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《黑暗与光明手游》生物AI自主演化诞生文明!

2024-09-29 15:21:27      小编:z23天下第一      我要评论

《黑暗与光明手游》于4月22日开始了第二次测试,游戏虽然是限号的测试但是对于能有幸体验这款游戏的玩家来说是很好的体验,游戏中的很多NPC的AI是很高级的,并且不是固定的程序,这导致玩家基本不能预判这些NPC的行动,这样的机制带来了很多的乐趣和不确定性,游戏有越多的不确定性就越有趣,这款游戏直接刷新了我们对于沙盒游戏的认知。

《黑暗与光明手游》生物AI自主演化诞生文明!

《黑暗与光明手游》是一款魔幻沙盒生存手游,由虚幻4引擎打造,在游戏中玩家处于魔法异星球世界,需要在真实的原始环境下求生,开发团队用AI技术打造了游戏生物,为玩家提供了不同的游戏体验。

《黑暗与光明手游》生物AI自主演化诞生文明!

野生生物存在AI,哥布林组队打劫玩家

部分游戏的设定中,生物是类似于“工具”的存在,玩家通过击杀生物来获得经验、材料,而生物也只会按照固定程序来运转,不具备思维能力。而在《黑暗与光明手游》中,野生生物都存在AI系统,玩家在面对它们的时候不能按照常规手段来处理。

《黑暗与光明手游》生物AI自主演化诞生文明!

《黑暗与光明手游》的玩家需要解决饥饿、口渴的问题才能存活,而主要食材来源之一就是猎杀生物获得的生肉。不过这个世界的生物可不是那么好对付的,任何一只具备AI的生物都不会任凭宰割。比如说玩家想要猎杀一头麋鹿来获得肉类和材料,麋鹿面对玩家的攻击一开始会反击,如果发现打不过玩家,就会开始逃跑.

《黑暗与光明手游》生物AI自主演化诞生文明!

哥布林更是《黑暗与光明手游》中代表性的智慧生物,它们在游戏内的性格属于欺软怕硬,面对比它弱小的物种会毫不留情的进行欺压,开发团队赋予了哥布林爱打劫的设定,游戏中哥布林会挑选那些弱小的萌新,从他们身后敲闷棍,把玩家放倒后将玩家身上的所有资源都给打劫走,如果玩家招惹到了哥布林,哥布林甚至还会组队打劫玩家,甚至破坏玩家的家园。

AI生物衍生出文明,并且诞生阶级

《黑暗与光明手游》中除了野生的AI生物外,还有阵营生物。游戏中的阵营类似于人类的部落,目前游戏内存在着八大营地,每个阵营当中村存在独特的生物群落。开发团队为这些AI生物设定了基本的种族、性格和逻辑后,他们会不断发展和自主衍化,诞生出了文明。

《黑暗与光明手游》生物AI自主演化诞生文明!

阵营生物群落中存在着阶级之分。铁蹄军营内主要生活的物种是半人马,营地有着很强的军营气息,营地当中的半人马族群存在阶级的分别,按照现代军队的划分体系来划分,有普通战士、精英战士、统领者的区别。该营地当中半人马会像人类一样生活,比如说去采集食材,用于酿酒和制作出果酱。

八大营地当中,有些对人类比较亲和,有些处于中立状态,有些邪恶阵营则是仇视人类;这些营地都各有特点,像血槌氏族营地崇尚暴力,会强大的法术和治疗术,雷鸣部落较为野蛮,擅长锻造重型武器。玩家可以在这些营地当中进行探索,和营地商人进行贸易,也可以用武力来征服这些营地。

通过AI技术来打造生物系统对于手游来说是种创新。《黑暗与光明手游》以此突破了传统沙盒手游的桎梏,给玩家带来了全新的游戏体验。同时,由于生物的反应更为真实自然,玩家在游戏世界中获得的反馈也显得更加真实,有效加强了玩家的代入感。

《黑暗与光明手游》生物AI自主演化诞生文明!

《黑暗与光明手游》第二次精英测试也同步开启了驯养玩法,玩家可以驯养32种生物驯养成为自己的伙伴,协助自己进行采集、战斗。如果玩家还没有得到测试资格,可以关注《黑暗与光明手游》的官方微信公众号并填写问卷,符合条件的用户在二测期间仍有机会获得测试资格。

光明[共228款]

黑暗[共426款]

自主[共4款]

生物[共301款]

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