《轮回的瓦尔基里》是一款太空刷宝射击肉鸽RPG游戏,有着爽快的战斗与充实的PRG元素。你将驾驶飞船穿梭于无垠宇宙,迎战无尽敌军,收集和升级装备,追寻史诗级战利品!
最近《轮回的瓦尔基里》也官宣参加了2024年Steam弹幕天堂2.0游戏节!游戏在最近上线了一个全新的Demo,支持玩家挑战更加强大的BOSS。想要抢先开始这场太空激斗的玩家,千万不要错过这次机会!点击下方链接即可查看游戏Steam商店页面,如果你还想找到更多类幸存者游戏,也可以从下方专题页面查看更多幸存者游戏!
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更新内容:称霸
此次更新包含了对称霸Boss战的抢先体验。在试玩版中,现在挑战等级20或更高的游击任务中会生成一个超强大的称霸敌人目标。你只有有限的时间来消灭它,不然它就会开启传送并离开。请注意:称霸拥有超高的生命值和强大的防御能力,这会是非常严峻的挑战。
在完整版中,会有一个重大转折:称霸的当前生命值将在交战中保持不变,甚至在更换存档后也会保持!
如果你能击败称霸,你将获得丰厚的奖励。
性能提升
- 现在,任何单位受到伤害时产生的粒子效果都将在在全局级别上进行计量,使游戏可以检测到何时一次生成了大量粒子效果并减少其生成数量。这在操作高速度、双重打击和出现各种投射物/光束分裂效果以及高敌人密度时显著提高了性能。
- 将最大战利品掉落生成从每次更新5个减少到1个,提高了当许多飞船在同一次更新中被摧毁并同时生成大量战利品时的性能。
- 在对话框不可见时不更新对话框。
游戏体验提升
- 使游戏观感更清晰明了,并减少了整体上的“视觉杂乱感”:(单位层突出显示,减少背景照明,背景物体更远,背景效果更暗,破坏碎片效果更暗,降低辉光,更小的光斑,降低天空盒的曝光,让星星更暗等等。)
- 当支线任务在改写的挑战等级完成时,所有其他支线任务的改写下拉菜单都设置为相同的挑战等级。
- 切换最爱/废品时现在将根据第一个切换的物品来启用/禁用。(Courtney的笔记:这能让你在多个物品上滑动光标,根据第一个物品的处理启用或禁用最爱/废品,而不是像以前那样每个物品逐一切换。)
- 增加了被重启的惩罚者的过载爆炸能力的视觉景深效果。
- 物品解密密钥现在会在任何其他副本被掠夺时消失。
- 降低了游戏的基础音量。
- 现在,影响差异对比工具提示汇总的词缀将以空心圆点作为前缀,以便与那些不影响的词缀使用的实心圆点区分开来。
平衡性调整
- 恢复惩罚者的过载爆炸攻击的伤害减少了96%。
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