类型:角色扮演
大小:131.00 MB
评分:5.0
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名词定义:
初期: 关中到崑崙
前期: 打败崑崙到波斯
中期: 打败波斯到高丽
后期: 打败打通高丽以后
本文是从我的角度 前期末期到中期以后
来讨论这个拳法
先来谈谈拳法的控制
首先要有一个前提概念
那就是技能触发率
这个游戏的技能触发是这样看的
未满百的总触发率是全技能的触发率相加
破百的触发率是总触发率除以原发动率
看不明白没关係 我用简单的方式说
假设出什麽技能是靠抽到什麽颜色的球做决定的
白球就是普攻
其他颜色的就是各个技能
假设太乙两极剑 天人合一 6.4%触发率 是红球
抽奖池裡面就会多出64颗红球
当抽奖池裡面没有满 1000颗球的时候
会填满白球到1000颗
而该回合发动什麽技能是由这1000颗球抽到什麽
决定该出什麽技能的
假设多了两招
游生游生剑 99.9%触发率 是绿球
游生游生刺 98.7触发率 是粉球
那麽奖池裡面总共会有999颗绿球987颗粉球64颗红球
总计2050颗
超过1000颗球就没有白球了
也就是不会普攻
这个时候触发太乙的机率就是64除以2050
约等于3.122%的机率
这样有很明白技能发动率的机制了吗?
再来提到的概念是关于控制机率
控制每增加1%的效果 都会比前1%来的好
这是甚麽意思呢?
一样举个简单的例子
20%变成50%控制
跟70%变成100%控制
都是增加30%控制
但是两个效果是不同次元的
那麽拳的控制率实际上有多少呢?
分筋错骨手 不知道 云的 假装是5%
掌心雷 12% 两回合
凤舞飘香手 7.8% 两回合
如来神掌 5.2% 一回合
须弥掌 5% 一回合
醉舞寂气掌 6.5% 一回合
由于技能触发率是加法
平均每回合有41.5%的触发控制技能
这是异常类控制技能的总触发率
加上拳法的醉舞天霄拳 6.5% 必闪
这是第一回合的强控率
异常的控制会吃无中生有心法效果
无中当版本效果是延长当回合该次触发的异常状态
所以无中39.6%异常延长率要计算进去
无中不计算醉霄 醉霄是增益
其中48%强控中
有20.5524%控制两回合
有7.8408%控制三回合
也就是拳学完技能全部技能并且天人后
第三回合后的平均控制率是
48%+20.5524%+7.8408%*2
总计84.234%
这是将回合数拉到无限大之后的平均控制率
越是往后的图怪物的血量越多
所需花费的回合数越大
就会越趋近于这个平均控制率
再来提到的是拳神兵的减速效果
减速这个东西很神奇 官方并没有给触发机率
所以触发机率是我随便猜测的 我给20%
这个特效的机制如下
假设数值是50%减速
触发两次后会满100% 对方晕眩一回合
算异常 无中是会触发这个效果的
触发无中的当下会变成曾加100%进度条 就是直接晕眩
估算拳神兵给的控制率是11.48%
由于他跟技能发动给的控制率是分开计算的
所以加上神兵拳总控制率是86.0439368%
再来计算的是+99精缎的孔雀 也就是满级暗器
+99精缎的孔雀效果是
第三回合开始 每四回合造成伤害
其中有40%机率打矇两回合
这个一样是异常 所以会触发无中
孔雀给的控制率是13.96%
一样是 独立 机率
加上99孔雀后拳的控制率是
87.99220322272%
为了方便计算我们就简化成88%
而拳的DPS伤害差不多是其他职业的五分之二
将88%控制等校成存活回合数
完整体的拳在副本的表现
在回合数无限的前提下
约为其他职业不算 特效 暗器 神兵 心法的3.333倍
其他职业即便算上特效暗器跟神兵和心法
除了腿以外推图能力是没人比得过拳的
腿的中期推图能力以后有机会我再发文
听到这边是不是觉得拳打架无敌了?
其实不然
接下来来算看看PVP的部分
我拿我熟悉的剑来做举例
剑孔雀没有无中的效果 控制率是10%
剑的神兵特效 炫目 控制率是10%
回风效果是 8% 必闪
这三个是独立机率
实际上的控制率是25.48%
不计算身法剑的普通闪避率
心法算重剑无锋 所有伤害增加30%
这个时候的剑跟拳输出比差不多是3: 1
剑单回合输出是拳的3倍
这边有用到一个前面说到的重点
拳的控制每多1%的效果都比前1%好
这个也能套用在这边
也可以理解成身法剑打拳有可能更厉害一些
由于剑自带一部分的控制跟拳抵消
所以拳实际的控制率
第一回合剩下35.7696%
第二回合剩下56.92821264%
三回合后剩下约66.3228%
而重剑无锋剑要击败拳
大约只要五回合
拳打败剑需要约十五回合
也就是拳十五回合内
只要少控制到五次重剑就会输
那这个机率有多少呢?
不会算 现代 机率没关係
我直接给答案
剑的胜率是72.5%
发现了嘛 拳PVP没有这麽厉害的
拳厉害的是PVE
剑棍刀都有炫目
棍有斗佛
刀跟枪都有反击
希望我都算成这样了
就别再整天有人说拳打架多厉害多厉害了
不过到中期拳推图是真的厉害没话说