加拉赫作为《崩坏星穹铁道》2.1版本上线火属性丰饶命途的新角色,相信有许多小伙伴已经抽到了,那么加拉赫该如何培养呢?下面是由“半盏奶茶”为大家带来的《崩坏:星穹铁道》加拉赫培养指南,希望可以帮助到大家。
角色定位与技能机制
加拉赫是一位火属性丰饶命途的角色,主要依靠终结技启动的,鼓励攻击回血的奶爸。从机制上和罗刹非常接近。
战技
给我方单体角色回复固定血量,朴实无华,不多赘述。
终结技
使敌方全体陷入【酩酊】状态,这算一个负面效果,同时强化加拉赫下一次的普攻,变成【酒花奔涌】:对敌方单体造成一次伤害,并且使其攻击力降低,这也算一个负面效果。
天赋
陷入【酩酊】状态的敌人受到击破伤害提高,并且我方角色攻击陷入【酩酊】状态的敌人时,能够回复固定血量。
秘技
立即攻击敌人,进入战斗后时敌方全体陷入两回合的【酩酊】状态。有一点需要注意:加拉赫的秘技并不是脱手的,在进入战斗之前最好其他角色释放完脱手秘技,加拉赫才来开怪。
行迹加点和星魂剖析
行迹
敬请干杯:使得我方角色攻击陷入【酩酊】状态的敌人所回复的血量对全体角色都生效。这个是加拉赫核心行迹,有没有点亮这个行迹保人能力天差地别,非常建议优先点亮。
天然酵母:释放终结技之后行动提前100%,也就是立即行动,能够接【酒花奔涌】,给敌方挂降攻的负面效果。
崭新配方:加拉赫的治疗量提高,基于击破特攻的30%提高,最多提高75%,要想吃满75%的治疗加成,需要高达250%的击破特攻!这需求量比阮·梅恐怖的多,阮·梅也只需要160%面板击破特攻。行迹小分支总共给了37.5%的击破特攻,10%的生命值和18%的效果抵抗,都是有效词条,都非常建议点亮。
技能加点顺序,加拉赫的回复能力主要是依靠天赋的攻击回血,需要优先升级。其次则是战技的单体回血。加拉赫的回复手段就这两个,其他技能例如终结技和普攻则可以完全不需要升级都行。
省流:天赋>战技>>终结技>普攻
星魂
加拉赫的一星魂是进入战斗回复20点能量,还有50%的效果抵抗,这个效果抵抗没有回合限制的,能够一直持续到战斗结束;二星魂是战技能够净化目标的一个负面效果,还能加效果抵抗,解决了加拉赫自身没有净化手段的难题;四星魂是终结技使敌人陷入【酩酊】状态额外延长一回合,这个星魂就很有价值了,使用充能绳子的加拉赫能够使敌人的【酩酊】状态无缝衔接不会说【酩酊】空档期陷入血量危机;六星魂击破特攻提高20%,弱点击破效率提高20%,这个六星魂就前半句击破特攻提高有价值,降低加拉赫堆击破特攻的压力。
总结一下,加拉赫零星魂可用,二星魂机制完整,四星魂最优和质变。
光锥推荐及遗器搭配
(题外小剧场:你知道吗,加拉赫和我说过,他有一个愿望,他希望他能用上【记忆中的模样】。我问为什么,他说他馋【记忆中的模样】的56%击破特攻和攻击回能!加拉赫咬牙切齿的说道……)咳,不扯淡了,加拉赫的“最优”光锥是【记忆中的模样】,因为这是同谐光锥,加拉赫用的话不能触发光锥效果,因此只是理论上的最优光锥……
光锥
追求奶量:
首先推荐白露专武【时节不居】,有额外的治疗量加成,最高生命白字也能撑撑加拉赫的血量。其次是【何物为真】,这是忘却之庭的免费兑换光锥,也是加拉赫的保底光锥,满叠影48%的击破特攻加成,大大缓解了加拉赫对于击破特攻的需求,同时也相当于14%的治疗加成。
追求循环:
推荐选择藿藿专武【惊魂夜】,有12%的回能效率。但是考虑到这个光锥价格昂贵,大部分开拓者都没有,可以选择【一场手术对话】,满叠影高达16%的回能效率!可以使得加拉赫舍弃回能绳转而用击破绳了,算是变相缓解击破特攻压力!
