在《文明6》的开局阶段,建造者的角色尤为关键,它们负责帮助您开发土地、获取资源,为文明的发展提供物质基础。能否有效利用建造者,直接关系到您文明的早期发展速度。建造者可以进行三次行动,包括种植资源、建造基础设施和清除障碍。早期正确地配置和使用建造者,可以大大加快您的文明发展。
游戏刚开始的时候识别并优先开发那些能够立即提高生产力和食物供给的资源至关重要,如果首都周围有奢侈资源或是关键的生产资源,应该优先让建造者开发这些资源,以快速提升文明的生产力和幸福度。
假如初期规划中有急需建设的建筑,比如古代时代的奇观之类的,那么使用建造者清除用地上的障碍物可以加速这一过程。但要注意这将会消耗建造者的行动次数。然后利用建造者建造农场,尤其在有临近水源的肥沃土地上,可以迅速增加食物产出,加快城市增长速度。早期的人口增长意味着更快的科研和文化积累,为文明的长远发展奠定基础。
在游戏进入中期时,某些资源变得尤为关键,例如为了生产特定的军事单位或建筑。在游戏早期就应考虑战略性地开发这些资源,避免未来为之苦苦挣扎。
早期随机性的建设虽然能快速解决燃眉之急,但长期来看,系统而有计划地建设是更优的策略。有计划地在适当的地块上建设农场链,不只能提供稳定的食物供给,还能在后期通过政策加成极大地提高产出。
建造者的使用应与当前文明的需要紧密相连,同时预计未来可能的需求。在迫切需要拓展领土时,可以将建造者留在关键的领地上,以便立即开发新增的资源。
开局阶段对每个文明的未来发展都极为关键,合理运用建造者,不仅可以加速资源的获取和基础设施的建设,还可以为您的文明提供稳定的发展基础。一般而言,在完成首个侦查单位后着手生产或通过政策获取第一名建造者,能在不影响探索的加速初期的资源获取和地块开发。而某些文明的领袖特性及早期可以选择的政策卡,可以增加建造者的使用次数或减少生产所需时间,应根据具体情况灵活调整。为避免浪费建造者的移动回合,提前规划其行动路径和目标,可以最大化建造者的效率。
《文明6》开局的建造者建议先从开放资源方面进行建造,有了足够资源之后就可以按照文明的特性去建造奇观或者农场之类的建筑,而且开局建造的时候最好在合适的时机使用政策卡,这能有效提升前期的进度。
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