在星露谷物语中,蘑菇树桩是1.6新增的物品,觅食四级解锁,制造材料是10个硬木和10个苔藓。觅食四级不算难,简单砍砍树到春天中旬就差不多了。硬木只要升级了斧子,初期砍砍大木桩会有不少,中后期可以刷刷秘密森林和自己种桃花心木树。苔藓就比较麻烦了,它也是1.6新增的。
夏天绿雨事件的时候能刷几百,但是绿雨之前不可能刷的太多。绿雨事件每个档都有早有晚,随机性比较大,会极大影响蘑菇树桩大量制作的时间。中后期可以多种松树、橡树和枫树来稳定获得苔藓。
蘑菇树桩的作用就是产蘑菇,每四天产一次,和蜂房是一样的,没有季节限制,每下一次雨会减少一天。也就是下一次雨会变成三天,下两次会变成两天。但它和种地浇树是不一样的,下雨减的是当天的时间,如果今天正好是差一天收蘑菇,今天下雨了,那么立刻就可以收了。但是不会减少下次收获的时间,如果下雨当天放蘑菇树桩也是不会减少收获时间的,只能从收获的第二天开始算。
蘑菇树桩一次可以产一到五个蘑菇,数量以蘑菇树桩为中心,7*7范围内的树的总数有关。注意是总的范围是7*7,而不是半径7。描述里写的是野树,其实自己种的也是算的。
具体的数量公式是树的总数*0.5到1.5之间的随机数。简单来说就是范围内有十棵树,哪怕随机到0.5也是产五个蘑菇的,种不足十棵树就有可能产不够五个。当然这是很容易达到的标准,因为小树甚至是树种也是算的,而且蘑菇树桩是可以放在树种上的,只想要数量的话可以摆的很密集。
蘑菇树桩可以产出普通蘑菇、红蘑菇、紫蘑菇、鸡油菌和羊肚菌。五种蘑菇都可以产,当然肯定是大家越想要的越不容易产出来。出什么蘑菇也是受7*7范围内树的影响的,如果都是没成熟的树,那么80.75%的概率都是普通蘑菇,14.25%的概率是红蘑菇,5%的概率是紫蘑菇。
成熟的树会增加指定蘑菇的概率,橡树增加羊肚菌的概率、松树增加鸡油菌的概率、枫树是增加90%的红蘑菇、10%的紫蘑菇、神秘树增加紫蘑菇的概率。即使是纯粹一种树概率也只有60%左右,其它的还是按照上面普通蘑菇、红蘑菇和紫蘑菇的概率。总体来说神秘树是最好的,但是种子获取难度太大了。松树可以拿鸡油菌也算是很不错的选择,也可以在橡树林里放一个来拿羊肚菌。
蘑菇树桩产出的蘑菇是有品质的,从普通到铱都有,虽然它确实是属于觅食而且给五点觅食经验,但是它不受觅食等级和植物学家的影响。还是取决于7*7范围内树的数量,小树和种子也算,有苔藓的树算两棵。
每棵树有2.5%的概率增加品质,比如只有一棵树,那么铱星的概率就是三倍的0.025,金星则是两倍的0.025,以此类推。当然大家不想仔细琢磨概率的话,只要知道树越多越好就行了,达到四十棵树的话就是100%铱星。
蘑菇树桩流有两个方向,一是烘干蘑菇,因为烘干不需要品质,只要产的数量够五个就行。二是直接卖蘑菇,这就需要考虑怎么把品质堆起来了,感觉会难一点。最后就是蘑菇树桩和树的摆放问题,范围内树的数量和种类同时影响产出的数量、蘑菇种类和品质。成熟的树之间又有一格距离限制,其实7*7最多也就16棵成熟的树,那么摆放就有很多选择了。
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