类型:角色扮演
大小:314.98MB
评分:5.0
平台:
标签:原神下载
4.5版本,最强主C那维莱特即将复刻,相对于那维实装的4.1版本,角色体系与理解有一些变化,所以翻新了那维的攻略,希望对各位新手那维玩家有帮助。
那维莱特是水元素法器主C,主要输出方式为使用重击·衡平推裁持续输出,攻击范围大,对群能力优异,同时对单能力也不错。
他的主要伤害基于自身生命值,并且可以享受增伤、双爆等加成。作为枫丹角色,拥有芒性的始基力。
那维的普通攻击和重击·衡平推裁均遵循2.5s/3hits的默认附着,常规重击则为独立附着。元素量均为1单位(弱水)。
重击·衡平推裁期间,那维的抗打段能力略有提升(削韧系数0.5),有一命则进一步提升(系数0)
解锁固有天赋·古海孑遗的权柄后,那维的重击·衡平推裁得到加成:
根据队伍中角色造成多种水元素相关反应(每触发一种获得一层遗龙之荣效果)时,使重击·衡平推裁造成原本110%/125%/160%的伤害。(蒸发、冻结、感电、绽放、水元素扩散或水元素结晶反应),效果持续30s。
这种加成在倍率区,效果可参考宵宫、流浪者的元素战技。此天赋要求那维的队伍可以造成多种水元素反应,叠满3层时,伤害提升巨大。
技能CD12s。战技伤害独立附着,1单位元素量。灵息之刺的元素量为0。
是那维生成源水之滴的手段之一。
技能CD18s,消耗70能量。首段伤害与两段后续伤害同为元素爆发附着组别,遵循2.5s/3hits的默认附着。即大招三段伤害只有一次附着。元素量为1单位(弱水)。
是那维生成源水之滴的另一个手段。
固有天赋·至高仲裁的纪律
基于当前生命值超出生命值上限30%的部分,每1%使那维莱特获得0.6%水元素伤害加成,通过这种方式,至多提升30%。
这一天赋要求那维维持较高的血量。重击的扣血仅在半血以上时存在,且可以被吸取水滴的回血可以抵消,因此不刚需强力的治疗或护盾。
机制与手法
那维莱特作为主C角色,主要的输出方式为:利用eq产生源水之滴,从而快速蓄力进入重击·衡平推裁状态持续输出。e要求命中敌人才能产生水滴;
固有天赋要求那维的队伍触发多种水元素相关反应,以此提高重击伤害;
重击在没有水滴时蓄力耗时约4s。吸收3枚水滴时持续长按蓄力耗时约0.7s,但是按住攻击键,在长按判定出现时立即松开,可以显著加快蓄力(耗时约0.2s);
重击期间那维持续向面前喷射水柱,一次重击持续3s。重击对一名特定敌人有0.4s伤害判定间隔,一般可以打出8段伤害,其中第1、4、7、8有附着可以蒸发;但是游戏帧率可能影响伤害段数;
重击期间,那维可以移动、可以转动视角,重击的水柱也会同步移动或改变方向,利用这一点,可以打出很强的AOE效果;
重击期间,无法切换角色,但是可以施放eq、冲刺、跳跃中断重击;
重击的最后一段不需要持续施法,可以看准时间提前取消重击施法进行下一个动作;
✧ 一命:那维登场时获得一层遗龙之荣。并在那维进行重击·衡平推裁时提高抗打段能力。
关键命座,解放配队。使那维在双水配队中也可以稳定叠满天赋获得最高重击倍率。抗打断能力提升也使得不需要护盾也可以拥有安全的输出环境,最终提升那维的配队伤害。
✧ 二命:每拥有一层遗龙之荣。那维重击·衡平推裁的暴击伤害提升14%,最多提升42%。
与一命联动,合理组队时重击获得42%暴击伤害,重击伤害提升幅度约12%。(根据圣遗物水平不同有一定波动),中规中矩的数值提升。
✧ 三命:平A等级+3
重击倍率提升,重击伤害提升幅度约22%,很高的提升幅度。
✧ 四命:那维处于当前场上并受到治疗时,将产生1枚源水之滴。此效果每4秒至多触发一次。
搭配后台持续治疗角色时,可以让那维更频繁地使用重击·衡平推裁(只靠那维自己的回血也有一定效果,但是会比较慢)。
与六命联动效果更明显。
✧ 五命:元素爆发等级+3
大招伤害提升幅度约18%,效果一般。
六命:施放重击 · 衡平推裁时,那维莱特可以吸收附近一定范围内的源水之滴,每吸收一枚源水之滴,都将使重击 · 衡平推裁的持续时间延长1秒。
