在钻核公司中我们需要保护核心的同时,带领一众矿工不断的向星球的深层进行挖掘,收集各种矿产资源强化矿工,顺便在岩壁上修建各类炮台,来对付从上方不断涌入坑道,企图袭击我们的各种虫群。整个地下是乌漆嘛黑,每当我们收集齐四个紫色的能源石,就可以向更加深处的地方挖掘,一旦到达合约指定的深度,我们就可以溜之大吉了。
引爆核心,完成合约回家。回家以后可以进行平台还有科技两个分支的局外升级,这就是钻核公司的核心玩法了。整个钻核其实非常考研玩家的策略和纪律性,如果要定义这款游戏的难易度,那一定是稍难这个档位的。
整个地下世界因为存在战争迷雾,可见范围低,所以玩家就要不断下指令,开采岩石的同时关注迷雾后的地块,根据情况重新调整指令。与此同时整个地底的环境都是动态的,这就相当有意思了。
在地下我们不仅会遇到虫卵、陷阱地块、加固的岩石、会扩散的沙粒石块、还有根本干不穿,阻碍玩家前进的基岩。这还只是环境地块,只是负面的地块。还有提供各类增益的资源地块混杂在其中,超多样的地块就提供了相当丰富的策略性。先挖哪个?后采集哪个?是否避开某个区域?是绝对要非常小心,谨慎的进行规划的。
随着深入地下,游戏还会周期性的出现环境事件,像是沙暴、坍塌、巨大蠕虫等等。这些突发事件有的会大幅度改变地下结构,重新打乱玩家的计划,这就让开采过程充满了不确定性和挑战性。
向头顶看的话,各种火炮架设在岩壁两层,如果我们深挖下去的话,你会发现有一些远程敌人大大超出了我们火炮射程的覆盖范围。每一次向更深处的开采,都会让地下的可探索区域变得更大的同时,也会提供更多头顶上的炮台位,这个时候我们就可以在更高处布防了。
不同的炮台也会有不同的倾向,削弱的、增强的、单体的、群体的,各种类型都有。不仅要炮台和炮台之间打配合,同时也要关注炮台放在整个通道的什么位置。更重要的是,你要根据敌人的种类调整炮台的构成。
白天指挥矿工在地下和变幻莫测的环境中博弈挖矿,到了晚上蠕虫横行,赶紧让矿工撤回核心平台,修建各类炮台对抗头顶的敌人保护核心。可以说是把经营、塔防都融合在了一起,相当有意思。
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