类型:角色扮演
大小:314.98MB
评分:5.0
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标签:原神下载
原神阿贝多他的天赋是什么?阿贝多,他是《原神》游戏中的一名5星的岩元素属性的角色。阿贝多,他是岩系的角色,因此圣遗物的搭配上他可以选择华馆套或者是千岩套,散搭的话可以选择华馆2件套+磐岩两件套,效果都还是很不错的。阿贝多,他可以召唤晶台,而晶台是一个岩造物。因此,他可以与其他的岩造物,如钟离的柱子,岩主的元素战技等产生一个共鸣反应,给敌人造成高额的伤害。那这样的一名岩系5星角色,阿贝多他的天赋是什么?本期,小编就来跟大家仔细的介绍一下“白垩之子”阿贝多的天赋技能,感兴趣的小伙伴们可不要错过了。
【普通攻击:西风剑术·白】
『普攻·A』
阿贝多的普攻一共是5段攻击动作。普攻伤害总倍率在目前单手剑角色垫底。
普通攻击并非主要的输出手段,也并没有辅助机制。
『重击』
阿贝多施放重击时(长按普攻)会先进行一段普攻动作,然后再进行重击动作,重击会造成2次伤害。重击伤害总倍率在目前单手剑角色里排名倒数第二,实战中基本不怎么使用,同理于普攻。
有限的资源进行有效的利用,普攻天赋建议可选择忽略,不升级。
【元素战技E:创生法·拟造阳华】
E为核心的后台输出的天赋。
E可点按与长按,其功能一致,都是生成E的核心机制「阳华」。两者唯一的区别在于点按是在自身前方生成,长按可自由调整阳华生成的位置。
⭐元素战技的机制与注意点:
◈1、不管是点按还是长按生成的阳华,E的冷却时间都是4秒,且持续时间都是30秒;
◈2、处于阳华领域内的敌人,只要受到伤害,不管是什么伤害,都会触发刹那之花对敌人造成岩元素的范围伤害,刹那之花的触发频率为每2秒1次,再次施放E生成阳华可刷新刹那之花的触发CD,刹那之花的伤害基于阿贝多的防御力获得提升。
◈3、只要阳华领域内有敌人,而角色若处于阳华范围外,只要对阳华领域内的敌人造成了伤害都可触发刹那之花。必须是造成伤害,出现了伤害的数字才能触发刹那之花。
比如带盾的深渊法师,因未破盾无法造成伤害,所以无法触发刹那之花。又比如防御形态的木盾丘丘人,举着盾防御,未造成伤害时也无法触发刹那之花,如果用永冻造成伤害了能触发刹那之花,那当然是可以的。所以阳华触发的刹那之花的核心在于4个字:造成伤害!
◈4、刹那之花对敌人造成伤害时有概率掉落一个岩元素微粒,该机制类似于钟离E的岩脊共鸣以及雷神E的协同攻击,三者的掉落几率大致相同。
掉落元素微粒的几率并不确定,但是概率较大,也同样存在看脸的因素,相对来说,“产球”还是比较稳定,钟离的岩脊,雷神的恶曜之眼,阿贝多的阳华,都是比较不错的“充电宝”。
◈5、阳华同时只能存在一个,场上已有阳华时,再次施放E生成阳华,之前的阳华会直接碎裂,这点类似于0命钟离的点按E生成岩脊的机制。阳华被视作岩元素创造物,同一个世界或同一个环境至多只能同时存在3个岩元素创造物,目前已知的岩元素创造物有阿贝多的阳华,凝光的璇玑屏,钟离的岩脊,岩系主角的荒星。若是已生成3个岩元素创造物,再次生成岩元素创造物时,最早创造的岩元素创造物会直接碎裂。
◈6、阳华虽然只能同时存在一个,但是当场上已有阳华时,再次施放E生成的阳华可以直接刷新刹那之花的CD。
◈7、E是锁面板的机制,刹那之花的伤害只会依据施放E时的面板,若施放E之后得到某些增攻、增伤效果对于后续的刹那之花来说则无效。
