修仙家族模拟器2.0 v6.0
- 游戏类型:角色扮演
- 更新时间:2024-01-16 20:11:17
- 画面风格:
- 游戏玩法:
- 游戏大小:172.08MB
- 游戏厂商:一起来修仙工作室一起来修仙工作室
- 游戏小编:一起来修仙工作室
- 软件标签:
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修仙家族模拟器2.0是模拟养成类游戏,游戏当中将修仙和重生结合在一起,给玩家带来更高的自由,而且整个游戏也采用了文字对战的形式,可以给玩家带来很简单的游戏体验,这样的游戏玩法也是比较多变的,玩家在挑战过程中也能够让自己的修仙家族发展的更好。
《修仙家族模拟器2.0》游戏优势:
1.游戏当中,通过去占领一些岛屿,能够让自己的升级速度更快。
2.还有很多的游戏特色玩法,等待玩家在游戏里面自由的探索。
3.基本采用了凡人修仙流的设定,给玩家分化了更多的等级境界。
《修仙家族模拟器2.0》游戏亮点:
1.玩家也要在游戏里面加入一些宗门,让自己更好地壮大家族。
2.所有的游戏角色都由自己进行设定,能够让玩家体验到更多的快乐。
3.每一个人物形象的设计都是比较形象的,可以带来更好的沉浸感。
《修仙家族模拟器2.0》小编简评:
玩家在游戏里面也要去占领更多的岛屿庇护人类,通过这样的方式,能够更好地抵御修真世界当中的各个势力,在这个游戏里面也要去学会一些合纵连横的技巧,这样才能够保证自己的家族会生存到更久,玩家也要在游戏里面练习更多的技能,让自己顺利的变强。
版本日志 查看历史日志>>
修仙家族模拟器2.0更新内容
版本:6.2
亲爱的各位道友,本次更新将我们在steam版本做的大部分功能移植到了手游上,内容比较多,主要有以下核心设定修改
1.本次更新后取消登录系统,改为纯单机,不需要建立账号即可登录,飞行模式也可以玩
2.功德体系修改为本地存档,游戏包卸载后清空全部功德
3.本次更新为超大版本更新,与6.0版本无法兼容,同时会清空所有功德(若不更新或者用6.0登录老版本功德还存在)
4.取消所有关于自动存档的设定,不在限制sl
模式修改
教学模式,由官方指定,玩家在限定的世界内完成教学内容,新手玩家需要体验哦
普通模式,方便玩家熟悉和体验更深层次的内容,有引导任务
修仙模式,难度大,保护时间短,无引导任务
家族模式,不可通过升仙大会和家族检测招收弟子,相当于纯靠生孩子的嫡系家族模式,难度大幅提升,无引导任务
自由模式,我们专门设定了自由模式供玩家调整参数,自由模式下会提供一个总分显示,分数越大,难度越高,自由设置的参数非常多,可以仔细查看体验
开局天赋点选择功能
教学难度下天赋点数为150点
普通难度下天赋点数为100点
修仙难度下天赋点数为50点
家族难度下天赋点数为30点
自由模式下天赋点数为150点
天赋点为每局固定,不会继承,每次重开都会重置,可以使用天赋点来设计自己的专属选项,包含灵根、天赋、体质、血脉浓度、性格、样貌、起始的道具弟子等
灵田修改
1、灵田从一阶开始就可以种植全部等阶的灵植,并且灵田每个等级分为四段,与灵脉类似,举例为一阶下品灵田、一阶中品灵田
2、灵田等阶每提升一阶将加速种植的灵植成熟速度,最顶级灵田可以十倍加速灵植成长,万年灵物在六阶顶级灵田下种植只需1000年即可成熟
3、灵田升级增加材料消耗,需要各种等阶的灵土方可升级,灵土材料可在森林,秘境,游历等多出产出获得
4、灵植堂上任弟子后可对全岛屿灵田进行加成,并大幅提高加成速度
5、取消了灵田的单独修士速度生长功能
6、新增了灵植夫生活职业,在灵植堂任职可以提升灵植夫等级
灵湖修改
1、灵湖修改跟灵田一样,可以批量建造
2、一阶灵湖开始就可以养所有等阶的灵鱼,并且灵湖等阶越高,可以加速灵鱼的成长,成长加速与灵田一样,最高可达10倍加速
3、灵湖升级与灵田类似,也是需要材料和灵石消耗,材料主要是妖兽材料和灵植
4、灵湖鱼类种类扩充,每阶灵鱼有四种品类,效果各不相同,四阶以上灵鱼效果更加强悍和特殊
5、灵鱼拥有普通灵鱼和变异灵鱼设定,变异灵鱼效果更好,价值更高,变异几率受御兽的天赋影响
炼器相关修改
1、妖兽材料修改,增加不同种类的妖兽材料(部分材料尚未启用,会在未来版本逐渐启用)
2、妖兽材料可以直接用来炼制指定法器,不需要矿石也可以炼制,属于加强了妖兽材料价值(纯靠炼妖也可以实现炼器自由)
3、灵植材料可以直接用来炼制指定法器,如竹子类灵材可炼制飞剑,木材类可炼制盾牌(纯靠种田也可以实现炼器自由)
结婚相关修改
1、增加弟子道侣死亡后有一定几率触发解除道侣关系的事件,然后弟子可以继续进行结婚生子
2、增加弟子界面在道侣死亡后,族长可以主动让弟子解除道侣关系,使其可以重新结婚生子
3、生孩子的数量限制扩大到15人,理论上每个女性修士最多可以生15个修士,相当于不再限制孩子数量
天赋相关修改
1、天赋中将容貌、体质单独拆分出来显示
2、天赋继承规则修改,首先是部分特殊天赋不可继承,如气运类天赋,气运类天赋属于天道,只可天道随机诞生
3、天赋继承规则修改,不同品质的天赋继承概率不再统一为20%,越高级的天赋继承概率越低
4、天赋继承规则修改,高级天赋拥有天道继承限制,也就是你的孩子中最多只有一定数量的孩子可以继承,比如橙色天赋最多可有3位子女继承,粉色天赋最多2位子女继承,红色天赋最多1位子女继承
5、天赋激活规则修改,部分特殊天赋和能力需要指定道具材料方可激活生效
6、部分天材地宝可以增加自身天赋被孩子继承到的概率和次数
7、目前这块修改规则为官方设定,自由模式中玩家自己操控继承次数和概率等
血脉相关修改
1、继承区间修改为父母血脉*最低系数,到父母血脉*最大系数,为最终区间,当父母拥有一样的血脉时,综合区间为父母血脉综合*系数到父母血脉*系数区间,系数可在不同模式查看
2、血脉产生的部分天赋需要指定道具材料方可激活生效,越高级的血脉天赋激活材料越珍贵
3、血灵池功能修改,每阶血灵池可以提升血脉浓度固定,并且都为正值,并且不同等阶的血灵池可以提升血脉拥有阈值
4、增加了一些关于血脉纯度提升的事件和天才地宝,使修士通过游历即可提纯血脉
势力相关修改
1.增加各个宗门拥有自身的特色并且对应其名称
2.当前宗门特色设定有:道家、剑道、炼丹、炼器、阵法、符箓、御兽、傀儡、天机、治疗、佛家、女修宗门、炼体、商盟、散修、鬼宗、魔宗、血
3.实装魔道势力,地图内会出现大量
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