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BioWare揭秘《质量效应》秘技:视觉假象提升速度感

2024-06-13 12:05:04      小编:      我要评论

游戏开发商BioWare在过去十年里,用巧妙的技巧让玩家们信以为真,感觉自己在游戏中飞速驰骋,而实际上速度并未增加。这一谜底在《龙腾世纪:审判》中“马匹疾跑”被揭露为幻觉后揭开。现在看来,《质量效应》系列中的薛帕德在 Citadel 上也未曾真正加速,只是玩家感觉如此。

据Eurogamer深入报道,前BioWare资深开发者John Ebenger在推特上揭秘称,在2007年首发、2012年登陆PS3的《质量效应1》中,由于技术限制无法提升加载速度,团队便通过调整摄像机视角来营造提速错觉:“当你尝试在Citadel上奔跑时,速度其实没变,只是摄像机的视场角变化让人觉得移动更快了。记不清这招在2和3代中是否继续沿用,或者那时加载时间已有改善。”

揭秘[共667款]

质量效应[共30款]

视觉[共62款]

速度[共189款]

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