若施放E后获得了可提高伤害的增益BUFF,再次施放E即可。
◈8、阳华同理其他的岩元素创造物,在某些特殊环境无法生成,比如纯水精灵的栖息地,或者直接放在了周本BOSS、世界BOSS身上,都无法直接生成。包括生成位置已有岩元素创造物时也是无法生成。
实战中若需存在多个岩造物尽量移动画面更改朝向或者移动角色更改位置施放。
◈9、所有的岩元素创造物都会被部分敌人的部分攻击摧毁,比如作战魔偶剑鬼,北风狼等等。
◈10、站在阳华上会生成可上升的晶台,上升高度与钟离创造的岩脊高度差不多。
该功能实战中并不常用,有时候还会影响输出环境,大部分时间都是用在大世界探索,但是需要注意阳华的生成位置尽量不要太靠墙体或者山体的边缘,不然晶台不会上升。
◈11、阿贝多角色等级突破20级后解锁的【固有天赋·白垩色的威压】,进一步提高了刹那之花的伤害,如下图介绍。
【固有天赋·白垩色的威压】
该天赋提高了刹那之花造成的伤害,但也只针对生命值低于50%的敌人才会生效。
总结阿贝多的E就是冷却时间短,持续时间长,省心实用的核心后台输出机制并附带提供元素微粒的能力。但是限制于作战范围,敌人冲出或者离开E生成的阳华领域则就等于无,或者被敌人的攻击给摧毁也等于无,好在冷却时间不长,可以省心补,但是对于搭配部分主C已开启的增益状态退场就会消失的情况,就无法补,比如胡桃,开E后进入最佳输出模式——彼岸蝶舞状态,退场就会消失,胡桃刚开E阿贝多的阳华就被摧毁或者敌人离开了阳华领域,这种情况大概是舍不得切回阿贝多补阳华的,毕竟这种情况切阿贝多补阳华会影响整体输出以及队伍循环,丢了西瓜捡芝麻。
【元素爆发:诞生式·大地之潮】
施放Q时一定一定切记一点:场上有阳华时再施放!也就是简单的EQ连招。场上若没有阳华,是不能触发Q的那7朵生灭之花。生灭之花也只会在阳华领域内爆炸,相当于生灭之花只对阳华领域内的敌人才能造成伤害。且Q生灭之花与E刹那之花都是锁面板的机制,施放E生成阳华时的面板就已经决定了刹那之花与生灭之花的伤害。
Q有三点不足之处,一是与E背道而驰,E基于防御力提高伤害,Q却是基于攻击力提高伤害,二者其实不可兼得,基本是放弃攻击选择防御最佳,毕竟后台脱手的输出能力才是吃香的;二是生灭之花并不能触发刹那之花;三是7朵生灭之花的总倍率虽高,但是,是随机轰炸,比如对单体时,爆裂的7朵生灭之花,可能命中敌人就2朵,也可能3朵,如果7朵都能命中其实还是挺棒的,但并不是。
启动Q只需要40点的元素能量,这对于阿贝多而言无需过多的担心充能问题。12秒的冷却时间也能使Q的使用率较为频繁,比较实用的是开启Q的无敌帧可以规避伤害以及在阿贝多角色等级突破60级后解锁的【固有天赋·瓶中人的天慧】提供的增益效果,施放Q后,会给全队角色增加持续10秒的125点元素精通属性,如下图介绍。
【固有天赋·瓶中人的天慧】
元素精通这一属性在伤害方面也只适合增幅反应(蒸发、融化)和剧变反应(超载、感电、超导、扩散)队伍中,单纯的双风双岩或者岩队里,该天赋也没什么明显的价值。加上Q以攻击力增伤与主堆防御的阿贝多背道而驰,伤害接不上,所以阿贝多不服务增幅反应队基本上也不怎么开Q的。
也正是因为这一设定,【胡桃、行秋、钟离、阿贝多】这个阵容也是比较泛用且成熟的。
【固有天赋·天才的发现】
生活类实用的天赋。类似于莫娜的【固有天赋·运行原理】,都是建立于合成武器突破材料上,不同点在于莫娜是25%的几率返还部分合成材料,而阿贝多是10%的几率获得2倍产出。