七日杀是有体力条机制的,无论你挥舞工具还是武器,甚至是你开枪,都会消耗体力,体力的上限取决于你的等级,体力的恢复取决于你的技能强度和食物增益。
七日杀是有体力条机制的,无论你挥舞工具还是武器,甚至是你开枪,都会消耗体力,体力的上限取决于你的等级,体力的恢复取决于你的技能强度和食物增益,还有爆头机制,对头的伤害要远高于对肢体躯干的伤害,所以要尽量瞄着头打,新手建议使用长矛和弓箭,丧尸一般有三种等级,正常级别,残暴形态,辐射形态,当丧尸处在第一级别时,动作缓慢,攻击前后摇很大,非常好欺负,可以近战拉扯,第二阶段你就要小心了,丧尸血量,移动速度,感知能力,攻击速度大幅度提升,第三阶段,趁着睡着优先击杀吧,当他发现你请火力覆盖。
《七日杀》战斗系统介绍
首先我们都清楚,七日杀是有体力条机制的,无论你挥舞工具还是武器,甚至是你开枪,都会消耗体力,体力的上限取决于你的等级,体力的恢复取决于你的技能强度和食物增益。
游戏里还有爆头机制,对头的伤害要远高于对肢体躯干的伤害,所以要尽量瞄着头打。
那么,我以前期的石矛为例子,来详细解说一下相关技能。
我们不难看出,与长矛有关的技能都有哪些增益。
1. 加伤害;
2. 减少体力消耗;
3. 提高你搜刮时的收获,有更多与长矛有关的零件。
所以我为什么在第一篇时建议优先升级搜刮类技能,因为你的发育始终离不开做任务和搜刮房子。
新手建议使用长矛和弓箭。
首先是长矛,推荐他的原因在于它非常长,很适合新手用来拉扯。其他武器也能拉扯,但是新手可能把握不好距离,又或者是没有控制好体力条,而长矛的长度可以让你保持在一个安全的范围,轻松度过前期。
下图可以明显看见长矛手长的优势。站在这个位置你可以打到丧尸,而丧尸却打不到你,也可以看出上篇介绍的这个防尸潮建筑的实用性(他打不到你就会一直撞头,打到就会打你)。
在这里我提一嘴,上篇有些新手说,这个建筑很好,连自己都上不去,其实很简单,你垫一个建筑块就可以了。还有就是这个跑酷大师,非常实用,增加跳跃高度,减少坠落伤害,升到满级还可以让你永远不会骨折。这个技能可以让你很快从高楼下来,节省时间。
至于我为啥推荐新手使用弓箭,因为这游戏是有潜行机制的,潜行机制会有翻倍伤害,一般冷兵器翻倍会比热武器要高,并且你对着睡着的丧尸攻击,还会有额外的伤害加成。近战也有潜行伤害加成,但是很容易被发现,所以我才推荐使用弓箭。
具体什么是潜行呢?很简单,你蹲下就是潜行状态了,并且左下角会有一个眼睛的标志
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