7.5s,10.5s,13.5s,单体伤害非AOE,可以攻击隐身单位以及空中单位
0命时索敌距离展示GIF
· 附近存在其他的杀生樱时,将提升其位阶,提高杀生樱造成的伤害倍率,因此请尽量将三株樱树摆成一个三角形使伤害最大化!
· 杀生樱的初始位阶为壹,最多提升至叁阶(2命会解锁肆阶)
10级时对应倍率109.2%/136.5%/170.6%/213.3%
正确的杀生樱摆放姿势gif
(流畅的战技三连能让你第一株创造的杀生樱进行首次攻击前直接升至最高阶)
· 杀生樱不会被怪物摧毁,但当创造的位置与已有杀生樱距离过近时,会摧毁已有的杀生樱
· 无论你场上有几株杀生樱,14秒内只能产生5个雷元素微粒
(杀生樱一次落雷产生1个雷元素微粒,之后三秒内的落雷不会再产球)
重中之重:杀生樱非快照,根据八重神子的实时面板结算伤害!
简单给新玩家讲一下什么是快照机制。快照俗称“锁面板”,一些有持续性伤害技能的角色(代表有香菱的元素爆发,皇女的元素战技,阿贝多的元素战技等),她们的技能造成的后续伤害取决于释放技能时人物的面板属性。
举例:香菱的常态面板属性为2000攻击力,60%火元素伤害加成。使用班尼特的元素爆发加攻后香菱的攻击力变成了3000。此时释放香菱的元素爆发风火轮,哪怕下一秒班尼特的元素爆发结束,加攻效果消失,香菱的攻击力变回2000,风火轮造成的后续伤害依旧以释放时香菱的面板(3000攻击力)来结算。
对于后台输出型角色而言,一个快照机制的持续输出手段是很重要的。而八重神子的元素战技并非快照,很大程度上缩小了神子的武器选择范围,削弱了她吃拐(辅助buff)的能力。进一步抬高了同期up专武神乐之真章的地位。
元素爆发:大密法·天狐显真
降下雷电,造成雷元素范围伤害。释放时会摧毁附近的杀生樱,每摧毁一株,便额外降下一道天狐霆雷。
基础倍率很一般,但是吃满三株杀生樱能够达到2200%+的瞬时倍率,是一个不错的爆发技能。
最大的缺点在于高达90点的能量消耗以及22秒的冷却时间。仅靠八重神子自身的产球充能压力极大(0命神子自充要240%左右,带北斗双雷要142%,带雷神则是127%)
此外,该技能与元素战技相同,非快照,按照技能命中敌人时神子的面板结算伤害。因此最好预留3秒以上的buff时间保证神子大招吃满增益。