此外,重击 · 衡平推裁命中敌人时,每2秒,将额外释放两道洪流,每道洪流造成相当于那维莱特生命值上限10%的水元素伤害。通过这种方式造成的伤害视为重击 · 衡平推裁造成的伤害。
使那维可连续长时间使用重击 · 衡平推裁,并给了一些额外伤害。可以大幅提升持续输出能力。可以明显提高使用体验;
万世流涌大典精炼一次约有6%的伤害提升,还有一些能量回复效果,收益不错。
总之那维莱特的命座和武器精炼有着稳步的伤害与机制提升,还有同样命座收益可观的队友,是氪金收益很高的角色。
在零命芙宁娜+万叶队伍中,使用大典时,生命杯与水伤杯差距在1%以内,使用大月卡/金珀时,水伤杯小优,但是差距仍在5%以内;
芙宁娜有命座后,使用大典时,生命杯小优,使用大月卡/金珀时,生命杯与水伤杯差距进一步缩小,甚至生命杯可能反超;
总体来说,还是推荐根据自身圣遗物的副词条分布选择;
那芙纯水
那维长时间前台输出,且自带高频烧血回血的特点,与芙宁娜烧血输出、血量变动叠层的增伤完美契合;此外,芙宁娜战技的持续攻击也能补充不少伤害,并方便辅助打出水扩散/水结晶;
所以,那芙组合是那维配队的主流选择;此时,前后台均为水元素输出导致挂火很难跟上,一般会放弃蒸发,以纯色为主;由于那维自身的血量很多,并且可以触发芙宁娜天赋的全队少量回血,那芙配队对治疗的需求不高。
代表配队
那芙万钟、那芙万+白术/久岐忍/夏洛蒂等;
抽取建议与替代队友
抽取那维一命、芙宁娜、那维三命、芙宁娜一到三命;
万叶可以用任意风辅替代,生存位是水元素以外的角色即可;
如果有特定破盾需要,第四人也可以替换为相应元素的破盾角色,即使没有治疗能力也可以;
零命那维:那芙双水还是满层天赋?
那维莱特的3层天赋伤害提升很高,但是零命那维携带芙宁娜后通常只能叠2层天赋,那么芙宁娜带来的增益和满层天赋效果哪个收益更高呢?
经过模拟,配队为那维+钟离+万叶+第4人时,零命腐殖芙宁娜的DPS高于同等练度的六命绝弦菲谢尔,也就是说,携带芙宁娜获得的后台伤害、增伤与双水共鸣等收益高于满层天赋+中低配置的其他副C。所以零命那维也可以放心使用那芙配队。
当然,如果有更强力的第四人在凑天赋的同时,补充输出或者辅助那维打蒸发,收益可能会高于那芙纯水。
参考输出轴
那维e(1s)——芙宁娜e闪qa(3s)——钟离长E闪/久岐忍e/白术e/夏洛蒂eq(1到2s)——万叶e(1.5s)——那维重击+q(5s)——那维e+重击(4s)——万叶e(1.5s)——那维重击两次(7s)
其中昔时之歌套装的收益一般,如果旅行者还有其他角色亟待培养,那么使用散件即可,不建议专门刷取;
蒸发
那维单水的附着频率较低,仅靠香菱挂火即可蒸发,尽管蒸发率一般,然而毕竟是基础2.0倍增幅反应,伤害提升明显;
如果携带芙宁娜还想打出水蒸发,对队伍充能和手法会有较高的要求;
代表配队
那公万香、那钟万香、那芙砂香等
抽取建议与替代队友
抽取那维一到三命、遗祀玉珑或万世大典;
万叶可用砂糖替代;
参考输出轴
那维e——钟离长E闪——万叶e——香菱aq——那维重击+q——那维e+重击——万叶e速降——香菱e——那维重击两次
香菱可以使用教官套辅助那维;
超绽放
那维作为水元素角色,进入超绽放队伍协助产种并补充直伤也是不错的选择;
代表配队
那芙草久
抽取建议与替代队友
抽取那维一命、纳西妲二命;
久岐忍可用精通雷神替换、没有芙宁娜可以用任意后台水/草/雷角色代替;
参考输出轴
纳西妲e——那维e——芙宁娜e闪qa——久岐忍e——纳西妲eq——那维重击+q——那维e+重击——那维重击两次
其他纯水/感电队伍
没有芙宁娜也不打蒸发的队伍
代表配队
那皇万钟、那公万钟等;
注意凑齐3层天赋,最好携带风辅减抗,零命那维可以带护盾;
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