绝对妖尾的风格,jrpg热血塔塔开的故事。和符文系列不太相同,专门为战斗设定的魔农轻种田。刷刷刷爆肝的魔物养成解锁和肉鸽战斗,居然还带一点好感交友玩法。故事的设定是挺热血日漫的,大概就是继位的新魔王想搞独裁统治,作为天选主角和几个伙伴一起,响应热爱臣民的好将军号召,联手反抗拯救世界。
大部分剧情会是对话加图片的形式,也有一些会有动画演出,整体的流程是比较好懂的。在都城触发剧情看故事,去农场种田或是牧场养成提升战斗力,再去野外打肉鸽迷宫打boss,完成任务继续触发剧情,反复循环。
种田所需的体力要打完迷宫后恢复,而战斗会损耗魔兽,需要种田补给。两个是缺一不可,刷就完事了。战斗上有点类似手游,需要配置队伍。魔物有近战、远程、辅助、阵型四种位置,每个都要选择上场魔物种类和数量,总数无法超过上限。
游戏一共有十六种战斗魔物,会随着剧情或是通过研究解锁。而人类需要选择队长,角色有不同的技能。战斗是即时的肉鸽迷宫,主要是普通攻击、变身技能、军团进攻、合体大招和格挡五种操作。
四个按键可以分别指挥四种魔物前去普攻,对方怪物会有特定的弱点,不过一般就是亮了就点。变身小技能也是四种魔物都有,分开结算。随着种田养成,慢慢还可以选择变成不同的形态,cd更短、攻击更强。
各种攻击技能都会消耗怪物的晕倒槽,怪物倒地后可以发起军团进攻。而随着评分的增加,会积攒合体大招,全屏aoe还有动画,非常强力。最大的操作空间还得是格挡,在怪物发起进攻的时候,成功格挡不仅能够免除伤害,还有加血或是减晕倒槽的效果。
完成了一层,就可以通过传送门选择下一层的类型。除了宝箱、刷魔物层,还有比较特色的buff体系。可以选择各种buff强化魔农或是特定魔物,不过效果只在本次挑战中生效。如果死亡,可以从这一层重新开始挑战,最终完成boss战就算挑战成功了。boss大多有独特的建模和有趣的战斗机制,而小怪就有点换皮的感觉了,打多了就会非常熟练。
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