类型:角色扮演
大小:314.98MB
评分:5.0
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标签:原神下载
芙宁娜是一位定位为增强团队伤害的辅助角色,其次也可以通过低频挂水和脱手技能来支援队伍。
战技召唤物可以对队伍造成伤害并增加攻击力,同时可以与队伍里的奶妈或枫丹角色协作,使用他们的技能增加自己的伤害输出。除了召唤物以外不具有任何战场能力,不过在满命的情况下可以提供单体奶,并且拥有较高的响应速度。
战技(持续30s,CD20s)
当团队中至少有一名队友的血量高于50%时,芙宁娜的召唤物会获得额外的10%伤害加成。也就是说,如果整个队伍的成员都保持在半血或以上状态,芙宁娜的召唤物会自动获得40%的增伤。这个增伤的过程是通过消耗全队的血量来实现,然后再为召唤物造成的伤害进行加成。因此,为了充分利用这个特性,队伍中的队员应该尽量保持在半血以上状态,以延长增伤效果的持续时间。
元素爆发(持续18s,CD15s)
芙宁娜的特殊技能可以记录全队在持续时间内的血量变化,并通过提高“气氛值”来增加全队的伤害。每增加1%的气氛值,就可以提高1层伤害加成,这与夜兰的大招类似,但芙宁娜的加成更全面,可以覆盖全队,并且在保证充能的情况下一直有效。但是如果全队的血量较低时,芙宁娜的输出能力可能不如夜兰。值得注意的是,血量变化只包括血条上的蹦动,过量治疗的部分无法计入。
天赋一,当队伍里除了芙宁娜以外的角色,包括枫丹主c,在治疗过量时,芙宁娜可以对全队进行小额持续治疗的能力,这个能力可以辅助低生命叠层数以及维持队伍的健康血量。
天赋二,为当芙宁娜达到4万血时,会获得两个能力,一个是提升她的召唤物的伤害(荒),另外一个是缩短她的治愈技能的间隔时间(芒)。在实际战斗中,当芙宁娜的血量低于二命时,建议使用生生暴套装并满天赋,当她的血量达到二命时,则可以携带生水暴套装。
零命的气氛值层数范围为0-300层,增伤值范围在0到72%之间。要叠满增伤,需要全队进行总计6次50%的血量变化,即4个角色各进行1次50%的血量变化。同时,叠满增伤也很难,需要绑定全队的大奶角色(如白术、琴、夏洛蒂)和枫丹角色(最优为那维莱特)进行快速叠层。与那维莱特组队时,他的重击可以帮助芙宁娜叠加层数,短时间内即可叠100层甚至更多,能大大缓解队伍叠层的压力。然而,如果队伍中没有大群奶角色,则很难叠满增伤,同时伤害和挂水频率也会受到限制,导致芙宁娜的表现不佳,甚至可能拖累整个队伍的发挥。"
一命 1命的气氛值介于150至400层之间,增伤值提高了36%至96%。与0命相比,1命的芙宁娜少了50层(全队50%生命值变化)的叠层压力,但同时增加了100层(24%增伤)的增伤上限,对于没有群奶或枫丹角色的队伍具有一定的兼容性。然而,提升幅度有限,通病仍然存在,但是下限得到了提高,融入老体系后,初步实现了正面的提升效果。
二命 芙宁娜的质变命座,它不仅可以高效地提高叠层效率,还能够显著提高芙宁娜自身的线性生命值上限。最高可以提升芙宁娜自身140%的生命上限(相当于转化为暴伤词条后的200%暴伤),大幅度提高它的增伤和召唤能力。此外,芙宁娜的二命只需要全队血量变化达到72%即可叠满层数,在队伍整体血量较低的情况下,只需要奶妈进行一次高额群奶即可直接满层。另外,后续提升生命的层数也可以达到400层,即114%的全队血量变动。
三命 提高大招等级,增伤区间增加至45%-120%。
四命 回能命座,可以放弃充能武器和沙漏,携带生命沙和生命(双暴)武器。
五命 提升战技等级
六命满命后,芙宁娜能够解锁战场技能,类似于满命夜兰。不同之处在于,当释放战技时,她会获得水附魔,并有10秒的时间内最多进行六次强化附魔攻击。在荒形态下,她的攻击倍率会增加18%,并且攻击后还可以为队友恢复生命值。而在芒形态下,她的攻击倍率会增加18%+25%,但攻击后会消耗队友的生命值。相对于荒形态,芒形态的强化倍率超高,在实战中更适合先开启战技后转化为芒形态进行6次攻击输出,然后再切换为荒形态进行后台支援。
由于非满命的芙宁娜被动伤害主要来自战技,建议携带四剧团印章以提高后台战技伤害;而对于满命的芙宁娜,可以根据个人喜好选择搭配四剧团、四猎人或者两个剧团加两个猎人,即可按照自己的喜好进行组合。
芙宁娜0命和1命角色强度属于中上游水平游,但是存在一些局限性。死绑群体大奶和枫丹角色(那维莱特),且与雷夜琴芙全零命的强度也不是特别高。尽管如此,仍值得考虑抽取。而二命芙宁娜则能够解锁许多配队限制,有着极高的上限表现,因此是最值得抽取的版本。对于芙宁娜的最佳抽取方案,推荐选择2+0版本(性价比较高)。
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