战斗法则官网 v1.4.7
- 游戏类型:动作格斗
- 更新时间:2023-12-01 20:09:24
- 画面风格:
- 游戏玩法:
- 游戏大小:428.35MB
- 游戏厂商:霍尔果斯酷牛网络科技有限公司霍尔果斯酷牛网络科技有限公司
- 游戏小编:霍尔果斯酷牛网络科技有限公司
- 软件标签:
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战斗法则官网是一款超燃的3D高清横版动作格斗类竞技游戏,在这个最新的战斗法则官网游戏中,玩家将扮演强大的战士,参与激烈的对战和格斗。同时,游戏提供了丰富多样的游戏模式,包括单人闯关、对战竞技、合作副本等。你可以与全球玩家进行在线对战,展开激烈的格斗对决。同时,你还可以与好友组队,共同挑战强大的BOSS和副本,体验团队合作的乐趣。
战斗法则官网游戏简介
战斗法则官网游戏采用了引人入胜的故事情节,玩家需要完成各种任务和挑战,解锁新的关卡和角色。每个角色都有独特的技能和招式,你可以进行连击、跳跃、躲避等多样的战斗动作,展示自己的实力和技巧。
战斗法则官网游戏特色
1、流畅爽快的操作:游戏采用流畅的动作设计和精准的控制,玩家可以自由组合连招、跳跃和闪避等动作,打造出华丽而独特的战斗风格。
2、多样化的角色选择:多个强大的战士角色供玩家选择,每个角色都有独特的技能和特点,让玩家可以根据自己的喜好和战术进行选择。
3、激烈刺激的对战模式:游戏支持多人对战模式,玩家可以与全球的玩家进行实时竞技,展现自己的格斗技巧和战斗策略。
4、华丽震撼的特效和场景:令人惊叹的3D高清画面和逼真的特效,营造出炫目震撼的战斗场景,沉浸在充满力量和刺激的游戏世界中。
战斗法则官网游戏亮点
1、热血激情的竞技格斗:战斗法则官网游戏中的格斗对决充满热血和激情,玩家可以体验到真实而刺激的战斗乐趣。
2、多样化的技能和连招系统:游戏提供了多种技能和连招组合方式,玩家可以根据自己的喜好和战术,打造出个性化的战斗风格。
3、全球玩家互动:游戏支持全球联机对战,玩家可以与来自不同地域和文化背景的玩家展开刺激的对战,体验跨国界的竞技乐趣。
4、高品质的画面和音效:游戏拥有精美细致的画面和逼真的音效,营造出震撼人心的战斗氛围,提升游戏的沉浸感和视听效果。
战斗法则游戏职业推荐
一、火枪手
首先,我们来看火枪手。这个职业后期可转职为枪炮大师,擅长运用枪系武器造成强大火力。这使其成为新手们的首选,因为在游戏初期,火枪手的操作相对容易上手,但随着技巧的提升,他们也能在后期发挥更大的威力。
二、剑斗士
剑斗士是另一个备受瞩目的职业,后期可分化为流浪剑客或魔法剑士。流浪剑客以物理伤害为主,让他们在近战格斗中表现出色。相比之下,魔法剑士侧重于范围性法术伤害,为玩家提供了多元化的战斗体验。无论你选择哪个方向,剑斗士都能在战场上大放异彩。
三、格斗家
格斗家后期可转职为圣灵舞者或武斗大师,圣灵舞者擅长雷系伤害,而武斗大师则是近战中的火系输出专家,这两个转职选项使格斗家成为一名多才多艺的职业,适应不同的战斗场景。
战斗法则官网游戏评测
战斗法则官网游戏的画面精美细腻,打造了一个逼真而华丽的游戏世界。高品质的3D图形和流畅的动作表现,让玩家沉浸在刺激的格斗场景中。音效和配乐也极具氛围,增强了游戏的紧张感和激动情绪。
版本日志 查看历史日志>>
战斗法则官网更新内容
版本:1.5.4
重点功能更新
公会讨伐迎来重做
1. 新增建筑[魔物石碑],默认1级,上限3级,用于解锁[公会讨伐]玩法的挑战层数,层数上限改为6层
2. 重做玩法挑战规则:
原来:[单人]模式,通过全公会的输出累计伤害,去击杀巨额血量的首领。
现在改为:[组队]模式,大幅降低BOSS血量,改为全公会通关人数的积累,获取奖励
公会的冒险团内的所有45级以上的角色都能参与
更鼓励公会成员之间互相扶持,能力突出的大号带小号,公会中坚力量3人组队自强。
