首先游戏内的资源分为如下几种:申购点、超级货币、奖章、样本(三种)、经验,申购点:相当于其他游戏中的普通货币,最廉价低等的那种,申购点可以用于解锁一系列强力战备支援;超级货币一是通过游戏内采购菜单内的超级货币一栏,二是通过游戏内次要特殊点内通过拿取超级货币获得,三是在债券每一页通过花费奖章解锁超级货币一选项;奖章:完成重要指示与每日任务获得,完成任务后的结算奖励,难度越高结算奖励越丰富,地图中次要特殊点通过拿取奖章获取,每次拿取数量都不一定;样本:只有一个用途,在舰船管理处舰船模块一栏用来升级你的炒鸡巡洋舰。
《绝地潜兵2》资源快速获取方法详情
首先游戏内的资源分为如下几种:申购点、超级货币、奖章、样本(三种)、经验
一、申购点:
相当于其他游戏中的普通货币,最廉价低等的那种,例如王者中的金币,战雷中的银狮,可以通过免费的途径获得,在该游戏中则为完全免费途径,无付费途径获得,最高数量上限为50000
获取途径:
具体途径有做任务获得的结算奖励,以及在次要特殊点(兴趣点)内通过拿取申购单获得(单张申购单等价于100申购点)
用处:
申购点可以用于解锁一系列强力战备支援(包括3号位武器、战备背包、轨道、飞鹰打击、哨戒炮、机甲之类),然后,没了,现阶段没有其他用了……(24.4.11更新后还多出了解锁舰船模块一选项)
本游戏共需要30W左右的申购点才能解锁全部的项目(24.4.11更新后估计还要再加10W左右),正常游玩下大概在30多级才能达到,但在所有资源中算是最好获取的了
二、超级货币
相当于其他游戏中需要通过不完全付费或完全付费才能获得的高级货币,该游戏中为不完全付费(也就是说可以免费获得),数量暂不清楚上限
获取途径:
一是通过游戏内采购菜单内的超级货币一栏(主页面按R,最右侧一栏)直接充值获得(富哥行为);二是通过游戏内次要特殊点(兴趣点)内通过拿取超级货币获得(大概率下一堆为10超级货币,小概率为100超级货币);三是在债券每一页通过花费奖章解锁超级货币一选项(每次100)
用处:
超级货币在游戏中可以用来解锁采购菜单战争债券一栏中的尊享债券(解锁方式:债券界面右下角长按购买尊享债券l1000);在超级商店一栏购买额外样式的盔甲(通常要更好一点,但是也没好太多)。
现阶段来说5000超级货币足矣,正常情况下一局能够拿到30-70蓝币,平均40蓝币左右,按照一局25分钟来算,较短时间内也需要50个小时左右才能全解锁
三、奖章
奖章比较特殊,我不知道如何类比,大概相当于其他游戏中赛季通行证的解锁进度吧(本游戏没有赛季,所有债券永远存在,不用担心更新更没,也不用担心现在购买后进度缺失),完全免费,无法通过充值手段获取,最高数量上限为250(攒够了就花)
获取途径:
1. 完成重要指示与每日任务获得(重要指示需等到时间结束后才能获得,每日任务计算击杀量包括队友,做完就发,24.4.11更新后不知道还行不行)(Wo超市里的码!超级气球!你贪污了我多少奖章!负责发放的官员呢!我反手就是一个380!)
2. 完成任务后的结算奖励,难度越高结算奖励越丰富,高难度一个大任务下多任务结算按照顺序增加,但即使你未能完成前两个任务,你做完第三个任务后依然能够获得第三栏中最高的奖章结算奖励(箭头这点做的还算不错,最起码不至于红温了)
3. 地图中次要特殊点通过拿取奖章获取,每次拿取数量都不一定,概率区间为1-3(如果我没记错的话应该是30%、40%、30%的概率分布)
用处:
现阶段奖章的唯一用处就是解锁债券中的项目。
24.4.11更新后奖章的总需求量增加到了4066个,根据经验推断玩家难度选择服从正态分布,以N5作为均值,正常情况下一局能够拿到的奖章数量大概在10-14个,取12作为均值, 一局时间仍以25分钟进行计算,则较短时间内拿满也需要140个小时以上,但考虑到大多数玩家在经过几十个小时的游玩后基本上会选择更高的难度,所以该结果需要进行比例折损,那也在100小时以上,所以初步可以得出正常游玩情况下,奖章还是比较难肝的结论。
四、样本
类似于多数rougelike游戏中用来解锁生涯强化道具的东西,做任务的时候拿取,在任务结束并成功撤退后进行结算,只有成功撤退的队员身上的样本才会被计算,在任务中死亡或撤退失败均会丢失样本,完全免费,无法在游戏中通过充值途径获得
获取途径:
撤离点、任务点、绝大部分次要特殊点(兴趣点)、敌人哨站附近刷新(歼灭战(防守图)样本则在全图刷新)
用处:
只有一个用途,在舰船管理处舰船模块一栏用来升级你的炒鸡巡洋舰,给她买各种外饰,让她变得不再是那么白板,开个玩笑,其实增强的不是舰船,而是各类战备支援,比如新出的让120、380什么的更密集(四红狂喜了属于是),让支援武器冷却的更快,增加飞鹰的弹容量、提高自己探测敌人的范围、让自己下落时的转向更灵敏、让哨戒炮射的更持久,更坚挺之类的(笑)
目前为止解锁全部的舰船模块所需的样本数量如下
绿色(普通样本):2410
橙色(稀有样本):1570
紫色(超级样本):155
数据是从wiki上找到的,然后自己算的,不知道有没有算错
部分数据由热心群友:“逝年”友情提供,在此笔者深表感谢,阿里嘎多
获取这部分具有多种复杂因素,只能说比较难刷,绿样存在与全难度下,但是耐不住它的需求量是真大啊,橙样存在于N4-N9,还行吧,中高难逛多了也不算太缺,超样只存在于N7-N9,但是刷新地点固定,需求量少,好刷,具体最后再说了。绿样上限为500,橙样上限是250,紫样上限是100
五、 经验
没啥好说的,经验就是经验
获取途径:
完成任务后结算,不同难度下有不同的加成,N3为+25%,此后按照50%、75%、100%、150%、200%、250%递增
用处:
随着等级的提升,你所能解锁的战备支援选项也更多,25级即可全部解锁(毕业,但不完整),最高等级上限在上次更新后被调整成为150级;在达到不同的等级(通常是10的整数倍)后会解锁不同的称号,可在军械库→角色→头衔一栏中进行更换
游戏中资源
弹药:分为主武器弹药、副武器弹药、支援武器弹药、手榴弹,另外还有医疗针
前三者的弹药根据武器属性的不同会有不同的弹药携带量,一般来说实弹有限(等离子高温空气束包含在内),激光能量类无限但是部分有散热器限制,过热散热器会损坏,需要更换,电弧类武器则是真正的无限弹药,但一般单发且间隔时间长;手榴弹通常情况下上限为4枚,装备相对应盔甲可以增加两枚到6枚(但是现如今可以卡无限雷,这套盔甲没啥大用),医疗针一般上限也是4根,对应盔甲可以增加2根到6根,而且可以增加2秒的回复时间,很强力。
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