貂蝉在三国志战略版中比较容易获得的一位橙色武将,在日常寻访中便有概率免费获得。她属于群雄阵营,定位是控制性的武将,但是在各种阵容的出场次数并不算高,可能跟她自身的战法有关联。在T0和T1的阵容里很少看见貂蝉,不过在一些黑科技阵容里很容易见到。
从貂蝉属性面板上来看,她的四维数值都比较的一般,没有一项的成长值高于2,。其武力值比较低,智力属性一般,速度算是优势点。但是统率的初始值就只有二十点,这就代表着貂蝉会非常的脆。在满级以后,智力为一百六十七点,统率只有一百零三,速度为一百三十五点,勉强能够使用。
她的主动战法名叫闭月,发动概率很高,为百分之七十五。其效果是随机选择一名敌方的武将,为自己承担百分之二十五的伤害。如果目标是敌方武力值最高的角色时,还会陷入到混乱状态,释放技能会无差别的选择对象。如果这个目标是敌方智力值最高的武将,那么他就会无法发动主动战法,或者进入到虚弱以及无法恢复血量的状态中。该战法的效果是非常独特的,不但能够在自己被攻击时不掉落血量,还能够将其转变为输出手段,让敌人掉落血量。
该战法决定了貂蝉的控制定位,再搭配上其他有类似嘲讽或者控制效果的武将,就能够狠狠地控死对方角色,让己方安全输出。她的传承战法名叫倾国倾城,为软控制战法。发动概率为百分之四十,需要准备一回合。释放以后可以让1-2个敌方角色混乱,还有一半的概率降低己方受到的伤害。按理来说该战法的用处比较广阔,但实际上发动的概率太低,而且又不是瞬间释放的战法,实际使用起来的效果不是很明朗。
目前貂蝉比较常用的搭配是群弓阵容,将貂蝉放在主将的位置,两个副将可以放上张角、沮授。这一套阵容集输出与控制为一体,其中貂蝉可以带刮骨等兵书,打主控制,沮授负责延长控制,而张角则只要输出就行。
对于新手玩家来说,貂蝉培养价值不高,因为适合上场的场合比较少。但是对于有一定资源的玩家来说,还是比较推荐培养貂蝉的,能够搭配出很多出其不意的阵容。
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