改版后娜迦回归到大哥位置,是一个速刷带线消耗的英雄。操作不难,战斗技巧要求也不高,成败就在于会不会刷钱会不会带线。
路线
娜迦成型后,分身都能拖垮敌方,但是前面的真空期比较长,需要队友能hold住,且对面没有太多克制的英雄,但又不同幽鬼,娜迦刷的快,起来了也确实厉害,而幽鬼靠着队友拖着起来了也往往难以扭转局面。
初期补几个系带混到4,5级就可以打野,顺就线野一起收;不顺就直接打野,线到塔边了还是要收的。让辅助补个眼或者自己买,早点解放辅助,让他去打架,没必要像保一般大哥那样在下路待很久。
有散失后可以找找落单的杀一杀,团战还是不参合为好,除非是去捡漏,以刷钱推线为主。分身变强后,本体打野,分身推线,让敌方要有人去收线,也算间接性支援了队友。
装备成型后带队推塔,能强推了那最好,不行那就耗,节奏正常,阵容正常的情况下,成型后的娜迦分身没那么容易被清理,输出也不低,胜利也就是时间问题。
技能解读
镜像,刷钱、消耗性技能。也可以用来躲技能,驱散部分负面效果,逃跑时拉着分身四散而逃迷惑敌人。
诱捕,效果类似缠绕,限制回城,可以正常使用非位移技能。施法前摇略大,撒出网子后对手已经跑出一段距离了,所以前期学这个技能效果不大,学一级或者索性不学。
激流,对于大部分力量型和智力型英雄来说,破掉8点护甲后几乎没有物理抗性了。
海妖之歌,先手控制,让队友站好位。tp逃生或留人。为了配合一些延迟施法或生效的技能可以主动提前关闭,比如船长的大。
天赋选择
装备
初期装备
中期装备
后期装备
散失、分身、龙心、蝴蝶是娜迦海妖的核心装备,鞋子占用一个格子,剩余一个格子根据实际情况调配,隐刀,辉耀,金箍棒,大炮等。
后期团战娜迦海妖主要还是依赖分身,本体尽量不要参与进去,毕竟没有位移技能,又不合适出bkb。
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