第一个矮人是一款城镇建设、殖民模拟以及基地塔防的游戏,玩法跟异星工厂以及银河破裂者等游戏有点类似,但是是以矮人、机甲和龙的视角去探险的,所以还是有它的独特体验。并且是以全3D画面去呈现,所以颇有生存探险的味道。游戏一开始玩家扮演的矮人所开的维京飞船在暴风雨中摇摇欲坠,在即将要坠毁到某个浮空岛上的千钧一发之际,它直接跳到机甲里面逃过一劫,但是机甲被撞毁了,需要修理。
这个情节和光年边境很相似,为了在陌生之地生存下去,玩家需要先收集资源,建主基地建筑并逐渐发展这个根据地。机甲的采集工具是斧镐两用,砍树和采石头的时候用不着把工具切来切去,这个很方便,而且砍树的手感很不错。
这里的基地建设并不是靠墙壁和地板等建筑模块玩家自由搭建的那种,而是直接放置各种预设建筑的模式,每个建筑都有不同的功能。在地图的各处会有一种叫魔力之井的天然能源点,主基地最好建在它附近,因为几乎所有基地运转都依赖于它。
建造基地之后你就可以逐渐解锁自动伐木场、自动采石场等各种功能的设施。各个设施的运行动画也设计的很生动,所有的设施都需要供魔力,也就是供电才能运作,因此你需要从魔力之井搭电线。
一段电线最长只能拉四五格左右,这就需要你好好设计电力输出网络了。比如哪几个线路该捆绑在一个节点,或者线路节点放在哪里更安全,某个局部地区用并连还是直连等等。
跟矮人一同坠落在浮空岛的还有它的朋友,也就是一条龙。玩家可以在矮人、机甲、龙这三个角色之间来回切换操作。在机甲状态下可以进行建设、采集等基本活动。机甲跟敌人战斗时会挥动手上的武器进行攻击,而且它的攻击方式是基于qte的连击方式,用正确的节奏按攻击就可以打出攻击力更高的连击。切换成龙的话就可以在天上飞,因为这款游戏的世界是有很多浮空岛组成的,有些高处只有龙才能飞上去。
龙的主要攻击方式就是喷火,以后应该也会更新其它攻击方式。矮人模式跟机甲和龙比起来就显得比较鸡肋了,不过机甲也只有矮人才能维修。机甲、矮人、龙的等级是相互独立的,随着打怪升级你会获得全局经验,然后根据需要把经验分配给三个角色。
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