在三国志战略版里李儒是来自于群雄阵营的五星级武将,骑兵的适应性为S级,弓兵为A级,其他的都为B级。从属性面板上来看,他的智力属性算是不错的,但在整个群雄武将里阵容只能排到第二十二。李儒在各个阵容的出场率都不算特别高,很少作为玩家的第一选择。
李儒的自带战法名为鸩毒,在满级的情况下,发动概率为百分之七十。其效果是会让敌军单位吃到毒酒,在一回合内降低百分之三十至六十的武力值。等一回合过去后还会有毒发效果,让敌人收到百分之一百一十三至两百二十六的伤害。该效果可以无限的叠加,直到李儒的战斗结束为止。该战法的发动率非常的高,在所有的角色里都能排到第一的程度,但是能够针对的角色比较少。而且该战法的各方面伤害都会受到智力影响,而因为李儒本身的智力就排不上第一,所以总归会有个上限。
该战法里最值得一提的就是可无限叠加的效果了,不过能够与其搭配的其他武将数量比较少。比如作为攻速队伍里的常客吕布,都不能等待6-8回合吃到鸩毒的完美体增益。只有玩家上阵盾兵,才有概率等待李儒慢慢的叠加鸩毒的收益效果。但是李儒的兵种适应与战法定位,又与盾兵不是很搭配,就会导致他处于一个比较尴尬的定位。李儒的武将缘分是太师动乱,与吕布、华雄、贾诩、董卓等角色中的任意三个呆在同一个队伍里面,就会提高主将百分之二十五的武力值,副将百分之七的武力值。
不过该效果提升比较少,对于李儒来说都属于聊胜于无的存在。在兵书的推荐上是鬼谋、神机、鬼谋等,可以让李儒在第一回合就使用主动战法,再依靠兵书打出最高的伤害。推荐阵容是将李儒与华佗放在副将的位置上,夏侯渊放在主将的位置上。李儒的推荐战法是机略和士别,也可以选择夺魄和杯蛇。
李儒不太值得培养,无论是从属性上来说,还是从主动战法上来看。特别是在PK赛季中,与其将资源花费上李儒身上,还不如多去培养一下吕布等武将。但是在中后期玩家的资源多的情况下,可以尝试着养一下李儒,能够组建出很多有趣的阵容。
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