艾塔纪元中有不少的游戏名称呢,其中代表着专属的游戏作用哦,可以去了解具体名称情况了解游戏的具体玩法呢,下面就来分享给大家全游戏术语介绍,希望大家能够喜欢~
艾塔纪元专用名词解析大全
游戏内专有名词,大多出现在基础属性和进阶属性中,接下来依次介绍。
一、基础属性
1.耐久――机体的最大生命值(血量)
2.火力――提升机体的基础攻击力(基础攻击)
3.装甲――提升机体的基础防御力(基础防御)
二、进阶属性
1.固定伤害――技能造成伤害时追加的额外伤害,不受其他攻击类属性影响,同时也不受敌方固伤抵御外其他防御类属性影响。(倍率低,但是出伤可观,无固伤抵御时,相当于真伤)
2.固定抵御――受到固定伤害时,额外减免的伤害值,不受其他防御类属性影响。(克制固定伤害属性)
3.暴击――提升技能的暴击概率,暴击增伤――提升技能暴击的伤害比率(暴伤倍率)
4.韧性――每1%韧性降低1%受到暴击的概率,同时每1%韧性使受到的暴击伤害减少1%(完美克制暴击属性)
5.命中――抵消敌方的偏转率,增加技能伤害命中概率
偏转――闪避敌方技能伤害的概率
完全偏转――闪避敌方技能伤害的概率不会被敌方命中率所抵消(完全不受影响的闪避概率)
6.物理增伤――提升造成的物理伤害
物理抵御――提升对物理伤害的减免
7.算力增伤――提升造成的算力伤害
算力抵御――提升对算力伤害的减免
8.异常抗性――每1%异常抗性降低1%,异常效果命中的概率,每1%异常抗性受到异常效果的持续时间缩短1%(抵御异常效果)
异常增幅――每1%异常增幅提升1%异常效果命中率,每1%异常增幅,异常效果的持续时间延长1%(提升异常效果)
9.治疗加成――提升回复类技能回复耐久的效果(回血)
10.EN――释放终极技能的能量
11.AP――释放集火技能的能量
这几个应该就是大多数玩家比较困惑的专业名词,大多都是相互counter的存在,大家可以联合记忆。另外,队伍搭配和实际对战可以根据这些数值进行相应的调整。
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