在第五人格中,时空之影是一个守尸控场型屠夫。更新后的削弱对于它守尸来讲基本没有任何影响,毕竟守尸削弱最大的是上次正式服的削弱。甚至于对控场方面的影响都没有想象中那么大,那么影响最大是哪方面呢?追击。时空之影刚上排位就进行了一波削弱,首先就是把24米内侵蚀度增长值0.7倍改成了32米内0.6倍。
如果你不提早很久就开始拦人的话,正常情况下拦人需要先用技能在远处吓一下,吓完之后还得附身,附身完后还得确保椅子上的人已经有侵蚀,本体还得吓一下,这样求生者跑到椅子旁边才能叠到60多,不到70%的侵蚀度进度。
也就是说他跑到椅子旁边之后还有接近5秒的博弈时间,这就是把时空之影的守尸降低到了比隐士强一点,但是比使徒又弱一点的级别。隐士是人类只要提早来的话是很难守住什么东西的,使徒不仅仅需要人类提早来,而且还需要人类博弈它的猫。在使徒把猫拉回来的时候不能离椅子太近,否则就很容易吃A。
所以玩时空之影的时候尽量以针对为主,如果说人类不给机会那就往死里打针对。时空之影打针对的能力是非常强的,因为一个人被救下来的瞬间,椅子旁边0.6倍的进度立马回退成1倍。
救人的求生者很容易在救完人之后一秒左右叠满侵蚀度,就不可能再给被救的人扛刀了,被救的人很容易下椅秒死。或者说你可以不用等侵蚀度到80甚至90的时候再选择打救人位一刀,可以等到接近80的时候就打。
这样一来打完以后救人位如果没有什么特别快速的道具出侵蚀区域的话,也是会很快被吸满侵蚀度,再回来送你一刀,也就是双倒。对于达到了二阶的时空之影来讲,只要打到救人位双倒,那么人类直接就崩盘了。
因为不存在由于贪了救人位的双倒,导致下椅子的人二溜你而追不到的情况,毕竟二阶是稳定落地拿刀的。如果说没二阶,而且下椅子的人有很快速的道具,下椅就能二溜,不好打针对怎么办?
这时可以硬贪救人位的双倒,直接换挂救人位。因为时空之影只要椅子上有人,就和梦之女巫一样恶心的存在。感觉它守尸好像没有强到什么地步,但是会发现要是让它不停续上挂人节奏的话,不管挂的是谁,场上就是修不了机,人类就会变成慢性死亡的局面。
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