类型:角色扮演
大小:3.50 GB
评分:5.0
平台:
龙女团战很简单,主要是卖肉的。依靠大招给的护甲和魔抗加成,还有装备,是非常肉的
从一开始的打野龙女到现在的上单龙女,靠着混合伤害和速度加成的机动性在野区肆意游走,但是版本的变更使龙女转型成为上单,虽然没有了游走的能力,但是发育起来在前期的伤害,后期的抗性都是非常强的!所以,每一个英雄转型必定有她的强势之处!
龙血武姬英雄浅析
龙血武姬的优点
由于不同于其他英雄的单一伤害,而是混合伤害,使得龙女搭配很多阵容都能够相得益彰!并且高速的机动性也为龙女带来快捷的到线速度以及支援速度。伤害也是不俗的能力令龙女在上单位可谓是万金油了!
龙血武姬的缺点
对于切入者的硬伤来说就是切进去了没有控制到地方后排,但是可以依靠装备解决。贴脸输出。
龙血武姬符文
符文介绍:
这套符文走的是比较偏物理攻击,并且双抗和血量也不会落下。红色主要还是双穿,不然对不起龙女的混合伤害了。黄色则是5个固定护甲+4个成长生命,蓝色全部成长魔抗,如果是对线AP肯定就是固定魔抗了,大精华就是全部攻击力,确保前期伤害。
上单龙女
符文介绍:
这套符文比较极端一点,因为前期会出破败,所以红色双穿还是要的,黄色则变成了全部成长生命。蓝色不变,大精华是固定护甲。
龙血武姬天赋
天赋介绍:
打上单一般都是21/9/0的。而龙女这样点主要是为了伤害以及回复。首先点出狂怒而不是巫术。是因为冷却所见对龙女效果没那么明显,因为大招不需要正常冷却,而战争领主也没必要点出来,出了破败就转肉的龙女攻击也不算很高,主要是洞悉弱点和法术编制点出来,互相配合比较能提高龙女伤害,9点防御常规点法。
上单龙女
天赋介绍:
第二种是防止线上英雄太强势,不够肉,也算是为了后期能更肉吧。15/15/0的点法,攻击系主要是增加攻击和恢复,而防御就是恢复以及额外抗性的加成。看着点效果很好。
本文摘要:龙血武姬出装推荐 龙血武姬如何和这些英雄对线 扭曲树精 树人的改动也是上单的噩梦。正所谓上单要肉要伤害,否则只能进冷宫!树人的消耗能力不俗,
龙血武姬如何和这些英雄对线
扭曲树精
树人的改动也是上单的噩梦。正所谓上单要肉要伤害,否则只能进冷宫!树人的消耗能力不俗,也有不错的减速控制手段,在这个树人强势的时段,龙女硬拼是没有效果的,只能多依靠打野来帮忙,并且补好每个兵也是龙女需要做的,利用W的加速可以快速躲过树人的E或者借助小兵的位置。面对消耗能力强的,多兰度是非常好的选择,之后再选择出魔抗或者物防装。
武器大师
武器大师的上单地位很难撼动,还是那句话,保持安全距离,利用武器的自信到塔下平稳补刀。武器是一个很容易滚雪球的英雄,在前期补兵相同的时候,如果给武器拿了一个人头那就得不偿失了,而武器也是擅长游走的,特别是带传送的武器,这时候你的大招必须留着,除非有足够把握杀死武器,不然等他传送的时候就可以打断他,不要让他去其他路支援,以免滚雪球,把他牵制在上路就好。
酒桶
半肉酒桶也是流行的飞起啊,凭着强势的位移和强制敌人位移已经是酒桶的特点了,并且能抗能输出确实是上单很头疼的存在,但是没关系,龙女就是抗压的,实在是被消耗的头疼了,出个幽魂就很容易打酒桶了,而且他的Q也不是立刻爆炸的,有一定的延迟,你在快的手速都会有的,所以很好躲。在这个基础上上单的线基本是被酒桶给刷光的了,主W的龙女也不虚酒桶,上去就是干。
说实话,牛头上单真的是强的过分,不管是远程的近战的对他都是不痛不痒的,但是他的一套消耗(EQ)就让你恨得咬牙切齿。不过是龙女的话就还好一点,因为龙女没有稳定的控制,所以上单发育的话会非常无聊,但是很舒服,不管是抗压还是压人,都是因对面英雄而定,利用W的加速,可以在被牛头顶走之后快速回到小兵后面,并且用E补兵也是练好龙女的要素之一。总之就是发育,以技能来拼的话,龙女发育占优势。可以多兰盾出门。
龙血武姬团战技巧
龙女团战很简单,主要是卖肉的。依靠大招给的护甲和魔抗加成,还有装备,是非常肉的,在前排吸收第一轮伤害之后,再先手开大飞进敌人堆,凭着自身的特性,一路向西,冲进敌人的后排,然后破败兰顿猛打,后面的队友看到自己开大,肯定知道这个开团的信号,自然会跟上,能扑上三个以上的敌人就算是完美的了,因为现在的人对英雄越来越了解,越是越有经验的对付了,如果想要做到出奇不易的话,还是需要其他脆皮队友上去勾引,然后龙女再绕后跳大,别以为龙女跳进去只是承受伤害的,破败拿来干嘛?日炎拿来干嘛?就是拿来增加输出的嘛。所以配合其他技能的龙女冲进敌人堆不但能短暂控制敌人和输出伤害,更能为队友带来安全的输出空间。想想一堆人围绕着你都被你烧光了!