和几十人乃至一百人展开殊死搏斗,只有一个人可以赢得冠军。这样的题材在近几年的游戏中屡见不鲜,但这个玩法总是难免让人“血压爆炸”。
在此类游戏的战场上,我本以为我会在和对手的对枪中阵亡,或者至少是倒在替队友拉枪线的路上。然而,败于没有找到载具、被“伏地魔”放黑枪、在大野地里被看不到的敌人击毙、或者干脆直接死于安全区的戏弄……
所以说,本来让我试玩《高能英雄》,我是抗拒的,直到我听说它对以上这些令人“道心破碎”的瞬间做出了良好的规避,于是我决定给它一个机会……
快乐空降,各显神通《高能英雄》是一个典型的战术射击竞技游戏,玩家将在一个60人的战场上展开对冠军的角逐,且最终只有一个小队能够拿下冠军。但和同类游戏不同,《高能英雄》最大的特色已经写在了游戏的标题里——英雄。
游戏中将角色分为突击、侦察和支援三类,看到分类即可推断他的用途。但相比于英雄特征非常凸显的MOBA游戏,《高能英雄》中的英雄技能主要还是提供战术上的支援。
落地之后,你就得自己从头开始搜刮武器与装备。在拥有一定战斗力的基础上,技能才可以真正发挥它应有的作用。飞行、快速位移、搜寻目标、呼叫装备空投等效果看起来不能直接击杀对手,但实际上,它们的战术价值是无法想象的,常常会成为决定胜局的关键,即使你的枪法不如对手,这些技能也足以让你拿到优势。
例如新手教学提供的支援型英雄“治愈之心”安吉拉,就可以使用无人机来自动救援倒地的队友,从而将自己解放出来。这个技能有效地避免队友倒地时陷入“顾头不顾腚”的尴尬场面,尤其是,如果你和我一样玩过许多类似游戏,你就会一下子发现这种“直击现实问题”的实用性技能听起来就令人舒爽。
而她能直接呼叫空投装备的大招也是同样的思路,里面珍贵的枪械和道具不仅可以保障装备上的优势,有时是可以真的解决燃眉之急。
不过,这种用来“解决问题”的技能不是《高能英雄》的全部,像是“深空特警”芬尼这样的突击型英雄,她的技能就更加偏向主动出击。芬尼可以在空中二段跳,并持续上升一段距离,并且可以使用导弹锁定敌人,形成突进和火力压制的一套连击。
因此,在使用芬尼时,你可以实现许多战术玩法。强大的滞空能力,能让你在交战中做到全程不落地,对于总是习惯性低头的敌人形成致命打击。此外她的大招还可以帮助团队升空重新空降,适合大部队的转移,在决胜局中也有战术上的妙用。
当队伍中的每个人都有各自的能力时,许多战术配合的花样就更多了,门槛的简化并没有降低游戏的上限,在交战过程中进行思考与决策也成为了游戏有趣的一环。
快节奏,快上手在英雄设计之外,《高能英雄》在对局节奏上大刀阔斧的规则更改,是另一个让游戏体验直线上升的原因。
从进游戏,到拿到第一获胜,《高能英雄》的游戏时间最多不到20分钟,且全程都被密集的枪战塞满。前面说过,在一局游戏中,全场只有60人,这就已经在设计上超越了其他的同类游戏了。
而与人数规模的缩减对应,游戏的地图其实不算很大,载具在这里也完全不见踪影,取而代之的是,游戏中有着各种钩索、火车、快速升空装置等可供玩家快速赶路。同时,有名有姓的地点很多且彼此相连,空旷的大型野外地带在这里几乎见不到。
在游戏的过程中,你会明显感觉到这些改动带来的提速效果。由于地图变小,玩家之间遭遇的机会很大,场上减员的情况会频繁出现。而在交战中,游戏也通过地图的编排,增加巷战的场景,并同时避免在大旷野上交战地形优势过于明显的情形,用箱子之类的传统战术竞技游戏元素替代复杂的街道和房屋,减弱了蹲守的收益,整体让枪战变得更加平衡和耐玩。
同时,游戏中还加入了护甲升级机制,在击败敌人之后可以让自己的护甲变得更为高级,本身就鼓励了玩家快节奏地战斗,尽可能地主动战斗,以获得后期更高的收益。
于是,一场游戏下来,你不再需要奔袭千里找车,也没必要长时间搜刮,不必在大荒野上抱头逃窜。你只需要落地后简单的武装一下自己,然后光明正大地击败所有遇到的敌人。
这样做的结果就是,在体验的过程中,我的“血压”一直都非常稳定,很少会像在玩其他类似游戏时有憋屈的感觉。在这个整体的环境下,哪怕是失败也多是败于枪法不如对方,或者被对方的战术击溃,而不会抱怨天时不利,整体的挫败感随之减少了许多。
说到负反馈,《高能英雄》对此控制的非常优秀。游戏有着许多照顾新玩家的设定,首先最为直观的一点是,枪战采用了较长的TTK机制,再加上有些英雄有各种战场拉扯能力,游戏过程中的“暴毙”十分少见,就算是输也可以让新手输的明明白白。
同时,游戏中还有召回系统,仍然存活的玩家可以将阵亡的队友召回,给他们第二次作战的机会。换句话来说,这些细节都给了新手玩家充足的学习机会,可以让玩家尽可能地搞清楚为什么失败,如何避免,进而体验到更多游戏中有趣的部分。
总评总的来说,《高能英雄》是对市面上的战术射击竞技游戏的一次优秀革新。英雄和技能让实际的交战充满了不同的乐趣,让战术配合更加直观,也更加简单,增强了战术在交战中的占比,提供了一套不一样的交战玩法。
此外,不论是鼓励战斗、还是加快游戏的节奏,你都能发现它对同类型游戏中的“垃圾时间”和“垃圾体验”做了多大的削减,把更多的重点放在玩家的对抗本身,而尽量减少运气、地形等带来的不平衡。对于那些总是在类似游戏中总是“心态爆炸”的玩家来说,《高能英雄》的游戏体验就舒畅许多,值得尝试一番。
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