在原神中,仆人在当前时间点下是有数值优势,但这里有两个很多玩家忽略的因素。第一个因素是仆人的数值高,有很大一部分程度是藏在命座里的,这和零命没半毛钱关系。第二点是原神的环境终究是要膨胀的,不管膨胀速度怎么样,但它一定会膨胀,数值是一定会往上走的,只是笼罩在一个区间内让大家都可以玩。
不代表数值会平躺不动或者向下兼容,这是不可能的。如果说你是一个新入坑的玩家,而我是一个开服老玩家,在开服的时候抽了一个强力角色。原神的环境,不管是角色环境还是深渊环境一直保持着一个基准线,1.0和4.0深渊强度一样角色强度也一样。
那作为老玩家给老角色补金的话是不是已经补到一个非常高的程度了?可能一些老角色全是满命了。这个时候新玩家只有一个和老角色同水平的零命角色,从这个角度来看就很难追得上老玩家的强度了。
当然这不是最重要的点,关键问题在于站在怪物角度看是玩家膨胀了。玩家膨胀但怪物不膨胀就会出现我不需要为了强度抽那么多卡,这个理论就贴合了连零命龙王都能随便打尘缘。
那些没有成本的玩家,想抽很多其它角色的玩家,它们为什么要为了龙王的数值命座而去买单呢?尽管这个数值给的很多,可是玩家根本不在乎。从这个角度看出去,原神的角色是一定会随时间膨胀的。
甚至可以说游戏的策划已经很努力了,并且就我个人来看数值的平衡做的很不错,因此不能一味去指望环境不膨胀。这也意味一件事情,零命的角色是没有抗膨胀能力的,如果你这次硬抽了一个零命仆人,等到仆人复刻的时候不是说仆人就玩不了了。而是一直保持这种只抽零命的态度往下走,自己的号永远不可能具有真正的强度。
绝大多数二十多个零命五星号的玩家,本质上其实都不是xp,也不是见一个喜欢一个,说白了就是手痒想抽卡。但这件事情对账号的发展从强度角度看其实是无意的,甚至可以说是有害的。
抽完之后感觉弱了,自己也不会再去用了。这种情况下就更应该去好好规划一下抽卡,而不是说见一个抽一个。当然如果你不在乎深渊的话只想做一个收集党,那么零命角色就可以抽。
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