《骑马与砍杀2》这款游戏最好玩的还是线上模式,这是和前作不一样的地方,和线上玩家一起竞技和对冲,将是玩家骑砍的最大乐趣,本页面带来详细的pvp的玩法介绍和分享,希望大家能喜欢这个相关的攻略介绍
随着骑马与砍杀2发售一段时间,越来越多玩家从单机转线上开始联机模式,但因为很多人单机的习惯导致一进入联机队长模式默认骑兵,经常出现6队兵里面至少三四队骑兵,游戏体验极差,下面就为大家分享一下PVP模式下的兵种介绍,供各位玩家们参考。
PVP兵种介绍
1,步兵
步兵大致分为三种:农民,双手,盾牌.
农民是各阵营最基础的步兵,唯一的特点就是人数多,但防御和伤害就比较惨了,一般用来包屁股,正面战场和其他兵打基本是白给.
双手兵常见的就是双手巨斧和月牙斧还有双刃,近战输出恐怖,可以说其他兵种不管什么近战都是基本打不过双手武器兵种的,但因为没有盾牌,容易被弓箭手和弩针对,需要站盾牌兵后面配合前进,另外双手兵也是可以带长矛用来反骑的.
盾牌兵,盾牌一立,多少箭雨都不怕,护甲最高,可以带长矛反骑.队伍的最前排.
农民
双手
盾牌
2,弓箭手和弩
远程输出主力,这代ai问题,人人都是神射手,就是近战容易白给,很怕骑兵屁股骚扰和盾兵靠近.
弩
3,骑兵
这就是重点了,主要用处是骚扰配合,偷屁股,由于步兵基本都能带长矛,导致骑兵正面冲锋基本是白给,一次基本至少损员三分之一,甚至全员白给也有可能.适合正面步兵战场交战以后配合冲锋,或是绕后冲弓箭手和弩屁股骚扰,正面不是很建议,损员也比较大(弓箭手和弩被靠近默认掏剑近战).
6v6中骑兵过多容易导致正面步兵战场过早崩溃,正面输了,用来骚扰的骑兵也就失去了最大的用处,对面一旦占点,步兵反骑配合弓箭手,骑兵冲锋就会被收割,不冲锋对面拖时间士气满了一样赢,一般来说,一支队伍,最多1-2队骑兵足够了,多了正面战场没法打.
骑兵
骑射
另外要说,库赛特的骑兵偃月刀和骑射手是真的好用!巴旦尼亚的骑兵不建议用,老老实实反骑吧,这阵营的骑兵基本最弱没跑.
说了这么多,主要是希望游戏环境和体验变化,现在很多人习惯开局秒选骑兵,然后冲锋,白给,退出战局,一气呵成,体验极差.以上都是几十小时的我个人经验,如有错误,欢迎指出修正.上面说的这些兵种介绍只针对队长模式,遭遇战和攻城没有电脑ai全是玩家自己操控.
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