《剑与家园》矮人族是一个擅长攻城和守城的种族,所以大部分兵种都是用来攻城的,特别是机甲和坦克,这两者输出是真的高,而且皮也很厚,打不死的小强啊,下面就为大家介绍下兵种吧,希望对大家有帮助。
矮人族兵种
矿工(红钻):矮人基础前排兵种,银卡拥有被动概率击晕
优势:相对人族前排结实了许多,击晕技能也是实用性颇高,接战率高。
劣势:始终还是受到士气困扰,没有减伤技能,对比其他前排优势不大。
机甲(秘银):矮人终极前排兵种,银卡有减伤50%技能,金卡有过载技能。
优势:血多肉厚,机械单位无士气困扰,前置科技短。对普通单位有aoe伤害,对巨型单位有额外 伤害。
劣势:不能复活,AI 偏低,经常迷之转圈。
总评:当前版本最强前排,优先位第一的兵种,唯一缺点只是不能复活,守城太奢侈。
火箭炮(水晶):矮人基础远程兵种,银卡aoe范围增加,金卡增加狂轰乱炸技能,爆发输出。
优势:对城墙有额外输出,,对密集单位的aoe效果不错。
劣势:持久力差,单体输出相对不足。
总评:矮人掠夺首选,因为身板较弱,aoe的任务一般交给坦克。
坦克(红钻):矮人荣誉兵种,银卡拥有加特林机枪,金卡拥有地狱火。
优势:高aoe输出带击退效果,机械单位无士气困扰,身板合格,死亡后残骸还能阻挡其他部队。
劣势:银卡,金卡的附属技能效果不好,不能复活。只有一个单位,总体来说不算非常硬。
总评:aoe效果非常好,初期打野利器,中后期守城也非常好用。对付人类的密集前排简直就是天敌。
火枪(红钻):矮人基础远程兵种,银卡有爆头技能,金卡增加射程
优势:爆头技能强势。伤害高。子弹没打完不会士气崩溃。
劣势:持久力差,对小单位伤害容易溢出。
总评:打boss首选兵种,对目前版本最前前排机甲也有克制作用,唯一的缺点就是需要弹药,持久不足,对付数量大,单位小的生物不是很好用。相比较人类弓箭打劫打架通吃,火枪只能用来打架。
矮人总评:目前最强种族,机甲全能前排,火枪强力点杀,火箭炮掠夺资源。机甲,坦克aoe效果弥补火枪弱点。各兵种稀矿分布合理。前期坦克机甲打野轻松无伤。中后期抢boss首杀火枪无敌。爆发力超强,唯一的弱点就是持久力不足。但是目前版本基本不太需要持久力。
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