一、对城池的了解
城池即空间站,空间站的等级越高城防舰队的等级也就也高,相对实力也就越强悍,所需攻城人员也就越多,其次每个空间站都可以划分为一个主城与诺干个据点,高于三级的空间站则划分为一个主城,诺干个子城与诺干个据点,且每个城池都有城防舰队,当该城池遭受到攻击开始就会开始刷新城防舰队重置倒计时,当刷新时间归零后,即使该空间站城防舰队已经被全部击败也会重置重新刷新出城防舰队,相当于在一定时间内没有拿下城池就得打两遍甚至三遍城防舰队,具体点击主城可查看(具体如图一画圈处)仅在城防舰队被触发后才可查看刷新时间
(具体如图:图二为三级以下空间站分布/图三为三级以上空间站分布
【由主城,子城,据点三种建筑组成的三级以上空间站只有子城与据点可以进攻,其主城则无法直接对其造成伤害,在主城旗下所有子城被攻下后主城则直接进行归属,不需要进行额外攻打】
二、攻城行动指挥官
在每次都攻城行动中都不可或缺的一个角色就是指挥官,其主要负责攻城行动的集结地的地图标记与行动时间地点进行邮件通知,同时在攻城行动中进行指挥与任务分配,合格的指挥官应当是可以随机应变式的依据现场情况进行调整与计划
三、集结
在指挥官发布行动指令后小队成员要提前于地图标记点集合(如图)如八点开始攻城行动成员则要八点之前于集合点集合完成
具体以实际小队计划与指令集合与行动
四、调动
在达到攻城时间后依次按照指挥人员的指令依次调动前进,不可擅自调动以免对攻城行动造成影响或提前触发城防刷新时间
第一种集合调动方式为:在集合点距离空间站近处的时候可以直接调动以及包围空间站的据点,在据点围不下的时候在考虑围主城
(调动次序如图)
第二种集合调动方式为:在集结点在空间站较远距离的时候则可分为多次调动,先由指挥官在地图上在空间站边缘标记出二次集合点位置,后发布邮件进行调动至二次集结点,待全员在二次集结点到齐后在下达邮件进行围据点,同上,在据点围不下的时候再考虑围主城
(具体如图所示)
五、集合调动使用区别
由于空间站都有相对应星系势力属性,而空间站可分为激进空间站与友好空间站,不同属性下的空间站也有不同的城防触发方式
激进空间站在感受到威胁后会主动跳出城防舰队进行封锁反击
友好空间站则与之相反,在受到威胁后不会跳出城防舰队进行反击,只有主动进攻据点城防舰队才会被动出击
具体可点击星系势力即NPC所拥有城池主城查看星系势力的外交方式
同时对于第四条所介绍的第二种集合调动方式可适用于多数激进空间站与友好空间站,同样,第一种集合调动方式即适用于多数友好空间站但不适用于激进空间站
六、攻城
在围完据点后,小队指挥官则需要对拥有该城池的NPC进行宣战后即可对空间站发起进攻
(具体如图)
(查看星系势力所拥有空间站的友好与激进也是同上操作)
在攻城过程中应注意,只点据点(即只点击据点然后点击进攻),只有在据点全部围满后再考虑主城,且在队友进攻据点的同时不要同时进攻主城,在据点舰队基本清理干净后再开始点击进攻主城,否则空间站城防舰队会同时出现在据点以及主城进行反击,小队在攻城行动中应注意遵守指挥官邮件进行行动,如擅自行动可能导致攻城的失败,同时在攻城的过程中应当注意城防重置倒计时,以免出现打了两次甚至三次城防舰队城还未攻下的失误
在应对友好空间站时则在集合完毕接受到指令后直接包围据点,待集合完毕后直接进攻据点即可
在应对激进空间站时,则需要互相支援距离近的队友,夹击城防舰队然后在清理完跳出封锁的城防舰队后重新包围据点然后再按照友好空间站的方式,包围据点后直接进攻据点即可
【此条为指挥官注意事项】
在指挥的同时需要灵活应变,以保证攻城行动的顺利,在同时包围据点和主城的时候应注意在下达进攻据点的命令后可点击主城查看具体的城防舰队还剩下多少后再做决定进攻主城,(推荐剩余城防清空后再进攻主城)如进攻据点的队友损失过大则可配合据点队友进攻主城缓解压力
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