灭魂之手技能其实本身就很有争议,以前可以增加力量,现在和小抓没有多大的区别,而且小抓技能CD短,普通情况下,我个人更喜欢用小抓,大抓主要是伤害不够,技能CD的时候用来抓一下可以抓取的怪物托CD,至于两个技能,每个人都有自己的取舍。
新增的60级主动技能
因为删除了灭魂之手,因此在改版后新增了一个主动释放的技能血气掠夺,而这个技能是一个高机动性的技能,无论是技能形态还是技能伤害上都要比灭魂之手来得实在。在施放这个技能的时候,如果怪物可以击飞,会挑飞敌人,然后狠狠的砸向地面,技能会造成2段伤害,如果敌人无法抓取,那么使用这个技能的时候一样会出现2段伤害。
但是这个技能施放的前提是要在攻击范围内有怪物,否则无法打出一段技能,那么就不会有任何的后续伤害,实际测试发现,这个技能在原地使用的时候,攻击的范围判定大约有2个身位,如果距离过长,那么就不能打中敌人,所以在原地施放技能并不实用。
不过这个技能说到机动性,这是因为我们可以使用方向键突进攻击,这个突进的范围大约有3个身位左右,外加本身技能带有的范围判定,移动范围非常大,并且技能本身伤害足,用来清图位移非常好用,竞速玩家必备的技能,并且技能可以中断普通攻击施放,手感非常好,用于连招攻击非常实用。
灭魂之手我个人习惯点一级,特别是在帝国竞技场中,没有技能的时候喜欢大抓头来拖CD,那么大家觉得删除了这个技能,新增的技能,哪一个对自己来说更实用呢
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