在游戏庄园领主中,玩家需要扮演中世纪领主建造庄园扩张并保卫自己的领地,可能有的小伙伴们不太清楚庄园领主新手开局怎么玩,下面坦牛手游小编就为大家带来了一篇庄园领主新手开局攻略,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!
庄园领主新手开局攻略
首先,你要明确知道开局该做什么。不是造房子,而是观察观察你的领地是否有浆果和野生动物,这两个是决定你领民是否能活过第一个冬天的关键,至于石头和铁,这两个是锦上添花,没有也无伤大雅(石头我在demo中没有发现具体用途,但根据主播试玩版是用来造瓦的;铁需要治炼成铁锭再变成工具)。如果你的领地是没有浆果和野生动物,那你可以跳水了
第二,你要做的依然不是造房子,而是观察土地肥沃度,注意看二粒小麦和大麦,挑其中最绿的部分用耕种部分的圈地工具圈出来,尽量挑重合的部分方便日后的轮作,如果没办法重合,请在两块地中间预留农舍的空间
第三,终于到造房子环节了,但请别急。请看一下地下水的走向,推荐按地下水走向作为你的主街道。建筑建造顺序如下:伐木工棚,狩猎营地,采收小屋,民居×5,水井,以上应该在第一个春天就可以完成
第一年的夏天和秋天,你要做的事就是合理安排人手,平衡木料和食物的获取,同时增加人口(Attention!浆果在深秋就会全部消失,直到明年春天再出现,请务必在此之前全部收获)至于市场和仓库的安置,我的建议是请观察你的领地离哪个贸易点近,就统一安排在靠近的路边。
第一年的深秋和冬天,这应该是这个游戏最忙和最困难的时候。深秋到来,你需要修建区别木料的柴火小屋,并增派人手以确保有足够的木柴度过冬天。而在这个季节,浆果的消失意味着你需要依靠存粮和狩猎小屋的出产,但为了明年的春播你至少需要十二人口,所以非常考验玩家平衡人口和食物的水平。在这个季节,你需要修建的有:柴火小屋,农舍,交易所,牲畜交易所,护林员小屋可以明年开春再补(注意:开局会给两个工具,不要傻傻的全用在修胡萝卜后院了,至少留一个修建农舍;交易所和牲畜交易所优先级较低,但推荐还是早点建,毕竟全村只靠一头牛搬东西太耽误事了;交易所推荐交易物品是狩猎小屋出产的毛皮,在够钱后在牲畜交易所尽快买牛)
在第二年春天之前,你度过了一个难熬的时节-天天看着不断减少的食物和随时可能断供的柴火,万幸,你挺过来了。春天到了,浆果重新生长,野生动物和猎人都能喘口气了,气温回升让柴火不再紧张。但你需要操作起来了,抽调所有暂时用不到的岗位上的人,包括木料,柴火,狩猎小屋,交易所,通通加入紧张的春耕。(农田的划分建议大小适中,后期如果开新田再稍微划大,这是因为一块田会因为大小而决定上面同时有几人工作)Attention!把田的优先级按离农舍的远近编级,这样农民会按顺序耕种,你也不想他们同时开几块最后一块都没干完吧?
夏季,或者说春末,春耕告一段落了,但你也别闲着,除了食物和木料的获取,你需要造以下建筑:风车磨坊,面包坊,建议造两个风车,两个以上的面包坊(两个以上的部分可以等秋收再补建)注意,如果粮仓离面包坊太远,强烈建议在附近再修建一个,因为面包到达面包坊的50个上限后,如果没人来拿,这帮刁民面包师就会回家偷懒。
另外,风车的选址请尽可能靠近农舍,有助于提高效率,风车和面包坊放一块也是同理
青黄不接的夏天过去了,秋天到了。和春季一样,又是紧张的抽调人手环节,秋收开始了。注意:小麦变成面包要先在农舍变成谷物,再运到风车磨坊变成面粉,最后才是面包。这是道有些漫长的工序,请留出足够到让面包出产的食物,不要倒在黎明前的黑暗了。
农舍的有一个将小麦变成谷物的比例,建议调高,在收完小麦后不要着急抽离人手,让他们先把小麦变谷物到上限后再抽。而到次年春天,把这个比例调低,不然农民会待在农舍生产谷物而不去春耕
第二年冬天比第一年要好过的多,这是一个相对清闲的季节。领地有铁、石头的可以安排配套的生产链;可以停止出口毛皮了,转而出口面包;在狩猎小屋旁边拍加工毛皮的建筑,在铁矿旁边拍治炼坊和铁匠铺(有条件拍个柴火小屋)。总之,这是个补全的大好时间。事实上,当你有足够到次年秋收的食物,这个游戏的难度就会急剧下降。
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