来自PlayStation社区权威媒体Push Square的最新专栏文章分析了PlayStation在2024年的表现。以下为文章重点:
今年2月,索尼在财报电话会议中曾表示,在2025年3月之前,PS5上不会有“主要现有系列的续作或更新”,这引发了PlayStation粉丝的不满。由于索尼一直对其内容计划保持低调,很多人将这一表态断章取义,认为今年PS5游戏阵容将会相对单薄。
虽然今年对于PS Studios而言确实比较安静,但PS5在游戏方面的表现却非常丰富。截至目前,作者心目中的三大年度游戏候选分别是《宇宙机器人》、《最终幻想7重生》和《暗喻幻想: ReFantazio》,而PS5是唯一可以畅玩这三款游戏的平台。其他有望获得大奖提名的游戏还包括《寂静岭2》、《地狱潜者2》和《黑神话:悟空》,这些同样是PS5的主机平台独占。
社交媒体上有一种观点认为,只有来自索尼自家工作室的游戏才算数,但实际上,PlayStation在今年与多个合作伙伴携手,保持了其游戏阵容的充实度。比如,《剑星》就是一个很好的例子,它与韩国开发商Shift Up合作,将其热门手游《NIKKE: 胜利女神》的开发者首次引入主机市场,成为今年年底奖项的有力竞争者之一。此外,《浪人崛起》则是与知名的Team Ninja合作开发,尽管评论反响平平,但其在IGN的年度用户投票中排名第17,证明了其受欢迎程度。
虽然大量重制版和复刻版并非所有人都喜欢,但不得不提到《最后生还者2:复刻版》今年也已发布,并在Metacritic和OpenCritic上取得了90的高分。而虽然《地平线 零之曙光:复刻版》的传闻引来了一些质疑声,但只需支付10美元的升级费用即可体验到重新录制的对话和动作捕捉,这几乎确保了它将获得正面评价。
当然,并不是所有的项目都一帆风顺。索尼推出的第一人称射击游戏《星鸣特攻》因市场定位失误,在发布两周后就被取消,成为今年的“失败”案例。
然而,尽管其在线服务战略受到一些质疑,索尼还是发布了PS Studios历史上销量最快的游戏《地狱潜者2》。这款多人合作游戏,即便同时登陆了PC平台,其销量也超越了《漫威蜘蛛侠2》和《战神:诸神黄昏》等巨作。
总的来说,虽然今年PS5表现得相对低调,但它实际上积累了丰富的游戏内容,展示了强大的吸引力。未来,索尼的大作仍在酝酿之中,2025年预计将迎来《对马岛之鬼》续作《羊蹄山之魂》和《死亡搁浅2:冥滩》。备受期待的《漫威金刚狼》也在筹备中。这些都是索尼在早前财报电话会议中提到的“主要现有系列作品”。
有人或许仍认为这是PS5的“轻量”年,但从实际内容来看,索尼的游戏库完全展示了另一幅图景。最令人振奋的是,在自家工作室的大作推出之前,索尼已经成功填补了空缺。
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