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《三国志战略版》箭塔布局建议

2024-03-31 09:15:18      小编:坦牛手游      我要评论

《三国志战略版》中玩家城建布局,是玩家比较在意的游戏环节,怎么布局才可以容易防御土匪来抢资源,这就是玩家箭塔搭建的主要功能。能够处理很多的危险,本文给大家啊带来的是具体的玩法。

《三国志战略版》箭塔布局建议

我不明白为什么贴吧很多人都说拆箭塔舒服,一个箭塔一百多万资源。首先第一点,在游戏中期,勤奋一点的农民已经不缺资源了。建箭塔所耗费的资源,还不如时间对农民的损耗大。下面是别人的战报,刮掉魏盾1231的兵。要记住一点,当你的兵越少,损兵就越厉害。平均一下算,一轮刮掉1500就行。

《三国志战略版》箭塔布局建议

箭塔城防750,S兵种是144攻城值,要六轮才能把箭塔拆掉。

六轮,一个箭塔可以干掉你6×1500=9000

对了,当你走到箭塔前面,你还会被射中一次。

也就是一个满级满红土匪,想要单枪匹马拆掉一座箭塔,大概要损失一万兵。

实话说,这点兵损对于百万的资源来说,还是划算的。

《三国志战略版》箭塔布局建议

OK,为什么土匪喜欢拆箭塔,因为箭塔都建错了。

土匪们拆的是东一个西一个的箭塔

一个箭塔配N个拒马?这就是送资源。

有本事,你带着你的满红阵容,闯品字形三连箭塔试试。

三个在一起的品字形箭塔,全五级品字形箭塔,无论你从哪里来打,都是三个箭塔一起射

《三国志战略版》箭塔布局建议

三箭塔,外围一圈空地,不需要拒马。

我这个箭塔阵,从任何一个地方拆箭塔,最少要被三个箭塔围攻。

一只队伍拆一个品字形三连箭塔,需要死多少兵?

这种阵容也不是没办法破,六个满兵3S部队,一起上,撑住四次攻击,五分钟可以拆掉一个。

损兵多少?六个队伍,每队被打四次,每次1500,总损耗6000×6-36000。

拆掉一个之后,后面就好拆了。

问题是,三个土匪尽起大兵来拆箭塔,真的划算么?有这精力,去抢别人的城不香么?

在防守上,设置品字形三连箭塔,可以为你的安全做一个基础保障,除非你惹到三四个土匪一起上,拆你箭塔,否则没有太多人会去拆这种吃力不讨好的箭塔。

问题是,你还有兵啊,你可能打不过满红大佬,但是残废的满红大佬,你不敢打么?

箭塔的真正作用主要有几个

1、制造麻烦,让土匪计算得失之后,放弃进攻

2、减少体力,不过土匪的体力多,这点意义不大

3、削弱敌军,为主力增加胜算。这点才是箭塔的真正用处。

平民玩家,你想打赢满红大佬,那是很难的。

如果满红大佬头铁来碰你的箭塔,你不敢上?

碰瓷队派出去耗兵,主力跑出来收割,就这么简单。

造箭塔是麻烦,而且浪费资源,但是可以省心。

以我的箭塔阵为例,旁边大概刷新了接近三十个土匪,没人愿意从这里过,原因很简单,麻烦,其次是怕我收割。

我仅仅只是一个拥有两个碰瓷队,一个垃圾魏盾的平民玩家,满红大佬你们不应该怂啊。

哦,对了,这个箭塔阵是我大号建两个,小号建三个,如果被拆了,全部小号建,爱拆就来呗,三天后又是五座满级箭塔。

之前很多人说我铺地防土匪麻烦,对,是很麻烦,至少需要浪费三四天的时间才能铺完。

铺完之后呢?原先附近每天四五个甚至七八个土匪的刷新,减少到1-2个,最平静的时间是四天没刷。

你们老是说捐资源闭城,实话说,你所花费的时间和精力,远比我这三四天来得多。

我建完箭塔,铺完地,周围不怕有土匪刷新,晚上不需要闭城,安然入眠,白天比较愁,因为附近没土匪,得去其他地方找土匪打。。。

一般来说,箭塔阵大概可以挡住20个土匪,才会遇到一个想拆你箭塔的,拆就拆呗,建个箭塔阵,能有十天半个月的清幽时光,怎么也算划算。

其实对农民来说,策书比资源麻烦多了。。。

建了箭塔,如果可以少被人骚扰几天,或者是趁机吃掉对方受损残兵,那么,箭塔就有价值

这个游戏就是这样子,无论你损兵折将到什么程度,闭城睡一觉,又恢复了。

布局[共196款]

三国志[共1469款]

战略[共869款]

建议[共1116款]

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