3. 奖励重新设计,大幅提升了[公会资金][贡献币][粉钻]的获取数量,
4. 新增[公会讨伐]的公会排行榜,周结算,可获取大量粉钻,贡献币,驭灵符文,天星宝珠
5. 重做[公会讨伐]的所有BOSS和机制,更符合组队BOSS的设定,更依赖队友协作而提升通关难度。
6. 开启时间修改为每周1,3,5的晚上7点~晚上11点
基于以上重做,无法兼容之前的挑战层数,所以本次维护后,公会目前的挑战层数所有公会都会重置。
新增[萨图恩]礼遇功能
开通讨伐礼遇可在加了[萨图恩讨伐:初战][萨图恩讨伐:降临]时获得专属[礼遇buff],攻击生命增加10%;
并且在通关每个阶段翻牌时,获得额外的[礼遇翻牌]奖励,大概率翻出账号绑定的材料;
每天登录可获取[萨图恩礼包],随机获取攻坚资源
礼遇功能是面向冒险团的账号功能
职业pve调整
1. 元素使者增加了【湮灭奇点】的爆炸速度和聚怪效果。
2. 决斗剑狂【红魄印记】的负面效果:每秒消耗生命改为每2秒消耗生命,从而提升一定生存能力
3. 决斗剑狂觉醒技能所享受【红魄印记】的伤害加成,由6%提升至8%,更鼓励玩家的觉醒施放时机收益
职业pvp调整
1. 枪炮大师-【滑铲】的抓取判断纵向范围由3米降至2米,略微减少滑铲的位移距离。
2. 魔法剑士-【冰月劫】纵向打击范围由3米降至2米,飞行速度降低25%。
3. 魔法剑士-【灵魂剑击】的冷却时间增加至20秒。
4. 元素使者-略微增加元素普攻的范围及打击效果。
5. 元素使者-【漆黑缠绕】抓取过程中增加无敌效果(和其他职业的抓取技能一致),略微增加击飞的高度。
6. 魔法师-【碎霸】释放过程中增加霸体效果。
7. 降低了[异常-诅咒]效果的pvp伤害
其它优化
1. 称号属性调整
上次更新中[万贯家财],[创世使者]被临时删除的\"异伤提升\"属性,转化为附加伤害;
[万贯家财]附加伤害+2%
[创世使者]附加伤害+1%
2. 萨图恩降临玩法优化
• 门票消耗修改为紫萤石,攻坚失败返还机制与萨图恩:初战一致,背包中的[降临讨伐证明]可在兑换商店中换成紫萤石;
• 申请列表增加训练场伤害展示,便于团长寻找合适的团员;
• 攻坚开始后,团员可自由加入/退出队伍,不再必须由团长调整;
• 通关副本后,增加本次通关的输出排名展示,并显示对攻坚过程的作用(例如激活了庭院buff);
• 优化了各种不同定位副本,讨伐失败时的界面传达;让团队协作的信息更清晰
3. 星渊礼遇增加特权,每次挑战降低2张星渊邀请函的消耗;
4. 天星宝盒兑换商店加入不限购的[星空信标];
5. 天星宝盒兑换商店的[绝品星炼模具]的周限购提升到2次
6. 世界BOSS的开启时间,修改为每周2,4,6的晚上7点~晚上11点
7. 星阵-[霸体护甲]修改:现在不会被持续伤害效果触发了。(例如角斗剑狂的“流血”效果)
8. 星阵-[紧急治疗]修改:触发冷却间隔减少至15秒。
9. 新增头像框装饰功能,玩家可以自由设定喜欢的头像外框,成为与众不同的冒险家!
问题修复
1. 修复重锻系统的部分战斗力计算异常的BUG
2. 修复恶魔狩猎巨神锤怪物副本名字不正确、没有自动买票选项的问题;
3. 修复恶魔狩猎挑战普通/稀有/精英时,会变更队伍目标和队伍设置的问题;
4. 修复交易行中部分元素技能词条没有正确计算价格的问题;
5. 大枪技能解锁等级错误
6. 星河漫步 玩法中的传送镜头异常
7. 修复了转移规则修改,导致部分玩家的装备无法重锻的问题
8. 修复部分技能因为受到时装等装备技能等级增加词条错误影响导致的PVP初始CD失效的问题。
9. 修复了部分使魔技能冷却时间描述错误的问题。
10. 修复了元素使者技能[冰火之悖论]还处于空中时释放其他技能,落地时技能会被中断的问题。
11. 修复了元素使者技能[光暗之协奏]技能描述与实际效果不一致的问题。
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