追求团队增益:
【等价交换】是不错的选择,回合开始即可给队友回复大量能量!但是同为增益光锥的【同一种心情】就不推荐了,它是战技启动的回能,加拉赫一般只会在紧急时候才放战技,一般不会放战技。
追求效果抵抗:
强烈推荐【此时恰好】,同样是泛用性拉满的光锥,配合一星魂的50%效果抵抗,加拉赫很容易就能堆百抗!
以上四种路线的加拉赫开拓者自行选择就好!
遗器
因为加拉赫比较特殊,他的治疗手段只看击破特攻,和自己的生命值、攻击力、防御力等完全无关,生命值的意义仅仅是保证加拉赫自己不暴毙,因此加拉赫的遗器全力堆击破特攻和速度就好,生命值也可以堆点。
外圈遗器:【机心戏梦的钟表匠】/【流星追迹的怪盗】/【云无留迹的过客】/击破特攻、治疗量加成、速度任意2+2散搭
内圈遗器:【盗贼公国塔利亚】/【折断的龙骨】
衣服:治疗量加成
鞋子:速度
位面球:生命值
连接绳:能量回复效率/击破特攻
有效词条:击破特攻>速度>效果抵抗>生命值>其他
配队思路与抽取建议
配队思路
加拉赫自身没有明显的和其他角色绑定的关系,因此加拉赫能够白搭与所有队伍,什么队伍都能去。但是加拉赫自身能够挂两个负面效果(【酩酊】和【酒花奔涌】的降攻),黄泉和真理医生也很欢迎加拉赫入队。
真理医生刚需5个负面效果吃满增伤,因此要求队友也挂负面效果,以及最佳拍档托帕,因为只有1+1的托帕才完美适配真理医生,0+0的托帕入队则会导致负面效果不足,加拉赫的到来就让0+0的托帕也能进真理医生的队伍,最后一个位置带阮·梅,全队增伤!
黄泉和真理医生差不多,只不过黄泉需要负面效果【残梦】放终结技,加拉赫的到来同样是加快黄泉终结技的循环,带上银狼和佩拉两个虚无角色,让黄泉开开心心吃满倍率加成!
培养误区
1、加拉赫对于击破绳和充能绳的选择
这个问题要分成两类来回答。如果是没有四星魂的加拉赫,则推荐选择回能绳子,因为没有四星魂,【酩酊】状态只有两回合,此时再没有回能绳子加速回能,终结技就会四动一大,【酩酊】状态只有一半的覆盖率,那是属于玩不了的状态。所以没有四星魂的加拉赫无脑选择回能绳子。
如果四星魂加拉赫和满叠影【一场术后对话】有任意其一的话,就推荐用击破绳,有前者的话【酩酊】状态覆盖三回合,此时四动一大影响不算大;有后者的话也相当于节省了个回能绳的位置,也能做到三动一大,也可以使用击破绳子。
2、加拉赫的一些缺点和隐患
刚刚说了那么多关于加拉赫的介绍,又是群体攻击奶又有负面效果,其实加拉赫身上还是有不少的缺陷的。(1)缺乏群体瞬抬回复的能力,这点和他的上位替代罗刹一样,但凡队友脆点或者血量不健康,BOSS一个爆发直接秒杀;(2)单保全队能力存疑,四星角色的数值强度也就那样,很难说像限定五星角色一样轻轻松松单保全队,如果再来个限定生存位的话,那为什么不把加拉赫优化出去换个增伤辅助进来。
抽取培养建议
抽取建议的话不用说,周年庆版本自选四星有加拉赫,大部分开拓者应该都会选。那么关于培养建议,什么样的开拓者需要培养?很简单,如果是刚入坑没多久的萌新开拓者,没有两个生存位的话,那么加拉赫是强烈建议培养的,因为队伍中四个人都是在前台抗伤害的,没有生存位是玩不了一点的。如果手里有至少两个限定生存位的话,那么加拉赫就不需要培养,就这么简单。
总结
加拉赫作为一个四星丰饶角色,他自身的奶量的持续性治疗肯定是合格的,只不过缺点就是没有全队抬血,以及身为四星丰饶难以单保全队。总体来说,加拉赫还是非常适合萌新开拓者培养的。
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