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腾讯将转变游戏业务方向 从二次元回归大型竞技项目

2024-08-15 06:02:45      小编:童话梅尔菲      我要评论

据ZEALER中国近日在微博发布的文章中称,腾讯互动娱乐(腾讯IEG)开始反思并将在今年内调整战略,回归自身擅长的竞技对战类游戏来守护基本盘,而不是继续在二次元游戏领域寻求突破。

微博中提到,腾讯IEG近些年来不断想在二次元领域追求成功,但一直未见显著回报,甚至还面临着市场天花板和用户增长放缓等问题。而近期《DNF》手游爆火之后,腾讯意识到社交属性并不总能保证游戏成为爆款,自家公司的理念也并不适合二次元游戏的开发。

所以腾讯之后将更加注重基于现有IP的传统品类手游化作品,而非继续在二次元赛道上竞争。不过就算方向转变,腾讯仍需面对游戏玩法和产品IP老化等长期挑战。

回归[共1749款]

方向[共125款]

游戏[共21248款]

转变[共31款]

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