游戏测试这种事儿,要比普通玩家想象中的要复杂很多。
通常来讲,一款游戏在确定进入测试阶段前,都会反复斟酌时间,既要保证自己不与其他实力更强的产品撞上,同时还得考虑玩家们的空档期,以保证游戏能被更多玩家所注意到。
尽管近年来两款或多款同类型作品扎堆上线硬碰硬的现象也屡见不鲜,但自己人打自己人的事儿还真是难得一见。就像最近,网易旗下的《永劫无间手游》刚刚开启首测,第二天《天启行动》就官宣了4月11日举行大规模公开测试的消息,一波操作令广大玩家目瞪口呆。
其实,用“打”这个字来形容还是不太贴切,因为就两个官号近日互动的情况来看,双方都表现的非常和谐友善。所以,关于俩游戏几乎同时开测的事儿,只有一种合理的解释了,那便是网易在玩一种很新的东西!
发展国创,殊途同归从效果上来讲,网易这次的骚操作显然已经引起了广大玩家们的注意,大家纷纷在官号的评论区里进行相应,对这次“梦幻联动”表露出了兴奋之情。
不得不说,玩家们的想象力永远不能被低估,马上就为双方磕起了CP,甚至还起了一个“上天打劫”的CP名……很令人佩服!
更有些具有技术力的玩家,帮官方把“土味宣传图”都做出来了。
除了这些玩梗磕CP的玩家外,评论区也有不少玩家当起了伸手党,找官方要起了测试资格,由此可见《天启行动》本次测试的火爆程度相当不凡!
不难看出,这波的联合宣发行为无论是《永劫无间手游》官方还是《天启行动》官方都充满了自信。这份自信一方面当然来源于这二者同属网易麾下,并不太过在意用户被分流;而另一方面,我想是因为这两款游戏同样都是具有创新点的作品,且创新的路子也有不少差异。
关于前者,《永劫无间》作为近年来最成功的国产游戏之一,它不仅通过鲜明的人物设计与丰富的战斗流派将中国的武侠文化在国内外发扬光大,更是凭借着出色的可玩性让全国的网吧都因为它的出现而引发了新一轮的配置升级热潮。
而如今《永劫无间手游》的推出,则意味着这部优秀作品的影响力将扩张到手游领域,它一方面保留了端游的核心动作玩法,另一方面也想方设法简化了移动端的操作,
进一步下放了游戏门槛。
而为了适配手游调性,使得玩家们在碎片时间也能愉快震刀,他们将对局中的人物从60人调整到了40人,还加入了自动拾取、自动修理背包内武器等“自动化操作”。
除了这些外,官方还承诺了之后将会为《永劫无间手游》打造专属玩法,这难免让我们这群翘首以盼的玩家,对该作未来所能提供的新鲜感而心生期待。
至于初来乍到《天启行动》,它虽然不像《永劫无间手游》那样背靠着端游这颗大树,但这部5V5多英雄技能射击手游却硬生生的在亮相后的短短十来天的时间里,凭借着自身硬实力在玩家们的心目中留下了自己的名字。
《天启行动》那充满未来风格的枪械装备、特色鲜明的角色造型、搭建细致却又暗藏玄机的地图场景无不令人心驰神往,而强大的虚幻4引擎又保证了这一切都能在手机平台上清晰的展示出来,给予玩家们最佳的视听体验。
另外在地图和角色设计上,《天启行动》也是充分与东方美学相结合,这一点和《永劫无间》存在一定的相似性。
具体来讲,便是它并未选择网易此前所青睐的那套战术写实画风,而是充分发扬其国创IP属性,以东方审美与极具未来感的美术风格作为主打,结合英雄身份背景,创造出了一个个文化色彩丰富且特色鲜明的角色。
由于该作在画风画质以及玩法设计等方面均有创新,再加之对手机平台的做了不少优化适配以及简化操作,所以在之前的封闭测试中便受到了玩家们的一致认可,无论是评分还是口碑都相当可观。
所以《永劫无间手游》和《天启行动》尽管题材有差异,但同为英雄技能竞技手游的它们在原创性与发扬东方美学这两方面却做到了殊途同归。如今两款游戏同期开测,想必能让广大玩家领略到“快乐加倍”的感觉!
各负使命,组合出击
其实这次《永劫无间手游》和《天启行动》同期开测,我想网易除了是想靠这套“连招”给今年的游戏市场上点强度外,也不乏有些战略性的考量。
要知道,尽管《永劫无间》算得上是国产游戏里一颗冉冉升起的新星,但诞生于几年前的它也算款老游戏了,因此网易也致力于频繁更新和联动来保证《永劫无间》的内容丰富度与IP活力,此次《永劫无间手游》的推出则更像是对整个赛道的拓宽。
毕竟,《永劫无间》这种缺乏同类型作品的游戏,登陆手游可谓是填补了市场空白,这无论是站在长线运营发展的角度,还是扩大IP影响力的角度来讲,都算是一件同时利好自身与玩家们的事儿。
如果我们设身处地去想,《天启行动》推出的背后同样也有很多道道。要知道网易的射击团队可谓是既有资源又有技术,无论是《荒野行动》《明日之后》《萤火突击》还是最近刚刚曝光的《七日世界》,随便拎出来一个都称得上是特色满满,也都是非常具有可玩性的射击游戏作品。
但问题是,网易此前的这些作品都是以现代写实画风为基底的,玩家们在游戏中的目标、所面对的敌人确实有所差别,但大多数情况下都是穿着防弹背心,拿着AK、M4等经典武器与之作战,因此与它们画风充满科技元素的《天启行动》,很显然是网易跳出舒适圈的野心之作。
所以网易这次非常仔细地打磨了该作的手感,甚至不惜耗费精力打造了整整三套按键布局模式,并对部分按键进行了集成处理。
这一切,都是为了让这游戏有个好的基底。
从实际体验上来看,他们在操作方面下的苦工确实能让该作可以更好、更快的适配习惯其他FPS手游的玩家,使他们能够快速的投入到《天启行动》的战场中来;同时对于操作和观感上的优化,也赋予了玩家更大的可视空间,以便于做到“先敌发现,先敌开火”。
除了操作上的精心设计外,《天启行动》的枪感也打磨得平滑易上手,压枪甩狙等操作都较为跟手,命中后的反馈音效更是显得清脆有力,可以说是给予了玩家足量的击杀反馈。
当这些利好于操作的优势集中在一起时,便做出了一款简单易上手,还有爽感又有策略性的射击双边竞技游戏。这时再将那些玩法上的奇思妙想、视效层面的东方美学充分融入进去,最终呈献到玩家们眼前的,便是一款诚意满满、有别于其它的的国创佳作。
由此可见,网易打造《天启行动》的战略目的,很有可能就是为了开创英雄射击手游这条赛道。而这个充满设计感与东方美学主义的国创IP,显然能够承载起官方的期待,也能为广大玩家带来足量的乐趣。
写在最后
综合来看,这次《永劫无间手游》和《天启行动》的同步开测试,并不仅仅是网易想给2024年的游戏圈来个小小的“连招”震撼,从这两款富有特色的国创佳作中我们更是能看到网易多年的技术积累,以及在创新层面上的过人之处。
目前《永劫无间手游》已经开启了首测,玩家们现在即可拿起手机感受刀枪相拼的快乐;而《天启行动》的首次大规模测试『群星测试』也定档4月11日了,感兴趣的玩家现在便可前往游戏官网进行预约了!
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